칼날이 준비되어 있습니다. 블레이드의 부활

Skyrim에서 블레이드를 어떻게, 어디서 찾을 수 있는지 궁금한 적이 있습니까? 그것들이 Oblivion에서 질서의 기초였으나 지금은 어떻게든 보이지 않는다는 것을 기억하십니까... 무슨 일이 일어났는지, 그리고 그것들이 광활한 Skyrim에서 발견될 수 있는지 알아봅시다.

블레이드는 오래전, 타이버 셉팀 시대에 처음 등장한 강력한 전사들로, 황제를 보호하며 황제의 모든 명령을 논쟁 없이 수행했습니다. 수년 동안 칼날은 황제를 보호했지만, 유리엘 셉팀(Uriel Septim)이 사망하고 대대적인 "망각 위기(Oblivion Crisis)" 동안 그의 후계자 마틴이 사망한 후 칼날은 더 이상 신뢰를 받지 못했습니다.

Skyrim에서 블레이드를 찾는 방법과 위치

게임의 다섯 번째 부분에서는 칼날이 거의 사라졌지만 위대한 도바킨은 위대한 질서를 회복하기 위한 첫 걸음을 내딛고 있습니다. Skyrim에서 블레이드의 위치는 이제 스스로를 Penitus Oculatus라고 부르는 세력이 차지하고 있습니다. 그들은 목숨을 바쳐 황제를 보호하고, 제국군을 위해 봉사한다. 그러나 또 다른 황제가 도바킨의 손에 떨어지기 때문에 얼마나 오랫동안. .

블레이드가 실제로 몇 개 남지 않았습니다. 즉 블레이드가 두 개뿐입니다. 델핀과 에스번 노인입니다. 돌고래는 Riverwood의 선술집에서 Dovahkiin을 만나고 Jurgen의 뿔을 얻는 데 필요한 퀘스트를 완료합니다. 즉, 블레이드와의 관계를 시작하려면 먼저 강력한 Greybeards를 만나고 그들로부터 임무를받은 다음 임무를 수행하고 Delphine에서 뿔피리를 가져 가야합니다. 그 후에는 완전히 다른 일련의 퀘스트가 시작됩니다. 마지막에 Dovahkiin은 칼날과 함께 Alduin의 성벽이 있는 옛 본부인 "Sky Haven"을 반환하고 그 후 Alduin을 죽입니다.

델핀은 칼날을 예전의 영광으로 되돌려 줄 것을 제안할 것입니다. Dovahkiin은 용을 사냥하고 블레이드에 영광을 돌려줄 블레이드 후보를 여러 명 찾아야 합니다.

개발자: 베데스다 게임 스튜디오. 출판사: 베데스다 소프트웍스.

스토리 길이는 20시간입니다. 게임을 100% 완료하는 데 걸리는 시간은 200시간입니다.

시스템 요구 사항
스카이림 (2011)

특성 최소 요건 권장 요구사항
CPU 인텔 i5-750
AMD 페놈 II X4-945
인텔 i5-2400
AMD FX-8320
8GB RAM 8GB RAM
비디오 카드 엔비디아 GTX 470(1GB)
AMD HD 7870(2GB)
다이렉트X 9
엔비디아 GTX 780(3GB)
AMD R9 290(4GB)
다이렉트X 11
12GB 12GB
운영 체제 Windows 32비트: Win 7 Windows 64비트: Win 10

스토리 연습

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1. 자유를 위하여!
스카이 림. 시작, 훈련

우리는 죄수들 사이에서 카트에서 깨어나 헬겐 요새에서 처형당하고 있습니다. 대화를 듣는 동안 우리는 스카이림 지방에서 제국군에 대항하는 스톰 브라더스의 반란이 일어나고 있음을 알게 됩니다. 우리 옆에는 포로로 잡힌 반란군 지도자 울프릭 스톰클록이 있습니다.

우리가 도착하면 점원은 목록에서 우리를 찾지 못할 것이며 성별, 인종, 외모, 전문화 등 우리 자신에 대한 모든 정보 (캐릭터 편집자)를 입력합니다. 마지막에는 라틴 문자로만 이름을 입력하는 것이 좋습니다(키릴 문자에는 버그가 있을 수 있음).

한 명과 죄수들은 탈출을 시도하고 그를 죽일 것입니다. 두 번째가 실행됩니다. 우리 차례가 되면 용이 요새를 공격해오고 모두가 도망갈 것이다. 봉기의 지도자는 살아남아 어딘가에서 사라질 것입니다.

목표: 요새에 도달하세요. Hadvar 또는 Ralof로 입장

우리는 자유 다. 다른 사람들과 함께 우리는 용에게서 도망칩니다.

옵션 1. 우리는 제국 군인 Hadvar를 쫓습니다. 우리는 나머지 제국군이 공격하지 않도록 공격하지 않습니다. (화면 상단의 나침반을 보면 목표가 표시됩니다.)

옵션 2. 우리는 반군 랄로프를 쫓지만 도시의 모든 제국군과 싸워야 합니다.

목표: 장비를 찾으세요. 헬겐에서 탈출

요새에서는 우리 손이 풀릴 것이다. 상자를 수색하고 갑옷으로 갈아 입습니다. 탭 - 빠른 메뉴인 "아이템", "옷"으로 들어갑니다. M - 카드. J - 작업. 그 과정에서 우리는 점프하기, 쪼그리고 앉기, 물건 모으기, 자물쇠 따기 등의 훈련을 받게 됩니다. 던전에서는 마술사의 로브를 찾기 위해 모든 막대의 자물쇠를 선택합니다. 동굴에서 우리는 서리 거미를 죽이고 그들로부터 재료를 수집합니다.

동굴을 떠나면 작업이 완료됩니다. 헬겐은 용에 의해 완전히 파괴되었습니다. 그리고 우리는 Skyrim의 열린 세계에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 이제 우리는 탐리엘 북부 지방의 여러 도시를 재량에 따라 여행하고 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

2. 폭풍이 오기 전
스카이 림. 어떤 종류의 게임인가요?

목표: Riverwood의 Alvor가 제가 다시 일어설 수 있도록 도와줄 것입니다.

우리 파트너는 친구에게 도움을 요청할 수 있지만 지금은 헤어져야 한다고 말할 것입니다. 우리가 여전히 파트너를 따라간다면 그는 우리에게 힘의 돌을 보여줄 것입니다. 돌을 활성화하면 전사, 마법사, 도둑 등 한 방향의 개발 방향의 레벨링 속도가 20% 빨라집니다.

Riverwood에서 우리는 Alavour와 Sigrid의 집으로 이동합니다. 파트너는 자동으로 거기에 있으며 내부에서는 모든 물품을 무료로 가져갈 수 있습니다. Alavour는 용의 공격에 대해 경고하기 위해 우리를 jarl에게 보낼 것입니다.

도시 입구가 닫혀 있고 경비원과 대화합니다. 우리는 용에 대한 소식을 가지고 있으며 그들이 우리를 통과시킬 것이라고 말합니다. 내부에서 우리는 가장 크고 가장 큰 건물인 Dragon's Reach로 올라갑니다. 지도자인 장로 발그루프(Jarl Balgruuf the Elder)가 용에 대한 우리의 이야기를 듣게 될 것입니다. (알현실 2층에서는 해당 지역의 모든 주요 도시가 게임 맵에 나타나도록 깃발이 있는 지도를 확인할 수 있습니다.) 보상: 리벳이 박힌 제국 갑옷.

3. 윈디피크
TESV 스카이림. 퀘스트 통과

목표: 파렌가르와 대화

Jarl은 우리를 오른쪽 방에있는 그의 법정 마법사에게 보낼 것입니다. 우리는 그에게서 마법을 배울 수도 있고, 연금술을 할 수도 있습니다. Farengar는 용에 관한 이야기를 듣고 용의 언덕 지도를 얻기 위해 우리를 보낼 것입니다.

목표: 용의 돌을 가져가세요

우리는 바위 꼭대기에 올라가 두 무리의 도적을 죽이고 고대 사원으로 들어갑니다. 내부에는 적들이 더 많이 있습니다. 한 명은 함정에 걸려 죽을 것이다.

첫 번째 퍼즐. 왼쪽에는 세 개의 돌이 있는데, 그 위에 올바른 이미지를 설정한 다음 레버를 눌러야 합니다. 대답은 위에서 앞쪽 벽에 표시되며 중앙 인물만 붕괴되어 아래에 놓여 있습니다. 다음 조합을 입력하세요:

뱀, 뱀, 물고기.

목표: 웹에서 Arvel을 자유롭게 하세요

다음으로 거미줄이있는 방이 있는데, 어떤 타격으로도 뚫습니다. 홀에서 우리는 거대한 거미를 만나 죽일 것입니다. 고치에 묶인 산적 Arvel the Fast가 우리에게 구원을 요청합니다. 황금 발톱을 훔친 사람은 바로 그 사람이었습니다. 우리는 웹에 접속했습니다. 적기를 구출하자마자 그는 앞으로 달려갈 것이지만 그곳에서 그는 여전히 드루그로 인해 죽을 것입니다.

무덤에서 우리는 지역 좀비인 draugs를 죽입니다. 바닥에 있는 버튼을 밟지 마십시오. 치명적인 스파이크 트랩이 활성화됩니다. Aurel의 시신을 수색하고 Golden Claw를 꼭 가져 가세요. 동굴에는 강에 잠긴 창살이 있고 오른쪽에는 고리를 당겨 문을 엽니 다. 우리는 성역 바닥으로 내려갑니다.

두 번째 퍼즐. 회전하는 디스크에 세 개의 이미지가 있는 원, 중앙에는 발톱을 위한 홈이 있습니다. Arvel의 일기를 읽으면 단서가 Golden Claw 자체에 있다고 나와 있으며 인벤토리에서 이를 조사하고(마우스로 항목 회전) 위에서 아래로 올바른 조합을 볼 수 있습니다.

곰, 나방, 올빼미.

목표: Windy Peak의 미스터리를 밝혀보세요

우리는 큰 홀에 도착하여 반원형 벽에 용의 언어로 빛나는 비문을 살펴 봅니다. 공부하자 파워 워드 "무자비한 힘". 드루그 군주가 우리 뒤에서 깨어날 것이고, 우리는 그와 싸우며, 어려운 전투가 기다리고 있습니다. 승리 후 우리는 그에게서 드래곤 스톤을 가져옵니다. 우리는 두 번째 출구를 통해 동굴을 떠납니다.

목표: Dragonstone을 Farengar로 가져가세요.

우리는 재빨리 Dragon's Reach로 돌아가 마술사와 대화합니다. 보상: 예비력의 생가죽 부츠, 도시에서 집을 구입할 수 있는 능력.

4. 하늘의 용
스카이 림. 드래곤이 나타나기 시작하면

목표: Jarl Balgruuf와 대화하세요.

통치자는 그의 경호원 Airilet과 함께 우리를 용과 싸우기 위해 보낼 것입니다. 몬스터가 도시 근처의 탑을 공격했습니다.

목표: 서부 감시탑 근처에서 에어릴레스를 만나세요. 용을 죽여라

파괴된 탑 근처에서 우리는 용과의 첫 번째 전투를 벌였습니다. 주변에는 궁수 동맹이 많이 있습니다. 그들은 용 Mirmulnir를 향해 발사할 것입니다. 우리가 해야 할 일은 그를 마무리하는 것뿐입니다. 그가 공중에 있을 때는 쏘고, 그가 앉을 때는 가까이서 공격하거나 옆에서 공격하거나 뒤에서 공격하는 것이 좋습니다.

목표: (선택 사항) Scream을 사용해 보세요.

승리 후 자동으로 드래곤 소울을 흡수합니다. 우리는 공부하는 데 영혼을 바칩니다. "무자비한 힘"을 외쳐라주문 메뉴에서 이제 Z 키에 이 밀쳐내기 기능을 사용할 수 있습니다.

목표: 족장에게 돌아가기

우리 주변의 경비병들은 우리가 용의 영혼을 흡수하는 능력이 있다고 해서 우리를 도바킨이라고 부를 것입니다. 우리는 재빨리 도시로 돌아가서 jarl에게 이에 대해 이야기합니다. 도중에 우리는 이상한 소리를 듣게 될 것입니다. Jarl은 우리를 부르는 사람이 Greybeard라고 말할 것입니다.

보상: 화이트런 자치령 도끼, Thane의 계급, 개인 용병-Lydia. 우리는 jarl의 조수로부터 5,000 골드에 도시 ​​남쪽에 집을 구입할 수 있습니다. 그 후에는 우리 경호원이 그곳에 살게 될 것입니다.

5. 목소리의 길
스카이 림. 퀘스트 통과

목표: 그레이비어드와 대화하세요

그레이비어드 사원은 가장 높은 절벽인 하이 흐로스가르(High Hrothgar) 꼭대기에 위치해 있습니다. 서쪽에서 직접 갈 수는 없으며 먼저 산을 돌아 Ivarstead 마을의 동쪽에서 등반을 시작해야합니다.

우리는 9000개의 계단을 올라갈 수 있는 길이 있습니다. 가는 길에 우리는 순례자, 야생동물, 아이스 트롤을 만날 것입니다. 지금은 매우 기분이 좋아질 때까지 큰 적을 지나쳐 달리는 것이 좋습니다.

목표: "무자비한 힘"을 보여주세요.

우리는 4명의 스님을 만날 것입니다. 우리는 그들에게 비명을 지르며 그들이 우리가 도바킨이라고 믿게 만듭니다. 수도사 Einart는 "Fus-Ro"라는 외침의 두 번째 음절을 가르쳐서 우리의 외침을 향상시킬 것입니다. 문구를 계속하려면 Z 키를 누른 상태에서 외침을 세 번 사용하세요.

목표: 배리의 권능의 말씀을 얻으세요

뒷마당으로 나가서 새로운 것을 탐험해 봅시다. "래피드 대시" 외침. 우리는 즉시 그것을 사용하는 방법을 배웁니다. 우리는 기둥 근처에 서서 잠시 동안 문이 열리고 소리를 지르며 즉시 문을 통해 앞으로 이동하게 될 것입니다.

6. 위르겐의 뿔
스카이 림. 해야 할 일

목표: Windcaller의 뿔피리 얻기

그레이비어드 일가는 특별한 물건을 찾아 북쪽으로 우리를 보낼 것입니다. 근처에는 Morthal이라는 대도시가 있습니다. 북동쪽에서는 필요한 지하 유적을 찾고 있습니다.

Ustengrev. 초기 홀에는 여러 명의 마법사가 있습니다. 우리는 다리가 있는 큰 동굴인 깊이로 내려갑니다. 맨 아래에는 금 상자가 있습니다. 우리는 큰 다리를 건너 그 뒤에서 공부합니다 힘의 말씀 "영원함".

첫 번째 퍼즐. 가는 길에 세 개의 격자가 있는데, 중앙에 있는 세 개의 돌을 지나야 일시적으로 열립니다. 우리는 통로 반대편에 서서 세 개의 돌을 모두 빠르게 터치하고 마지막 돌에서 즉시 "Rapid dash"라는 외침을 사용합니다.

두 번째 퍼즐. 바닥에는 압력판이 많이 있으며 누르면 불이 켜집니다. 피해를 입지 않기 위해 우리는 끊임없이 대시를 사용합니다.

무덤에서 우리는 큰 상자를 조사합니다. 내부에서는 좋은 오크 활을 사용할 수 있습니다(데미지 19). 가슴 꼭대기에서 우리는 누군가가 Jurgen의 뿔을 우리 앞에 가지고 있다는 신비한 메모를 읽었습니다 (줄거리에 따라 목표는 실패합니다). 낯선 사람이 우리를 위해 선술집에 약속을 잡았습니다.

목표: 뿔나팔을 쥔 자를 만나세요

우리는 지상으로 올라가 리버우드로 이동하고 선술집 다락방에 방을 예약합니다. Delphine 여주인은 우리와 함께 방에서 물러나서 그녀와 동행하도록 요청하고 "Blade in the Darkness"퀘스트를 수행하고 경적을 넘겨 줄 것입니다.

목표: 뿔나팔을 Arngeir에게 돌려주세요. 그레이비어드에게 인사하기

Delphine의 말을 들은 후 우리는 먼저 경적을 Greybeards에게 가져간 다음 그녀의 뒷부분을 가져갑니다. 보상: 우리는 "Fus-ro-da"라는 외침의 세 번째 음절을 인식합니다. 승려들은 공식적으로 우리를 그들의 대열에 받아들일 것입니다.

7. 어둠 속의 칼날
스카이 림. 얻는 방법

목표: 델핀과 대화

선술집 주인 Delphine은 비밀 Order of Blades의 대표자가 될 것입니다. 명령의 임무는 용으로부터 사람들을 보호하는 것입니다. 소녀는 용이 출현하는 이유를 알아내기 위해 함께 노력할 것을 요청할 것입니다. 누군가가 그들을 하나씩 부활시킵니다. 지도에 따르면 다음 부활은 동쪽의 킨 그로브(Kin Grove)에 있을 것으로 보입니다.

목표: 용의 매장지를 찾으세요

그로브 킨. 공격이 진행되는 동안 모든 주민들은 뜨거운 증기 광산에 숨게 됩니다. 우리는 꼭대기에 올라가 용과 싸우지 않고 바위 뒤에서 그것을 감시합니다. 큰 흑룡이 어떻게 또 다른 용을 부활시킬지 봅시다.

목표: 용 살로크니르(Saloknir)를 죽여라

메인 드래곤 알두인이 우리에게 말을 걸고 날아갈 것입니다. Delphine과 함께 우리는 애니메이션 괴물과 싸웁니다. 우리가 이기면 델핀은 우리의 영혼 흡수 능력을 확신하게 될 것입니다. 우리는 리버우드에서 회의를 주선합니다.

8. 외교적 면제
TES 5 스카이림. 항목을 전송하는 방법

목표: 리버우드에서 델핀 만나기

델핀은 적의 상태에 드래곤에 대한 정보가 있을 수 있다고 알려줄 것입니다. 탈모어 대사관에 잠입해 조용히 엘렌웬의 문서를 훔쳐야 합니다. 그녀의 에이전트 Malborn이 안에 있으니 그가 도와줘야 합니다.

목표: 솔리튜드에서 말본을 만나세요. 장비를 기부하세요

도시 선술집에서 Malborn을 만나겠습니다. 그는 대사관에서 일하며 눈에 띄지 않게 몇 가지 품목을 밀수입할 수 있으며 다른 모든 항목에는 접근할 수 없습니다. 그에게 가장 강력한 무기(검, 활과 화살, 로브, 마나 물약)를 주고 R 키를 사용하세요.

목표: 마구간에서 델핀 만나기

우리는 도시를 떠났고 돌고래는 이미 마구간에서 기다리고 있습니다. 그녀는 우리에게 통행증과 값비싼 옷을 줄 것이고, 우리의 모든 물건을 안전하게 보관할 것입니다. 그렇지 않으면 우리는 대사관에 들어갈 수 없을 것입니다. 우리는 옷을 입고 카트에 타면 그들이 우리를 데려갈 것입니다.


목표: Malborn과 대화하세요. 모두의 관심을 분산시키세요

입구에서 경비원에게 초대장을 보여줍니다. 대사관에서 우리는 모든 손님과 Elenwen 대사를 만납니다. Malborn은 조용히 우리를 부엌으로 안내할 수 있도록 테이블 앞에 서 있습니다. 우리는 다른 모든 손님들의 주의를 분산시켜야 합니다. 우리는 Malborn에게서 음료수를 마시고 Razelan이라는 앉은 손님에게 전달하면 그는 건배를 할 것이고 모두가 그의 방향으로 돌아설 것입니다. 이때 우리는 말본과 함께 조용히 하인의 복도로 나간다.

목표: (선택 사항) 물건 가져오기

목표: 드래곤의 귀환에 관한 정보 찾기

이전에 물건을 넘겨주었다면 이제 Malborn의 가슴에서 물건을 가져갈 수 있습니다. 그렇지 않으면 도중에 무기가 없기 때문에 마법으로만 행동해야 합니다.

우리는 두 개의 방을 거쳐 개인 방으로 나갑니다. 가는 길에 경비원이 있습니다. 그들을 죽이거나 눈에 띄지 않게 우회할 수 있습니다. 방에는 경비원 2 명이 있고 그들이 말하고 흩어질 때까지 기다릴 수 있습니다. 그 후 우리는 최상층으로 몰래 들어가고 복도에 마술사 1 명이 있으며 일시적으로 옆방에 숨을 수 있습니다. 뒷마당에는 경비원 3명이 있습니다. 그들을 지나쳐 다음 건물로 이동할 수 있습니다. 그들은 우리와 함께 들어갈 수 없습니다.


건물 내부의 상자에서 가져 가세요. 드래곤 사건 보고서, 열쇠, 서류 2부. 우리는 고문 던전으로 내려갑니다. 여기에서는 마술사 1명과 경비원 3명이 죄수를 고문하는 방법을 살펴보겠습니다. 근처의 상자에서 가져와야합니다. 최신 서류, 작업이 완료되었습니다.

목표: 탈모어 대사관을 떠나세요

돌아갈 수 없습니다. 바닥에 있는 해치를 열어야 합니다. 해치의 열쇠는 마술사 루린딜에게서 소매치기를 하거나, 던전에 있는 적을 모두 죽이고 몸에서 열쇠를 제거하는 방법으로 훔칠 수 있습니다. 무기가 없으면 여기 테이블에서 단검과 방패를 찾을 수 있습니다. 전투를 시작하자마자 Malborn이 와서 도와주고 죽을 것입니다. 승리 후 포로 Etienne Rarnis를 풀어주고 그를 출구로 안내할 수 있지만 이것이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 우리는 해치를 통해 동굴로 내려가고, 트롤이 있고, 죽이거나 지나가고, 우리는 자유로워집니다.

목표: 델핀과 대화

우리는 Riverwood로 돌아가 Delphine의 가슴에서 모든 것을 가져옵니다. 우리는 Thalmor가 용에 대해 아무것도 모르고 대신 Blades의 기록 보관자인 Esbern을 찾고 있다고 그녀에게 말합니다.

9. 궁지에 몰린 쥐
TES 5 스카이림. 연습

목표: 브린욜프와 대화

Delphine은 동료 Esbern을 찾으라고 지시할 것입니다. 그는 용을 막는 방법을 아는 유일한 사람입니다. 이 노인은 남동쪽의 도둑 도시인 쥐구멍 던전에 피신했습니다.

우리는 도시에 도착합니다. 입구에서 경비원은 입장을 위해 200 골드를 요구하지만 이것은 불법이므로 지불하거나 설득하거나 위협 할 수 있습니다. Brynjolf는 "Bee and Sting" 여관이나 중앙 시장에서 찾을 수 있습니다. 그는 Esbern을 어디서 찾을 수 있는지 알고 있지만 이 정보를 대가로 한 도둑의 임무를 완료하도록 요청합니다.


퀘스트: 우연한 만남

목표: Brynjolf의 계획을 들어보세요. 낮에 Brynjolf를 만나보세요

가슴에서 마데시의 반지를 훔쳐야 합니다. 시작하기 전에 도둑은 우리에게 준비할 시간을 줍니다. "몰래", "해킹", "소매치기" 기술을 업그레이드하거나 이를 향상시키기 위해 물약을 구입해야 합니다. 도난에 실패할 경우를 대비해 저장해 드립니다.

목표: 마데시의 반지를 훔치다

사업을 시작합시다. Brynjolf는 모든 상인과 경비원의주의를 분산시킬 것입니다. 이때 우리는 마데시의 버려진 벤치에 접근하여 벤치 아래의 문을 부수고 연 다음 상자를 열고 마데시의 은반지를 꺼냅니다.

목표: 마데시에게 훔친 반지 던지기

다시 저장해 봅시다. 우리는 뒤에서 서있는 Brand-Shay에게 접근하여 아무도 우리를 볼 수 없도록 앉고 소매치기를하지만 아무것도 꺼내지 않고 훔친 반지를 거기에 넣습니다. Brynjolf에게보고합니다.


궁지에 몰린 쥐 (계속)

목표: 쥐구멍에서 에스번 찾기

도둑이 도시 근처의 Wild Flask 선술집에 대해 알려줄 것입니다. 우리는 그곳으로 내려갑니다.

1층. 강도들이 사는 방에 들어가서 모두 죽여보자.

2층 "레이징 플라스크". 도둑길드 본부, 우리는 건드리지 않고 지나간다.

3층 '창고'. 우리는 Thalmor 스파이와 도적을 만나서 죽입니다.

4층 '앤트힐'. 잠긴 문 뒤에 있는 에스번을 찾아보자. 우리는 암호를 Dolphins라고 부릅니다. "서리가 시작되는 30일을 기억하세요." 노인은 우리를 안으로 들여보내주고 용의 공격에 대해 이야기합니다.

(Esbern이 우리에게 대답하지 않고 우리를 들여 보내지 않으면 "~"키로 콘솔을 열고 "TCL"명령을 입력하고 문을 통과하여 문이 열릴 때까지 Esbern과 직접 대화하십시오.)

10. 알두인의 벽
TESV 스카이림. 퀘스트 통과

목표: 에스번을 리버우드까지 호위하세요.

노인과 함께 우리는 던전에서 나옵니다. Thalmor 요원이 우리를 공격할 것이고, 우리는 그들과 싸워야 합니다. 에스번은 불의 골렘을 소환해 도움을 줄 것입니다. 표면적으로는 Riverwood에서 Delphine으로 빠르게 이동합니다.

목표: 에스번과 대화

Delphine의 본부에서 노인은 드래곤에 대한 정보를 어디서 찾을 수 있는지 알려줄 것입니다. 서쪽에있는 스카이 하버 사원으로 가야합니다. 거기에 메모가 적힌 벽이 있습니다. 우리는 회사에 갈 수도 있고 혼자 갈 수도 있습니다.


목표: 스카이 하버 사원(Sky Harbour Temple)에 도착

우리는 Markarth시 근처의 Kartspire 지점에 도착합니다. 길을 따라 날아다니는 원소 드래곤 3마리가 있지만, 그들과 싸울 필요는 없습니다. 우리는 표시된 동굴에 들어갑니다. 내부에는 높은 다리가 있고 그 앞에 기호가 있는 3개의 기둥이 있습니다. 퍼즐 솔루션:

아래쪽 화살표 기호 3개(Dovahkiin)

다음은 압력판이 있는 방입니다. 동일한 "아래쪽 화살표" 이미지가 있는 슬래브에만 안전하게 설 수 있습니다. 방 반대편 끝에있는 기둥에 도달하여 체인의 고리를 당기면 트랩이 꺼집니다.

목표: Alduin's Wall의 비밀을 밝혀내세요

사원에서는 피로 ​​바닥의 원을 활성화합니다. 우리는 벽에 걸린 고대 그림을 살펴봅니다. 왼쪽 옆방에서 드실 수 있어요 용의 스컬지 검(데미지 19), 블레이드 아머 풀 세트(무겁고 튼튼한 갑옷).

Esbern은 과거의 사건에 대해 이야기합니다. 용 Alduin이 Skyrim을 통치했지만 사람들은 반란을 일으키고 특별한 외침으로 그를 쫓아 냈습니다. 용이 돌아 오면 시대의 끝과 마지막 전투가 올 것입니다.

11. 세계의 목구멍
스카이 림. 용

목표: Angeir와 대화

우리는 회색 수염의 사원으로 돌아가서 용과의 전투에 도움이 될 수 있는 특별한 외침에 대해 물어봅니다. 장로는 우리를 돕지 않을 것입니다. 그러나 우리는 산 꼭대기에서 부르짖는 소리를 듣게 될 것입니다. 그러면 Angeir는 우리가 그들의 지도자인 Paarthurnax에게 더 높은 산 위로 올라가야 한다고 말할 것입니다.

목표: 맑은 하늘의 외침 배우기

뒷마당에서 우리는 세 가지 새로운 단어를 배웁니다 "맑은 하늘"을 외쳐라, 그것의 도움으로 우리는 도중에 특별한 안개를 분산시킬 수 있을 것입니다. 안개는 피해를 입히고 이동 속도를 크게 저하시킵니다. 버튼을 누르지 않고 계속해서 짧은 외침을 사용하면 패스할 수 있습니다. 우리는 여러 얼음 유령과 싸우고 있습니다.

목표: Paarthurnax와 대화하세요. 능력의 말씀을 배우세요

맨 위에는 Paarthurnax가 용이라는 것이 밝혀졌습니다. 그분은 우리에게 작은 시험을 주실 것입니다. 새로운 것을 배우십시오. "불의 숨결" 외침, 드래곤을 상대로 사용하세요. Paarthurnax는 우리의 힘을 알아보고 고대인들이 지난번에 어떻게 Alduin을 물리쳤는지 알려줄 것입니다. 그들은 이기지 못했지만 고대 두루마리의 도움으로 용을 다른 시간, 즉 우리에게로 옮겼습니다. 동일한 고대 두루마리의 도움으로 우리는 과거를 들여다보고 우리에게 필요한 "드래곤 슬레이어"의 외침을 개인적으로 볼 수 있을 것입니다.

12. 고대 지식
스카이 림. 주요 줄거리

목표: 고대 두루마리가 어디에 있는지 알아보세요.

목표: (선택 사항) Esbern 또는 Arngyr와 대화

Greybeards 또는 Blades와 대화할 수 있으며 이 선택에서 아무것도 바뀌지 않습니다. 노인 중 누구라도 지도 북동쪽에 있는 도시에 있는 윈터홀드 대학 마법사 길드에서 두루마리에 대해 알 수 있다고 말할 것입니다.

Winterhold 도시 자체는 붕괴 후 거의 파괴되었습니다. 긴 다리가 대학으로 연결되며 마술사 Faralda가 지키고 있습니다. 그녀는 우리가 마술 시험에 합격해야만 우리를 통과시켜 줄 것이다. 공포 마법으로 바닥에 있는 원을 쏘아야 합니다. 그런 주문이 없으면 Faralda에게서 30 코인에 구입할 수 있습니다. 주문을 위해서는 140의 마나가 필요합니다. 마법으로 해결되지 않으면 줄거리에 따라 와서 Dovahkiin의 외침을 마스터한다는 것을 보여줍니다.

우리는 건물에 들어가고 입구 왼쪽에 도서관으로 향하는 계단이 있고 거기에서 Urag gro-Shub와 대화합니다. 우리가 도바킨이라고 말하면 그는 즉시 고대 두루마리에 관한 책 두 권을 가져다 줄 것입니다.


퀘스트: 평범함을 넘어서(데이드라)

목표: Urag에게 미친 사람의 메모에 대해 물어보세요.

책 중 하나에 이상한 항목이 있으므로 사서에게 이에 대해 문의합니다. 그는 책의 저자가 아직 살아 있다고 말할 것입니다. 우리는 그를 대학 북쪽에서 조금 찾을 수 있습니다.

목표: 셉티미우스 세고니우스 찾기

과학자는 북부 얼음에서 거대한 Dwemer 큐브를 발견한 발굴 현장에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 그로부터 우리는 고대 두루마리가 Winterhold 서쪽의 Dwemer 폐허에 있다는 것을 알게됩니다. 두루마리 자체는 필요하지 않지만 같은 장소에서 음악을 녹음해야 하며 이를 위해 큐브와 구체를 제공합니다.

퀘스트 계속


고대 지식 (계속)

목표: 고대 두루마리 찾기

Septimius Segonius의 지시에 따라 우리는 Alftand의 Dwemer 유적지로 이동합니다. 먼저 북서쪽에서 산을 올라 나무길을 따라 건물 안으로 들어갑니다.

1층 "얼음 유적". 우리는 거미, 산적, 두 개의 Dwemer 구체를 파괴합니다.

2층 '애니메이토리움'. 입구에서 우리는 파이프 사이로 올라가 죽은 사람 Endrast를 찾습니다. 계단을 올라가고 바닥에 있는 버튼을 밟지 마세요. 깊은 악 속에서 우리는 다리를 따라 점점 더 낮아집니다. 여기서 우리는 눈먼 Falmer 적을 만날 것이며 그들로부터 Falmer Bow (26 데미지)를 얻을 수 있습니다.

3층 "알프탄트 대성당". 도중에 잠긴 격자 문이 있습니다. 왼쪽과 뒤로 이동하면 입구 위의 발코니에서 창살을 여는 레버를 찾을 수 있습니다. 우리는 대형 로봇 Dwemer 백부장과 싸워 리프트의 열쇠를 얻습니다. 엘리베이터에서 우리는 두 명의 전사 Uman과 Sulla를 만날 것입니다. 그들은 서로 싸우고 있으며 그들을 마무리합니다.

4층 '블랙 리미트'. 이것은 거대한 지하 위치이며 중앙에는 Falmer 요새가 있고 조금 남쪽에는 두루마리가있는 건물로가는 엘리베이터가 있습니다.

5층 "엠자크 타워". 상단에 제어판이 있는 큰 공이 보일 것입니다. 오른쪽 리모컨에 큐브를 넣고 퍼즐을 풀어보세요. 오른쪽에 있는 2개의 활성 버튼을 여러 번 누르고 왼쪽의 세 번째 버튼이 켜질 때까지 누른 다음 오른쪽 버튼을 다시 누릅니다. 가장 왼쪽 4번째 버튼을 열어서 눌러야 중앙에서 열립니다. 고대 두루마리. 리모콘으로 과학자를 위한 큐브를 집는 것을 잊지 마세요.

13. 알두인의 저주
스카이 림. 왜 드래곤 영혼을 흡수하지 않나요?

목표: 시간차에서 고대 두루마리 읽기

우리는 빠르게 세계의 목구멍으로 이동합니다. 우리는 Paarthurnax 근처의 표시된 장소에 서서 "책"섹션에서 "고대 두루마리"를 읽고 과거를 볼 것입니다.

목표: Nord 영웅들로부터 Dragon Slayer Shout 배우기

과거 정상에는 세 명의 영웅이 모였습니다. 소녀 곰레이스, 전사 하콘, 노인 펠디르. 그들은 여러 마리의 용을 죽였고, 알두인 자신도 그들과 싸우기 위해 날아갔습니다. 연구해보자 "드래곤 슬레이어"를 외치세요, 이는 드래곤이 일시적으로 땅에 착지하게 만듭니다. 우리는 사람들에게 비명을 지르는 법을 가르친 사람이 파서낙스(Paarthurnax)였다는 것을 알게 됩니다. 전사들은 죽을 것이고, 마지막에는 노인이 두루마리를 사용할 것이다.

목표: 알두인 처치

Alduin은 우리에게 날아갈 것이고, 우리는 그와 싸우기 시작하고 Paarthurnax가 도울 것입니다. 하늘에서 더 어두운 드래곤을 찾아서 "드래곤 슬레이어"를 사용하고 잠시 동안 땅에 두드린 다음 반복합니다. 우리가 이기면 알두인은 단순한 용이 아니라 아카토쉬 신의 아들이며 이 세상에서 파괴될 수 없다는 것이 밝혀집니다. 그는 우리에게서 멀리 날아갈 것입니다.

14. 타락하다
스카이 림. 정책

목표: Paarthurnax, Argeir 또는 Esbern과 대화하세요.

우리는 Paarthurnax와 이야기를 나눕니다. 그는 Dragon's Reach가 단지 예쁜 이름이 아니라, 용을 위한 고대 함정이며, Alduin의 동맹자 중 한 명을 그곳에 가둘 수 있다고 말할 것입니다.

목표: 화이트런 백작과 대화

장로 발그루프(Jarl Balgruuf)는 노드와 제국 사이의 전쟁이 그를 중심으로 진행되는 동안 그의 도시로 용을 소환하는 것을 두려워할 것입니다. 용의 공격이 끝나면 적군이 와서 살아남은 마을 사람들을 학살할 수도 있습니다. 그러니 먼저 임시 휴전을 체결해야 합니다.

목표: 평화 협상을 수행하는 데 있어 그레이비어드의 도움을 얻는 것

"Endless Time" 협상을 위한 별도의 스토리 미션입니다.



15. 끝없는 시간

목표: 아르게르, 툴리우스 장군, 울프릭 스톰클록과 대화

우리는 그레이비어드가 그들의 사원에서 평화 협상을 열도록 설득합니다.

제국 본부는 북서쪽에 있으며 그곳에서 툴리우스 장군과 이야기를 나눕니다.

반란군 본부는 동쪽에 있습니다. 우리는 Ulfric과 이야기합니다.

목표: 앉으세요. 휴전 협상을 하다

우리는 이미 회의가 시작된 그레이비어드 사원으로 돌아갑니다. 살아남은 두 명의 블레이드가 초대 없이 그곳에 올 것입니다. 협상 중에 우리는 3가지 결정을 내려야 합니다. 이로 인해 전쟁의 균형이 약간 바뀔 것입니다.

제국군은 탈모어 외교관을 데리고 올 것이고, 울프릭은 이에 반대할 것입니다:

옵션 1: “엘렌웬은 떠나야 합니다.”

옵션 2 "툴리우스가 원하는 대로 하세요. 나중에 그는 양보해야 할 것입니다."

Ulfric은 서부 도시 Markarth를 그에게 항복할 것을 요구할 것입니다. 제국은 무엇을 취할 것인가?

옵션 1 "리프튼은 어때요? 뭐라고 하시나요?"

옵션 2 "Winterhold - 이것은 공정한 거래가 될 것입니다." - Ulf는 반대합니다.

Ulfric은 추가 영토를 요구합니다:

옵션 1 "동의합니다. 제국은 Hjaalmarch를 포기해야 합니다."

옵션 2: "제국은 다른 영토를 포기할 필요가 없습니다."

휴전이 이루어질 것입니다. 선거로 인해 일부 도시의 족장과 경비병이 변경될 수 있습니다. 하지만 이는 전쟁 자체에 큰 영향을 미치지 않으며, 이야기가 끝난 후에도 우리는 어느 쪽에서든 계속해서 싸울 수 있을 것입니다.



16. 파서낙스

목표: 파서낙스 처치

협상이 끝나면 Delphine은 Paarthurnax도 Alduin의 자리를 차지하지 않도록 죽여야한다고 말할 것입니다. 이것은 스토리 퀘스트이지만 필수 퀘스트는 아닙니다.

옵션 1 "우리는 용을 죽이지 않습니다" - 결국 Paarthurnax는 용을 이끌지만 사람을 공격하지는 않습니다.

옵션 2 "용을 죽여라" - 즉시 죽일 수도 있고, 이야기가 끝난 후에 죽일 수도 있습니다. 우리는 이것을 블레이드에 보고하고 그들은 몇 가지 부가 명령을 받게 될 것입니다. 보상: 용사냥꾼의 축복 효과(5일 동안 드래곤에 대한 치명타 확률 +10%)


기타: 용의 비늘과 뼈를 에스번에게 가져가세요.

비늘 1개, 뼈 1개면 충분합니다. 보상: Esbern의 물약(대용 능력 "Dragon Bones and Scales").


기타: 델핀을 블레이드 후보로 데려오세요.

용병들 중에서 남은 생애 동안 기사단을 섬길 준비가 되어 있는 사람들을 찾는 것이 필요합니다. 선술집에서 용병 3명을 데리고 하나씩 델핀으로 데려옵니다. 그녀는 그들을 용을 죽이는 분대로 조직합니다.

기타: 드래곤의 은신처에서 드래곤을 처치하세요. [위치]

블레이드 분대를 만들 때 이들을 데리고 무작위 드래곤 포인트를 제거할 수 있습니다. Esbern과 대화하면 그는 다음 요점을 표시할 것입니다. 우리가 도착하면 파견대가 이미 그 자리에서 우리를 기다리고 있을 것입니다.


기타: [위치]라는 곳에서 힘의 근원을 찾으세요.

우리가 에스번의 지시를 모두 마치면 때때로 그의 편지를 받게 될 것이며, 그 편지는 메신저를 통해 전달될 것입니다. 편지에는 새로운 드래곤 크라이를 얻을 수 있는 다음 지점의 위치가 표시됩니다.


타락하다 (계속)

목표: 오다빙 소환을 위한 외침을 배우세요. 함정을 준비하라

우리는 Greybeards로부터 새로운 것을 배웁니다. "용의 부름"을 외쳐라. 우리는 Dragon's Reach로 가서 jarl에게 소환할 준비가 되었다고 말합니다. 우리는 거대한 발코니 인 성 뒷마당으로 나갑니다. 버튼을 길게 누르면 새로운 비명을 완전히 사용합니다.

목표: 오다빙을 격파하고 점령하세요.

드래곤은 부름에 따라 날아갈 것입니다. 우리는 그를 공격하지 않고 "드래곤 슬레이어"라고 외치며 그를 쓰러 뜨리고 땅에서 발코니 깊숙한 곳으로 후퇴하면 용이 우리를 따라오고 큰 나무 블록이 그 위에 놓일 것입니다.

목표: 오다빙을 심문하세요

우리는 메인 드래곤이 사람들의 영혼을 회복하고 흡수하기 위해 죽은 자의 세계인 Sovngarde로 갔다는 것을 알게됩니다. 우리는 거기에 도착해야합니다.

17. 월드 이터의 집
스카이 림. 모든 퍼즐 해결

목표: 오다빙을 자유롭게 풀어주세요

우리는 오다빙이 우리를 알두인으로 데려갈 수 있도록 풀어줍니다. 우리는 오른쪽 발코니로 올라가 경비원과 대화하면 블록을 끌 것입니다. 중앙 발코니에서 우리는 용과 이야기를 나누고 비행을 시작했습니다.

목표: Sovngarde로 이어지는 Alduin의 포털에 도달하세요.

용은 우리를 Skuldafn의 동쪽 바위로 데려갈 것입니다. 여기서 우리는 좀비 드루그와 다른 두 마리의 용과 싸웁니다. 아니면 성전 입구까지 빠르게 달려갈 수도 있습니다. 궁수가 드루그에서 가져갈 수 있습니다. 유연한 고대 노드 활(데미지 32).

사원 내부에는 세 가지 상징이 있는 퍼즐이 있습니다. 측면에는 2개의 기호가 있으며 그 반대편에는 동일한 기호가 배치되어 있습니다. 막대 위에는 2개의 기호가 더 있는데, 중앙에는 열어야 하는 그리드의 기호를 넣습니다. 막대와 레버 측면에서 기둥을보고 기호를 설정합니다.

독수리, 독수리, 독수리- 오른쪽 문 뒤에는 상자와 돈이 있는 막다른 골목이 있습니다.

독수리, 뱀, 독수리- 앞으로 나아갈 주요 방법.

두 번째 홀에는 측면에 동일한 기둥이 배치되어 있습니다.

아래 - 뱀, 왼쪽 - 고래, 오른쪽 - 독수리

앞에는 위로 올라가는 원형 계단이 있고, 그 앞에는 바닥에 함정이 있습니다. 상단에서 draug 세 마리를 죽이고 레버를 누른 다음 반대편 창살로 들어갑니다. 마지막에 우리는 유령의 머리 인 Draugr 괴물을 죽이고 그에게서 다이아몬드 발톱을 가져와 그 조합을 살펴보고 위에서 아래로 사원 문에 입력합니다.

늑대, 나방, 용

우리는 반원형으로 공부합니다 "폭풍우"를 외쳐라. 우리는 절벽 꼭대기로 밖으로 나갑니다. 가는 길에는 도바킨의 외침을 사용할 수 있는 드루그들이 있습니다. 근처에서 괴물 Nakrin을 찾을 수 있습니다. 그에게서 가져갈 수 있습니다. 마쿠나크린 (1/9) (매지카 +50, 파괴 및 복원 주문 비용 20% 감소)

목표: 소븐가르드에 도착

빛의 흐름에 따라 "드래곤 씰"지팡이를 활성화하고 심연으로 뛰어 들어갑니다.

18. 소븐가르드
스카이 림. 찾을 수 있는 곳

목표: 용맹의 전당에 입장하기

망자의 세계에서 우리는 산길을 따라 내려갑니다. 도중에 안개가 끼어 있습니다. 특별한 외침으로 안개를 제거할 수 있습니다. 우리는 알두인이 죽은 전사들의 영혼을 어떻게 삼키는지 지켜볼 것입니다.

거대한 Tsun이 뼈 다리에서 우리를 만날 것입니다. 쇼어의 명령에 따라 그는 다리를 건너고 싶어하는 모든 사람을 시험해야 합니다. 우리는 그와 우호적 인 전투를 시작합니다. 측면 뼈 위로 뛰어 올라 거기에서 그를 쏘는 것이 좋습니다. 우리가 이기면 그는 우리를 통과시킬 것입니다.

용맹의 전당에서는 처음으로 알두인과 싸운 영웅 3명을 찾을 수 있습니다. 그들과 함께 우리는 용과의 마지막 전투에 나선다.

19. 드래곤슬레이어
스카이 림. 알두인을 처치한 후 해야 할 일

목표: Sovngarde의 영웅들이 Alduin의 안개를 없애도록 도와주세요.

우리는 다리를 건너 안개 속으로 돌아갑니다. 우리는 "Clear Sky"라는 외침을 사용합니다. 세 명의 전사가 우리를 따라갈 것입니다. Alduin은 안개를 몇 번 복원하고 다시 제거합니다. 그리고 그는 공개 전투에 나설 것입니다.

목표: 알두인 처치

전투에서 우리는 여전히 "드래곤 슬레이어"라는 외침을 사용하여 드래곤을 땅에 심고 아래에서 가장 강력한 무기로 공격하면 영웅이 우리를 도울 것입니다. 우리가 이기면 용은 사라지고 그 영혼은 우리가 아닌 위로 날아갈 것입니다.

목표: Tsun과 대화하고 Skyrim으로 돌아가기

Tsun은 우리에게 "용맹의 부름"(Tsun이 구조하러 올 것임)이라는 새로운 외침을 가르쳐주고 우리를 산 자의 세계로 돌려 보낼 것입니다.

Paarthurnax를 미리 죽이지 않았다면 이제 산 꼭대기에서 그를 만나고 그는 공중으로 올라가 나머지 용들을 데리고 갈 것입니다. Odahviing은 날아가서 이제 언제든지 그에게 전화할 수 있다고 말할 것입니다.

우리는 시대의 끝을 지연시켰고 이제 더 세상적인 문제로 나아갈 수 있습니다.

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블레이드의 부활(원본. 블레이드 재구축) - 게임 내 블레이드 세력에 대한 사이드 퀘스트 엘더스크롤 V: 스카이림.

연습

이 퀘스트는 "Alduin's Wall" 퀘스트를 완료한 후 Sky Haven Temple에서 Delphine과의 대화에서 Blades의 부활에 대한 대사를 선택한 후에 나타납니다.

거의 모든 파트너가 후보가 될 수 있습니다. 이렇게 하려면 복제본을 선택하여 가져가야 합니다. 나를 따라오세요, 당신의 도움이 필요해요"또는 그가 용병이라면 돈을 지불하는 식으로요. 그런 다음 그와 함께 Delphine의 사원으로 돌아가 대화에서 새로 온 사람에 대해 이야기해야합니다. 그는 맹세하고 성전에 정착할 것이다. 다음에 사원에 오면 블레이드 갑옷과 무기를 입은 동료를 찾을 수 있습니다.

후보자

Serana, Cicero 및 Dark Brotherhood 입회자를 제외한 모든 동료는 Blades의 잠재적 후보입니다. 사용 가능한 신병 목록은 아래 스포일러 버튼 아래에서 확인할 수 있습니다.

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퀘스트 단계

퀘스트의 특정 단계로 이동하려면 콘솔에 다음을 입력하세요.

Setstage FreeformSkyhavenTempleA 스테이지

여기서 stage 매개변수는 숫자, 즉 퀘스트의 단계입니다(모든 단계는 아래에 나열되어 있습니다).

다음 단계는 설명이나 의미가 없으므로 생략되었습니다. 50.

노트

  • 퀘스트 로그에 모든 퀘스트 단계가 표시되는 것은 아닙니다. 그중 어느 것이 나타나고 퀘스트를 완료하는 방법에 따라 달라지지 않습니다.
  • 단계가 항상 순차적으로 표시되는 것은 아닙니다. 일반적으로 이는 퀘스트에 가능한 엔딩이 여러 개 있고 일부 퀘스트 단계를 순서에 관계없이 완료할 수 있는 경우에 발생합니다.
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노트

  1. 블레이드에 입문한 후에는 용병을 무료로 동료로 사용할 수 있습니다.
  2. 새로 제작된 블레이드를 다시 동료로 삼아 갑옷과 무기를 맞춤 설정할 수 있습니다.

블레이드그들은 Talos를 숭배하고 Skyrim 게임에서 Dragonborn을 보호하는 데 헌신하는 소규모 드래곤 사냥꾼 그룹입니다. 그들은 더 이상 셉팀 황제들의 눈과 귀가 아닙니다. Thalmor에 의해 박해받고 파괴된 그들은 이전 영광의 그림자일 뿐입니다. 블레이드는 드래곤의 귀환과 함께 활성화되었습니다. 생존자 중 한 명인 현 지도자 델핀이 이끄는 블레이드 부대는 스카이헤이븐 사원에 있는 본부로 돌아갑니다. Blades는 Greybeards에 반대하며 위협으로 인식하는 용 Paarthurnax의 존재에 강력히 반대합니다.

망각 위기(Oblivion Crisis) 사건 이후, 블레이드는 시야에서 사라졌고 그를 섬길 새로운 드래곤본의 출현을 기다리기 시작했습니다. Thalmor가 Summerset Isle의 소유물을 확장하기 시작했을 때 Blades는 이것을 드래곤 본과 실제로 Tamriel의 전체 인류에 대한 위협으로 간주했습니다. 제1차 세계 대전 동안 블레이드는 탈모어와 싸웠습니다. 많은 블레이드가 패배했고 나머지는 박해를 받았습니다. 익사한 동굴은 구름 군주의 사원이 파괴된 후 박해에서 살아남은 것으로 알려진 블레이드 두 명만이 스카이림에서 블레이드의 마지막 피난처 중 하나가 되었습니다.

Skyrim 이벤트 이전의 블레이드에 대한 자세한 내용은 지식 기사를 참조하세요.

Skyrim 게임의 블레이드

스카이헤이븐 사원에 대한 접근 방식에 정착한 추방자들로부터 스카이헤이븐 사원이 해방된 후, 이곳은 세력의 본부, 스카이림의 모든 작전 계획의 중심, 그리고 그가 원할 경우 드래곤본의 고향이 됩니다. 세 명의 동료를 블레이드의 신병으로 선택할 수 있습니다. 첫 번째 신병은 즉시 선서를 하고 나머지 두 명은 먼저 훈련을 받게 된다. 그들은 지역을 순찰하고, 훈련하고, 스카이 헤이븐 사원에 거주할 것입니다. Delphine은 신병을 훈련하거나 마네킹에서 독립적으로 훈련합니다.

모든 신병은 블레이드 장비를 착용합니다. 따라서 최고의 블레이드는 중갑, 사격술, 한손 무기에 대해 잘 훈련되어 있으며 좋은 차단 기술을 가지고 있습니다.

대화

신병이 된 동료들은 다음 세 가지 문구 중 하나로 인사합니다.

  • "나는 이제 블레이드다. 믿기지 않는다."
  • "내 명예를 걸고 탐리엘에서 용을 제거할 것을 맹세합니다."
  • "드래곤본." 뭐가 필요하세요?"

노트

  • 신병으로 데려온 동료는 플레이어 캐릭터를 따라간 후 스카이헤이븐 사원으로 돌아갑니다.
  • 동반자가 배우자인 경우에도 채용이 될 수 있습니다. 그들은 언제나 스카이 헤이븐 사원으로 돌아갈 것입니다.
  • 동반자가 귀하의 개인 HF 관리자인 경우, 그 동반자도 신병이 될 수 있습니다. 그들은 Blades의 퀘스트에 참여하지만 Skyhaven Temple이 아닌 그들이 통제하는 집으로 돌아갈 것입니다.
  • 사망한 블레이드 멤버는 다른 멤버로 대체될 수 없습니다.
  • 마지막으로 살아남은 블레이드 중 하나인 아실리우스 볼라(Atsilius Bolar)는 익사한 동굴(Drowned Grotto)로 피신했습니다. 그의 메모에 따르면 그는 Thalmor의 손에 죽었습니다. 그의 독특한 검인 볼라의 검(Blade of Bolar)은 탈로스 동상 아래 동굴에서 찾을 수 있습니다.
  • Night Gate Tavern의 Fultheim은 ​​Blades의 검을 가지고 있기 때문에 아마도 Blades의 베테랑일 것입니다.

관련 퀘스트

다음 퀘스트는 Blades 세력과 관련이 있습니다.

스카이림 문제 해결

#5001 아르시니스

게임 및 모드 문제 해결을 위한 일반 주제입니다. 여기서 발생한 문제를 설명하고 해결 방법에 대한 제안을 요청할 수 있습니다.

다른 사람들이 귀하에게 더 쉽게 도움을 줄 수 있도록 다음 정보를 제공하는 것이 좋습니다.

1) 컴퓨터 구성.
2) 플러그인, 가급적이면 연결된 순서대로(모드 목록).
3) 오류에 대한 설명*. 이 오류가 발생한 이후와 시기를 선택하는 것이 좋습니다.

* 그래픽인 경우 스크린샷(미리보기)을 추가하세요.

  • TES-Diesel modding, Den987, Moonworks 외 16명이 이 항목을 좋아합니다.
  • 이 주제에 답변하려면 로그인하세요.

#5002 트램프

#5003 실용토마토

Resetai가 Adrianna와 Idolaf에서 테스트되었습니까?

콘솔을 열고 Adrianna를 클릭하고 Resetai를 입력합니다. 아무것도 없습니다. 다른 사람들과도. 그 후 위치를 바꾸고 오랫동안 기다렸습니다. 아무것도 없었습니다.

#5004 실용토마토

좋아요, 질문이 사라집니다. 나는 그것을 내 자리에 저장했습니다. 14시간의 플레이 시간 차이가 있습니다. 무엇이든 아무것도 없는 것보다 낫습니다. 그것이 무엇인지 압니다. 나는 Save Game Script Cleaner를 사용하여 한 사용자의 조언을 접했습니다. 저장에서 모든 스크립트를 삭제했습니다. 먼저 모든 것이 실행되었습니다. 그러나 내 다리가 도시에 도달했을 때 그런 혼란이 발견되었습니다. 게임이 새로운 게임을 만들었지만 어딘가에서 뭔가를 잊어버린 것 같습니다. 아니면 그렇게 할 수 없습니다.

  • 아콜론이 이 게시물을 좋아합니다.

#5005 트램프

리프트에서 상인을 찾았습니다. 완전히 알몸으로 서 있습니다. 그가 가지고 있는 유일한 옷은 엉덩이에 차고 있는 단검뿐이다. 옷은 그녀의 인벤토리에 조용히 놓여 있습니다. 아마도 나체주의자일 겁니다. 옷을 입으라는 콘솔 명령이 있나요?

"resetinventory"가 문제를 해결했습니다.

  • 실용적인 토마토가 이 게시물을 좋아합니다.

#5006 나를 모르는 사람

#5007 실용토마토

draugr의 비명을 수정하는 방법이 있는지 아는 사람이 있나요? 그들은 비명을 지르고, 이 비명 소리는 3~5초 후에 들립니다. =) 크게 중요하지는 않지만, 수정사항이 있으면 활용하고 싶습니다.

안녕하세요. 그런 문제가 있습니다. SkyUI 모드의 MSM 메뉴에는 해당 설정이 표시되지 않습니다. 예를 들어, "일반" 섹션에는 "요소 목록", "활성 HUD 효과", "즐겨찾기 메뉴" 및 "즐겨찾기 그룹"에 대한 열이 있습니다. 하지만 마치 있어서는 안되는 것처럼 설정 자체가 없습니다. 동시에 새 게임을 시작하면 모든 모드가 안정적으로 연결되고 해당 메뉴가 올바르게 표시됩니다. 그러나 모드 설치 및 연결 초기에는 메뉴가 올바르게 표시되었습니다. (설치 후 모드를 끄고 SkyUI만 남겨두고 정상으로 돌아오지 않았습니다.) 이 문제를 어떻게 해결할 수 있는지, 아니면 문제가 어디에 숨어 있는지 알려주실 수 있나요?

그리고 또 하나의 문제가 있습니다. 모든 곤충이 완전히 사라졌습니다. 새로운 모드를 추가하고 오래된 모드를 개선하는 모드가 있지만, 그것 없이도 표준 모드는 사라졌습니다. 도와주시면 감사하겠습니다.

SkyUI에 관해서는 오랫동안 이것을 가지고 있었습니다. SKSE와 SkyUI를 다시 설치하면 저를 구한 것을 기억합니다(순수한 Skyrim에서도 마찬가지인 것 같습니다). 그런 다음 게임에 들어가서 모든 것이 결정될 때까지 기다렸다가 저장한 다음 위에서부터 모든 모드를 적용했습니다. 또는 Save Game Script Cleaner를 사용해 보세요. 하지만 조심하세요! 이 프로그램을 사용하면 15시간의 게임 플레이 시간으로 돌아가게 되며, 최악의 경우에는 새 게임을 시작할 때까지 되돌아갑니다.

블레이드의 부활

  • 주요 문서: 퀘스트(스카이림)

블레이드의 부활(원본. 블레이드 재구축) - 게임 내 Blades 세력에 대한 제3자 퀘스트 엘더스크롤 V: 스카이림.

연습

이 퀘스트는 "Alduin's Wall" 퀘스트를 완료한 후 Sky Haven Temple에서 Delphine과의 대화에서 Blades의 부활에 대한 대사를 선택한 후에 나타납니다.

거의 모든 파트너가 후보가 될 수 있습니다. 이렇게 하려면 복제본을 선택하여 가져가야 합니다. 나를 따라오세요, 당신의 도움이 필요해요"또는 그가 용병이라면 돈을 지불하는 식으로요. 그런 다음 그와 함께 Delphine의 사원으로 돌아가 대화에서 새로 온 사람에 대해 이야기해야합니다. 그는 맹세하고 성전에 정착할 것이다. 다음에 사원에 오면 블레이드 갑옷과 무기를 입은 동료를 찾을 수 있습니다.

후보자

Serana, Cicero 및 Dark Brotherhood 입회자를 제외한 모든 동료는 Blades의 잠재적 후보입니다. 사용 가능한 신병 목록은 아래 스포일러 버튼 아래에서 확인할 수 있습니다.

  • 아르기스 요새
  • 칼더
  • 그레고르 HF
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퀘스트 단계

퀘스트의 특정 단계로 이동하려면 콘솔에 다음을 입력하세요.

setstage FreeformSkyhavenTempleA 스테이지

여기서 stage 매개변수는 숫자, 즉 퀘스트의 단계입니다(모든 단계는 아래에 나열되어 있습니다).

Skyrim에서 블레이드를 찾을 수 있는 곳

Skyrim에서 블레이드를 어떻게, 어디서 찾을 수 있는지 궁금한 적이 있습니까? 그것들이 Oblivion에서 질서의 기초였으나 지금은 어떻게든 보이지 않는다는 것을 기억하십니까... 무슨 일이 일어났는지, 그리고 그것들이 광활한 Skyrim에서 발견될 수 있는지 알아봅시다.

블레이드는 오래전, 타이버 셉팀 시대에 처음 등장한 강력한 전사들로, 황제를 보호하며 황제의 모든 명령을 논쟁 없이 수행했습니다. 수년 동안 칼날은 황제를 보호했지만, 유리엘 셉팀(Uriel Septim)이 사망하고 대대적인 "망각 위기(Oblivion Crisis)" 동안 그의 후계자 마틴이 사망한 후 칼날은 더 이상 신뢰를 받지 못했습니다.

Skyrim에서 블레이드를 찾는 방법과 위치

게임의 다섯 번째 부분에서는 칼날이 거의 사라졌지만 위대한 도바킨은 위대한 질서를 회복하기 위한 첫 걸음을 내딛고 있습니다. Skyrim에서 블레이드의 위치는 이제 스스로를 Penitus Oculatus라고 부르는 세력이 차지하고 있습니다. 그들은 목숨을 바쳐 황제를 보호하고, 제국군을 위해 봉사한다. 그러나 또 다른 황제가 도바킨의 손에 떨어지기 때문에 얼마나 오랫동안. 볼라의 스카이림 블레이드.

블레이드가 실제로 몇 개 남지 않았습니다. 즉 블레이드가 두 개뿐입니다. 델핀과 에스번 노인입니다. 돌고래는 Riverwood의 선술집에서 Dovahkiin을 만나고 Jurgen의 뿔을 얻는 데 필요한 퀘스트를 완료합니다. 즉, 블레이드와의 관계를 시작하려면 먼저 강력한 Greybeards를 만나고 그들로부터 임무를받은 다음 임무를 수행하고 Delphine에서 뿔피리를 가져 가야합니다. 그 후에는 완전히 다른 일련의 퀘스트가 시작됩니다. 마지막에 Dovahkiin은 칼날과 함께 Alduin의 성벽이 있는 옛 본부인 "Sky Haven"을 반환하고 그 후 Alduin을 죽입니다.

델핀은 칼날을 예전의 영광으로 되돌려 줄 것을 제안할 것입니다. Dovahkiin은 용을 사냥하고 블레이드에 영광을 돌려줄 블레이드 후보를 여러 명 찾아야 합니다.

가장 중요한 구성 요소 중 하나 . 잘 만든 오랫동안 당신을 섬길 것이므로 선택할 때 고려해야 할 많은 기능이 있습니다. 모두가 스스로 칼을 선택합니다. 이는 사냥에도 적용됩니다. . 우리는 철강에 대해서만 추천을 드릴 수 있습니다 및 기타 특성을 지닌 최고 품질의 철강 중 하나입니다. 스테인레스 스틸은 스테인레스 스틸로 간주되며 절단 특성에서 많은 강철을 능가하지만 값싼 다마스크 강철은 실망스러울 뿐이라는 것을 이해해야 합니다!! 블레이드다마스커스 강철로 제작되었습니다. 품질이 매우 높고 아름답고 절단 특성이 높은 수준으로 나타납니다! 한 가지 결점 블레이드다마스커스 강철은 탄소를 함유하고 있어 부식에 취약하므로 주의가 필요합니다! 스테인레스 스틸 95x18로 내구성이 강하고 경도가 높아 오랫동안 엣지를 유지합니다.스틸 65x13은 저가형 철강입니다. 블레이드, 블레이드모서리를 오래 잡지 말고 이렇게 날카롭게 깎으세요 꽤 편리합니다.
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