World of Tanks の戦車にアーケード スコープを使用する。 アーケードと狙撃スコープ

このテキストを読むまでは、撃とうとしないでください。

Blitz Twister Cup グランド ファイナルでの C4 と Legion の 3 回目のバトル。 Bat.-チャット。 2つのMausに対する25tとIS-7。 バットはドラムのリロードを完了し、マウスの側面に 690 ヒット ポイントで 3 発の砲弾を発射する準備ができています。 最初の砲弾は貫通し、残念ながら2番目の砲弾は塔の底に落ちます。 その結果、C4 は戦いに負けます。 iLucique が貫通して相手の戦車を乗っ取っていたら、すべてが違ったものになっていたでしょう。

ドイツのヘビーウェイトの側面全体がショットのために開いていたのに、なぜ発射体は砲塔の下部に入ったのですか? それは簡単です: アーケード。 視界は敵の銃口に「引っ掛かり」、塔に向けられたままでした。 プレイヤー C4 がスナイパー モードで射撃していた場合、3 人中 3 人が入ります。

iLucique は世界最高のプレイヤーの 1 人ですが、アーケード シューティング モードでもミスファイアが発生します。 普通のプレイヤーについて何が言えますか?

この試合の後、問題は、IS-7 で 1 対 1 でトーマスに敗れたウラディウスではなく、ルシックでした。 なぜ彼は狙撃兵なしで撃ったのですか?

なぜアーケードスコープで撮影するのですか?

YouTube のせいにします。 最も人気のあるストリーマーは、熟練した人ではありますが、トップレベルではありません. 彼らは上手にプレーしますが、ミクロの瞬間に多くのミスを犯します。 以下に例を示します。ニキタンガは 2 発の砲弾を搭載した IS-7 に乗り、そのうちの 1 発が頬のベベルにぶつかりました。 2番目の発射体も入ることができませんでしたが、偶然にもそれにもかかわらず、それは当たりました。 実装は、アーケードの範囲に苦しんでいます。

プレイヤーは、それが正しいことだと考えて、このスタイルの射撃を採用します。 ときどきストリーマーはとんでもないことをします。大口径のアーケード サイトでハッチを狙い始めます。 これは間違いです。 そして、観客は間違った道に進み、アーケードシューティングスキルを訓練します. しかし、このスキルは必要ありません。

いかがですか?

スキルイン WoTブリッツこれは主にエラーがないことです。 100回のうち100回は殴って打つ必要があります。 したがって、狙撃スコープからのみ撃つ必要があります。 これはPerfect_M1ndがE 100の後部に乗り込むビデオです。敵は彼を見ていなくても、彼はまだ入ります 狙撃モード. 彼の代わりに多くの人がアーケードスコープで撃ち、ほとんどの場合失敗しました。

トーナメント プレーヤーは、ほとんどの場合、スナイパーで撃ちます。 ストリームでリラックスする余裕がある場合、重要なゲームでは狙撃モードのみを好みます。 彼らはすべての発射物を攻撃して突き刺す傾向があります。

えっ、たまにはアーケードから?

できる場合もあります。 狙撃モードに入る時間がないとき。 たとえば、対戦相手が物陰に隠れようとしているときや、自分が車で物陰に隠れているときなどです。 ただし、乱用しないでください。ほとんどの場合、スナイパー モードになるまでに 0.5 秒かかります。 数十回で 70% の勝率と 3000 の平均ダメージでアーケード モードを練習できます。 50 メートル以内で、100% 命中する戦車の大部分でのみ射撃することをお勧めします。 他のすべての場合 - スナイパーモードのみ。

アーケードを放棄すると、ゲームが改善され、待望の勝率がいくつか追加されます。

こんにちは! 今日はこんな大事なことをお話したいと思います。 World Of Tanks の見どころ. 戦闘への最初の参加で、ゲームは私たちに一目惚れを「プレゼント」しました。これは、今日でも多くのタンカーが使用しています。 しかし、すべてのプレイヤーが標準的な視界に満足しているわけではありません。 誰かが機能を欠いており、誰かが単にその配色が好きではありませんでした. そのため、一部のプレーヤーは独自の作成を決定しました 観光スポット、発射体の飛行速度、現在視界にある戦車の特性、再装填速度、より便利なインターフェースなど、サードパーティの機能をそれらに与えます。 また、各作家は自分の作品に自分の一部を残しており、そのため、他の人とは違う光景になっています。 誰かが単に情報円の色を変えることに決め、誰かが核ミサイルの衛星サイトを作った.

スコープは改造ですか?

観光スポット参照(そう呼べるなら)。 改造はチートやその他の悪意のあるプログラムに属していないため、それらの使用は完全に合法です。 現在のサイトをいつでも別のサイトに変更できます。 ゲームは以下で説明する 3 つの主要なサイトで異なるため、一度に 2 つまたは 3 つのサイトを配置することもできます。
すべての観光スポットに分けることができます 3つのグループ- アーケード、狙撃兵、大砲 + いわゆる 見どころ充電時間あり.

World Of Tanks のサイトの違いは何ですか?

  • アーケード スコープは、通常の照準モードで使用されます。アーケード スコープが使用されるのは、マップの周りをドライブしているときや接近戦のときです。
  • 狙撃スコープは、長距離または狙いを定めた射撃の場合に使用されます。 たとえば、物陰に隠れている敵を撃ったり、重戦車の弱点を探したりします。
  • もちろん、砲兵サイトは砲兵のみが使用できます。 誰もがそれがどのように見えるかを知っていると思うので、二度と見せてはいけません.
このサイトには、上記の3つのグループすべてのサイトがたくさん含まれています。 サイト管理者は、タンカーやゲーム開発者によって作成された最高のサイトの中で最高のものを選択するのに苦労しました (そうです、サイトを公開することもあります)。 高品質の視界は、あらゆるレベルのあらゆる車輌での戦闘での成功と複数の勝利への鍵です。 もちろん、サイトだけで 100% の勝利が保証されるわけではありません。これには、ゲームやスキン、テクスチャなどの他のモッドでの経験が必要になるためです。
ちなみに、サイトは、他のモッドの中で最も頻繁にダウンロードされる追加要素であり、車両のスキンも同様です。 また、私たちのサイトでは、wot のサイトをいつでもダウンロードできます。

World of Tanks をプレイするすべての人にとって、この記事を読むことは有益です。 この記事では、ゲームへのよく知られたアドオンのさまざまな変更について簡単に説明します。 観光スポット、特にアーケードについてお話します。

アーケード サイトは、中戦車などのペースの速い戦闘でプレイヤーを大いに助けます。 プレイヤーは 1 種類の中戦車で小隊に集まり、パックのように一緒にプレイします。 彼らは 1 つの目標を指定し、敵の戦車に面した外部からの影響に関係なく、1 つの敵のみを撃ちます。 この戦術は非常に効果的です。さまざまな戦車を撃っている敵は、1つの戦闘ユニットを破壊するのにより多くの時間を費やしているからです。 逆に、小隊が1つを撃った場合、ターゲットはすぐに破壊され、サドルに移動します。 たとえば、さまざまな改造を施した T-54 戦車の光景を見てみましょう。 この小隊の組み合わせはプレイヤーに非常に人気があり、この戦車のダイナミクスと速度は驚くべきものです。 T-54 の砲塔装甲が非常に厚いことも重要です。これにより、同クラスの戦車間で自信を持って競争できるようになります。 重戦車であっても、非常に機敏で速射性の高い 3 両の敵を撃退するのは非常に難しいため、3 両の戦車からなる小隊は特に危険です。 特にチームメイトが近くにいない場合、小隊は常に孤独で残りの背後にあるターゲットを選択するため、このような状況は非常に一般的です. そのような戦術では、そのような小隊は オオカミの群れ、彼らは常にターゲットをマークし、敵に火を集中させるリーダーを持っています. そのような会社が戦いの結果を決定し、その道のすべてを一掃することは珍しくありません. これは非常に簡単に説明されていますが、コマンドのすべての利点を 100% 使用するため、危険です。 第一に、彼らは高品質の音声コミュニケーションを持っています;サードパーティのプログラムは、話すためにより頻繁に使用されます. 第二に、彼らの司令官は、選択された敵に焦点を合わせます。 第三に、彼らは非常に速くてダイナミックで、何かがうまくいかなかったとしても、いつでも簡単に後退できます. 退却後、再編成し、新しい部隊で攻撃します。 したがって、この種のプレイヤーは、スピードが有利であるため、外出先で発砲できるアーケードサイトが必要です。 一瞬でも止まると小隊は壊滅する。

戦車の照準器はプレイヤーを助けるように設計されているため、中戦車の小隊が重戦車を破壊するのに役立つ照準器がある場合、そのような小隊を制圧する照準器があります。 アーケードサイトにもあります 重戦車、その中に十分な高速モデルがあるためです。 たとえば、ドラムガンチャージシステムを備えたフランスの重戦車では、小隊を捕まえるために設計されています。 ゲームの開発者はすべてを考慮に入れ、ゲームに不均衡を導入しませんでした。 もう1つのことは、ゲームには経験豊富なハンターがほとんどいないことです。小隊は単一の生物としてプレーしますが、全員が別々に行動します。 この記事を読めば、World of Tanks の各プレイヤーは、広大なゲームの中で誰と出会えるかが明らかになるでしょう。


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