Pisau siap untuk pisau. Kebangkitan Pedang

Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana dan di mana menemukan pedang di Skyrim? Apakah Anda ingat bahwa mereka adalah dasar keteraturan di Oblivion, tetapi sekarang mereka entah bagaimana tidak terlihat... Mari kita cari tahu apa yang terjadi, dan apakah mereka dapat ditemukan di luasnya Skyrim.

The Blades adalah pejuang kuat yang pertama kali muncul di masa lalu, pada zaman Tiber Septim, dan mereka melindungi kaisar, melaksanakan setiap perintahnya tanpa kontroversi. Selama bertahun-tahun, pedang itu melindungi para kaisar, tetapi setelah kematian Uriel Septim dan setelah kematian ahli warisnya Martin selama "Krisis Oblivion" yang hebat, pedang itu tidak lagi dipercaya.

Bagaimana dan Di mana menemukan pedang di Skyrim

Di bagian kelima permainan, bilahnya hampir menghilang, tetapi Dovahkiin yang hebat mengambil langkah pertama untuk memulihkan tatanan besar. Di Skyrim, tempat pedang kini ditempati oleh sebuah faksi yang menamakan dirinya Penitus Oculatus. Mereka melindungi kaisar dengan mengorbankan nyawa mereka sendiri dan mengabdi pada legiun kekaisaran. Namun, untuk berapa lama, karena kaisar lain jatuh ke tangan Dovahkiin. .

Bilah yang tersisa memang sedikit, yakni hanya dua bilah. Ini Delphine dan pak tua Esbern. Lumba-lumba akan ditemui oleh Dovahkiin di kedai di Riverwood, sambil menyelesaikan misi di mana Anda perlu mendapatkan tanduk Jurgen. Artinya, untuk memulai hubungan Anda dengan pedang, pertama-tama Anda harus bertemu dengan para Greybeard yang kuat, menerima tugas dari mereka, kemudian mengikuti tugas tersebut dan mengambil klakson dari Delphine, setelah itu rangkaian pencarian yang sama sekali berbeda akan dimulai, pada akhirnya Dovahkiin bersama dengan pedangnya akan mengembalikan markas lama mereka, "Sky Haven", di mana tembok Alduin berada dan setelah itu, setelah membunuh Alduin,

Delphine akan menawarkanmu untuk mengembalikan pedang itu ke kejayaannya. Dovahkiin harus menemukan beberapa calon pedang yang akan membantu berburu naga dan mengembalikan kejayaan pedang itu.

Pengembang: Studio Game Bethesda. Penerbit: Bethesda Softworks.

Durasi cerita adalah 20 jam. Waktu untuk menyelesaikan 100% permainan adalah 200 jam.

Persyaratan sistem
Skyrim (2011)

Ciri Persyaratan Minimal Persyaratan yang Direkomendasikan
CPU Inteli5-750
AMD Fenomena II X4-945
Intel i5-2400
AMD FX-8320
RAM RAM 8 GB RAM 8 GB
Kartu video NVIDIA GTX 470 (1GB)
AMD HD 7870 (2GB)
DirectX 9
NVIDIA GTX 780 (3GB)
AMD R9 290 (4 GB)
DirectX 11
12 GB 12 GB
sistem operasi Windows 32-bit: Menangkan 7 Windows 64-bit: Menangkan 10

Panduan Cerita

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

1. Menuju kebebasan!
Skyrim. Mulai, pelatihan

Kami bangun di kereta di antara para tahanan, kami dibawa untuk dieksekusi di benteng Helgen. Sepanjang jalan kami mendengarkan percakapan, kami mengetahui bahwa di provinsi Skyrim terjadi pemberontakan Storm Brothers melawan Imperial. Di sebelah kami adalah pemimpin pemberontakan yang ditangkap, Ulfric Stormcloak.

Ketika kami tiba, petugas tidak akan menemukan kami di daftar, kami mengisi semua informasi tentang diri kami (editor karakter): jenis kelamin, ras, penampilan, spesialisasi. Pada akhirnya, masukkan nama Anda, sebaiknya hanya dalam huruf Latin (mungkin ada bug dengan alfabet Sirilik).

Seseorang dan para tahanan akan mencoba melarikan diri, mereka akan membunuhnya. Yang kedua akan dieksekusi. Saat giliran kita tiba, seekor naga akan menyerang benteng dan semua orang akan melarikan diri. Pemimpin pemberontakan akan bertahan dan menghilang entah kemana.

Tujuan: Mencapai benteng. Masuk dengan Hadvar atau Ralof

Kita bebas. Bersama dengan semua orang, kami melarikan diri dari naga itu.

Pilihan 1. Kami mengejar prajurit kekaisaran Hadvar. Kami tidak menyerang Kekaisaran lainnya agar mereka tidak menyerang. (Kami melihat kompas di bagian atas layar, tujuan kami ditampilkan di sana).

Pilihan 2. Kami mengejar pemberontak Ralof, tapi kemudian kami harus bertarung dengan semua kekaisaran di kota.

Tujuan: Temukan peralatan. Melarikan diri dari Helgen

Di dalam benteng, tangan kita akan dilepaskan. Kami mencari peti, berganti baju besi. Tab - masuk ke menu cepat, "item", "pakaian". M - kartu. J - tugas. Sepanjang perjalanan kita akan menjalani latihan: melompat, jongkok, mengumpulkan benda, memetik kunci. Di ruang bawah tanah, kami mengambil kunci di semua jeruji untuk menemukan jubah penyihir. Di dalam gua kami membunuh laba-laba es dan mengumpulkan bahan-bahan dari mereka.

Saat kita meninggalkan gua, tugas akan selesai. Helgen dihancurkan sepenuhnya oleh naga. Dan kita akan menemukan diri kita di dunia terbuka Skyrim. Sekarang kita dapat melakukan perjalanan dan menyelesaikan misi sesuai kebijaksanaan kita di berbagai kota di provinsi utara Tamriel ini.

2. Sebelum badai
Skyrim. Permainan macam apa itu

Sasaran: Alvor dari Riverwood akan membantu saya bangkit kembali

Mitra kami akan memberi tahu kami bahwa kami dapat meminta bantuan temannya, tetapi untuk saat ini kami harus berpisah. Jika kita masih mengikuti pasangan kita, dia akan menunjukkan kepada kita Batu Kekuatan - mengaktifkan batu tersebut akan mempercepat pemompaan sebesar 20% dari satu arah pengembangan: prajurit, penyihir, pencuri.

Di Riverwood kita pergi ke rumah Alavor dan Sigrid, partner akan otomatis ada disana, di dalam kita bisa mengambil perbekalan apapun secara gratis. Alavor akan mengirim kita ke jarl untuk memperingatkan dia tentang serangan naga.

Pintu masuk kota ditutup, kami berbicara dengan penjaga. Kami bilang kami punya berita tentang naga itu, dan mereka akan membiarkan kami lewat. Di dalam kita naik ke gedung tertinggi dan terbesar - Dragon's Reach. Pemimpinnya, Jarl Balgruuf the Elder, akan mendengarkan cerita kita tentang naga. (Di lantai dua ruang singgasana kita dapat memeriksa peta dengan bendera sehingga semua kota besar di provinsi tersebut muncul di peta permainan). Hadiah: Imperial Armor Terpaku.

3. Puncak Berangin
TESV Skyrim. Melewati pencarian

Tujuan: Bicaralah dengan Farengar

Jarl akan mengirim kita ke penyihir istananya, di ruangan sebelah kanan. Kita bisa belajar pesona darinya, atau melakukan alkimia. Farengar akan mendengarkan cerita tentang naga dan mengirim kami untuk mendapatkan peta gundukan naga.

Tujuan: Ambil Batu Naga

Kami naik ke puncak batu, membunuh dua kelompok bandit, dan memasuki kuil kuno. Ada beberapa musuh lagi di dalam. Seseorang akan mati karena jebakan itu.

teka-teki pertama. Ada tiga batu berputar di sebelah kiri, Anda perlu mengatur gambar yang benar di atasnya, lalu tekan tuas. Jawabannya terlihat di dinding depan dari atas, hanya sosok sentralnya saja yang roboh dan tergeletak di bawah. Masukkan kombinasi ini:

ular, ular, ikan.

Tujuan: Membebaskan Arvel dari web

Selanjutnya ada ruangan yang ada sarang laba-laba, kita tembus dengan pukulan apapun. Di aula kita akan bertemu laba-laba besar, kita bunuh. Bandit Arvel the Fast, terikat dalam kepompong, meminta keselamatan kepada kita. Dialah yang mencuri cakar emas itu. Kami masuk ke jaring, segera setelah kami membebaskan bandit itu, dia akan berlari ke depan, tetapi di sana dia masih akan mati karena narkoba.

Di makam kami membunuh zombie lokal - drags. Jangan menginjak tombol di lantai; itu akan mengaktifkan jebakan paku yang mematikan. Kita menggeledah tubuh Aurel, pastikan mengambil Cakar Emas. Di dalam gua ada jeruji yang terkunci di sungai, di sebelah kanan kita tarik cincin untuk membuka pintu. Kami turun ke lantai Sanctuary.

teka-teki ke-2. Lingkaran dengan tiga gambar pada piringan berputar, di tengahnya terdapat lekukan untuk cakar. Kita membaca Arvel's Diary, katanya petunjuknya ada di Golden Claw itu sendiri, kita periksa di inventory (putar item dengan mouse), kita akan melihat kombinasi yang benar, dari atas ke bawah:

beruang, ngengat, burung hantu.

Tujuan: Mengungkap misteri Windy Peak

Kami sampai di aula besar, di dinding setengah lingkaran kami memeriksa tulisan bercahaya dalam bahasa naga. Mari belajar kata kekuatan "Kekuatan Kejam". Drag Lord akan terbangun di belakang kita, kita melawannya, pertempuran yang sulit menanti. Setelah kemenangan, kami mengambil Batu Naga darinya. Kami meninggalkan gua melalui pintu keluar kedua.

Tujuan: Membawa Dragonstone ke Farengar

Kami segera kembali ke Dragon's Reach dan berbicara dengan penyihir. Hadiah: Sepatu bot kulit mentah dengan kekuatan cadangan, kemampuan untuk membeli rumah di kota.

4. Naga di langit
Skyrim. Saat naga mulai muncul

Tujuan: Bicaralah dengan Jarl Balgruuf

Penguasa akan mengirim kita, bersama pengawalnya Airilet, untuk melawan naga itu. Seekor monster menyerang menara dekat kota.

Tujuan: Temui Airileth di dekat Menara Pengawal Barat. Bunuh naga itu

Di dekat menara yang hancur kita melakukan pertempuran pertama dengan naga. Ada banyak sekutu pemanah di sekitar, mereka akan menembaki naga Mirmulnir, yang harus kita lakukan hanyalah menghabisinya. Saat dia di udara kita tembak, kalau dia duduk lebih baik menyerang dari dekat, dari samping atau dari belakang.

Tujuan: (Opsional) Mencoba Scream

Setelah menang, otomatis kita akan menyerap Jiwa Naga. Kami menghabiskan jiwa kami untuk belajar Teriakkan "Kekuatan yang Kejam" dalam menu mantra. Sekarang kita bisa menggunakan kemampuan knockback ini pada tombol Z.

Tujuan: Kembali ke Jarl

Para penjaga di sekitar kita akan memanggil kita Dovahkiin, karena kemampuan kita menyerap jiwa naga. Kami segera kembali ke kota dan memberi tahu jarl tentang hal ini. Sepanjang perjalanan kita akan mendengar suara gemuruh yang aneh. Jarl akan mengatakan bahwa para Greybeardlah yang memanggil kita kepada mereka.

Hadiah: Kapak Dominion Whiterun, pangkat Thane, tentara bayaran pribadi - Lydia. Kita bisa membeli rumah di selatan kota dari asisten jarl seharga 5.000 emas. Setelah itu pengawal kita akan tinggal di sana.

5. Jalur Suara
Skyrim. Melewati pencarian

Tujuan: Bicaralah dengan para Greybeard

Kuil Greybeards terletak di atas tebing tertinggi, High Hrothgar. Anda tidak bisa sampai ke sana langsung dari barat, pertama Anda harus mengelilingi pegunungan dan mulai mendaki dari sisi timur, dari desa Ivarstead.

Kami memiliki cara untuk menaiki 9000 langkah. Dalam perjalanan kita akan bertemu dengan peziarah, binatang buas, dan troll es. Lebih baik lari melewati musuh besar untuk saat ini sampai Anda terlalu bersemangat.

Sasaran: Mendemonstrasikan "Kekuatan yang Kejam"

Kita akan bertemu dengan 4 biksu. Kami menggunakan teriakan pada mereka agar mereka percaya bahwa kami adalah Dovahkiin. Biksu Einart akan meningkatkan tangisan kita dengan mengajarkan suku kata kedua dari seruan “Fus-Ro”. Gunakan teriakan tiga kali sambil menahan tombol Z untuk melanjutkan kalimat.

Tujuan: Mendapatkan Firman Kekuatan Barry

Ayo pergi ke halaman belakang dan jelajahi sesuatu yang baru. Teriak "Dash Cepat".. Kita segera belajar menggunakannya: kita berdiri di dekat tiang, gerbang akan terbuka sebentar ke depan, kita berteriak, dan kita akan langsung diangkut ke depan melalui gerbang.

6. Tanduk Jurgen
Skyrim. Apa yang harus dilakukan

Sasaran: Dapatkan klakson Windcaller

Keluarga Greybeard akan mengirim kita untuk mencari barang khusus di utara. Di dekatnya ada kota besar bernama Morthal. Di timur laut kami mencari reruntuhan bawah tanah yang diperlukan.

Ustengrev. Ada beberapa penyihir di aula awal. Kami turun ke Kedalaman - sebuah gua besar dengan jembatan. Di bagian paling bawah kita akan menemukan peti berisi emas. Kami menyeberangi jembatan besar dan belajar di belakangnya Kata Kekuatan "Etherealitas".

teka-teki pertama. Ada tiga jeruji di jalan; mereka hanya terbuka sementara jika Anda melewati tiga batu di tengah. Kami berdiri di seberang lorong, segera menyentuh ketiga batu tersebut, segera di batu terakhir kami menggunakan seruan “Rapid dash”.

teka-teki ke-2. Ada banyak pelat penekan di lantai, ketika ditekan api akan menyala. Untuk menghindari kerusakan, kami selalu menggunakan tanda hubung.

Di makam kami memeriksa peti besar. Di dalamnya kita bisa mengambil busur Orc yang bagus (kerusakan 19). Di bagian atas peti kita membaca catatan misterius, seseorang mendapat tanduk Jurgen di depan kita (tujuannya akan gagal sesuai alur cerita). Orang asing itu membuatkan janji untuk kami di sebuah kedai minuman.

Tujuan: Bertemu dengan orang yang mengambil klakson

Kami pergi ke permukaan, pindah ke Riverwood, dan memesan kamar di loteng di kedai minuman. Nyonya Delphine akan pensiun bersama kami di kamar, meminta kami untuk menemaninya - pencarian "Blade in the Darkness", dan menyerahkan klakson.

Sasaran: Mengembalikan klakson ke Arngeir. Sapa para Greybeard

Setelah mendengarkan Delphine, pertama-tama kita arahkan klakson ke Greybeards, lalu kita lawan bagian belakangnya. Hadiah: kita mengenali suku kata ketiga dari seruan “Fus-ro-da”, para biksu akan secara resmi menerima kita ke dalam barisan mereka.

7. Bilah dalam Gelap
Skyrim. Bagaimana untuk mendapatkan

Tujuan: Bicara dengan Delphine

Pemilik kedai, Delphine, ternyata adalah perwakilan dari rahasia Order of Blades. Tugas ordo tersebut adalah melindungi manusia dari naga. Gadis itu akan meminta Anda untuk bekerja sama mencari tahu alasan kemunculan naga. Seseorang membangkitkan mereka semua satu per satu. Dilihat dari peta, kebangkitan berikutnya akan terjadi di Kin Grove di timur.

Tujuan: Temukan tempat pemakaman naga

Kerabat Hutan. Saat penyerangan, seluruh warga akan bersembunyi di Tambang Uap Panas. Kita naik ke puncak, jangan melawan naga itu, tapi memata-matainya dari balik batu. Mari kita lihat bagaimana naga hitam besar akan menghidupkan kembali naga lainnya.

Tujuan: Bunuh naga Saloknir

Naga utama Alduin akan berbicara kepada kita dan terbang menjauh. Bersama Delphine kami melawan monster animasi. Saat kita menang, Delphine akan yakin akan kemampuan kita menyerap jiwa. Kami mengatur pertemuan di Riverwood.

8. Imunitas diplomatik
TES 5 Skyrim. Cara mentransfer barang

Tujuan: Temui Delphine di Riverwood

Delphine akan memberitahu Anda bahwa negara musuh mungkin memiliki informasi tentang naga. Kita perlu menyusup ke kedutaan Thalmor dan diam-diam mencuri dokumen Elenwen. Agennya Malborn ada di dalam, dia harus membantu.

Tujuan: Temui Malborn dalam Kesendirian. Berikan peralatan

Kita akan bertemu Malborn di kedai kota. Dia bekerja di kedutaan, dan dapat menyelundupkan beberapa barang untuk kita tanpa disadari, segala sesuatu yang lain tidak dapat diakses. Pastikan untuk memberinya senjata terkuat Anda (pedang, busur dan anak panah, jubah dan ramuan mana), gunakan tombol R.

Tujuan: Temui Delphine di istal

Kami meninggalkan kota, Dolphin sudah menunggu di istal. Dia akan memberi kami izin masuk dan pakaian mahal, dan akan mengambil semua barang kami untuk diamankan, jika tidak, kami tidak akan diizinkan masuk ke kedutaan. Kami mengenakan pakaian kami, masuk ke kereta, dan mereka akan membawa kami pergi.


Tujuan: Bicaralah dengan Malborn. Mengalihkan perhatian semua orang

Di pintu masuk kami menunjukkan kepada penjaga undangan kami. Di kedutaan kami bertemu dengan semua tamu dan Duta Besar Elenwen. Malborn berdiri di depan meja sehingga dia bisa dengan tenang membawa kita ke dapur, kita perlu mengalihkan perhatian semua tamu lainnya. Kami mengambil minuman dari Malborn, memberikannya kepada tamu yang duduk bernama Razelan, dia akan bersulang, semua orang akan menoleh ke arahnya. Saat ini, bersama Malborn, kami diam-diam pergi ke koridor para pelayan.

Sasaran: (Opsional) Ambil barang-barang Anda

Sasaran: Temukan informasi tentang kembalinya naga

Jika sebelumnya kita menyerahkan sesuatu, sekarang kita bisa mengambilnya dari peti Malborn. Jika tidak, Anda harus bertindak hanya dengan sihir, karena tidak akan ada senjata di jalan.

Kami melewati beberapa kamar dan keluar ke kamar pribadi kami. Ada penjaga di jalan, kita bisa membunuh mereka, atau melewati mereka tanpa diketahui. Ada 2 penjaga di dalam ruangan, kamu bisa menunggu sampai mereka berbicara dan bubar, setelah itu kita menyelinap ke lantai atas, ada 1 penyihir di koridor, kamu bisa bersembunyi sementara di ruang samping. Ada 3 penjaga di halaman belakang, Anda dapat berlari melewati mereka di tempat terbuka menuju gedung berikutnya, mereka tidak akan masuk bersama kami.


Ambil dari peti di dalam gedung Laporan kasus naga, kunci, dua dokumen. Kami turun ke ruang bawah tanah penyiksaan. Di sini kita akan melihat bagaimana 1 penyihir dan 3 penjaga menyiksa seorang tahanan. Anda harus mendapatkannya dari peti terdekat berkas terbaru, tugas selesai.

Tujuan: Meninggalkan kedutaan Thalmor

Anda tidak bisa kembali, Anda harus membuka palka di lantai. Kunci palka dapat dicuri dengan mencopet penyihir Rulindil, atau dengan membunuh semua musuh di ruang bawah tanah dan mengeluarkan kunci dari tubuhnya. Jika Anda tidak memiliki senjata, Anda dapat menemukan belati dan perisai di atas meja di sini. Segera setelah kita memulai pertempuran, Malborn akan datang membantu dan mati. Setelah kemenangan, kita bisa membebaskan Etienne Rarnis yang ditawan dan mengantarnya ke pintu keluar, tapi ini tidak perlu. Kami turun melalui lubang palka ke dalam gua, ada troll, kami membunuh atau berlari melewatinya, dan kami bebas.

Tujuan: Bicara dengan Delphine

Kami kembali ke Riverwood, mengambil semua barang dari peti Delphine. Kami memberitahunya bahwa Thalmor tidak tahu apa-apa tentang naga, sebaliknya mereka mencari Esbern, arsiparis Blades.

9. Tikus terpojok
TES 5 Skyrim. Panduan

Tujuan: Bicaralah dengan Brynjolf

Delphine akan menginstruksikan kita untuk menemukan rekannya Esbern, dialah satu-satunya yang tahu cara menghentikan naga. Orang tua ini berlindung di kota pencuri di tenggara, di penjara bawah tanah Rat Hole.

Kami sampai di kota. Di pintu masuk, penjaga akan meminta 200 gold untuk masuk, tapi ini ilegal, kita bisa membayar, menggunakan persuasi atau ancaman. Brynjolf bisa kita temukan di penginapan "Bee and Sting" atau di pasar pusat. Dia tahu di mana mencari Esbern, tetapi sebagai imbalan atas informasi ini dia meminta untuk menyelesaikan tugas seorang pencuri.


Quest: Pertemuan kebetulan

Tujuan: Dengarkan rencana Brynjolf. Temui Brynjolf di siang hari

Anda perlu mencuri cincin Madesi dari peti. Sebelum memulai, pencuri memberi kita waktu untuk bersiap. Anda perlu meningkatkan keterampilan "menyelinap", "meretas", "mencopet", atau membeli ramuan untuk meningkatkannya. Kami menyimpan jika pencurian tidak berhasil.

Sasaran: Mencuri cincin Madesi

Mari kita mulai bisnis. Brynjolf akan mengalihkan perhatian semua pedagang dan penjaga. Kali ini kami mendekati bangku Madesi yang ditinggalkan, mendobrak pintu di bawah bangku, lalu peti, mengeluarkan Cincin Perak Madesi dari sana.

Sasaran: Melempar cincin yang dicuri dari Madesi

Ayo simpan lagi. Kami mendekati Brand-Shay yang berdiri dari belakang, duduk agar tidak ada yang melihat kami, pencopet, tapi jangan mengambil apa pun, tapi taruh cincin curian di sana. Kami melapor ke Brynjolf.


Tikus terpojok (lanjutan)

Tujuan: Temukan Esbern di Lubang Tikus

Pencuri itu akan bercerita tentang kedai Wild Flask, dekat kota, kita turun ke sana.

Lantai 1. Ayo masuk ke kamar tempat tinggal para perampok, bunuh mereka semua.

Lantai 2 "Labu Mengamuk". Markas besar guild pencuri, kami tidak menyentuhnya, kami lewat.

lantai 3 "Penyimpanan". Kami bertemu mata-mata dan bandit Thalmor, kami membunuh.

lantai 4 "Sarang Semut". Mari kita temukan Esbern di balik pintu yang terkunci. Kami menyebut kata sandi Lumba-lumba: “Ingat tanggal 30 Awal Musim Dingin.” Orang tua itu akan membiarkan kita masuk, kita memberitahunya tentang serangan naga.

(Jika Esbern tidak menjawab dan mengizinkan kita masuk, buka konsol dengan tombol “~”, masukkan perintah “TCL”, masuk melalui pintu, bicara langsung dengan Esbern hingga dia membuka pintu).

10. Tembok Alduin
TESV Skyrim. Melewati pencarian

Tujuan: Mengawal Esbern ke Riverwood

Bersama lelaki tua itu kami keluar dari penjara bawah tanah. Agen Thalmor akan menyerang kita, kita melawan mereka. Esbern akan memanggil golem api untuk membantu. Di permukaan kami segera berpindah ke Riverwood ke Delphine.

Tujuan: Bicaralah dengan Esbern

Di markas Delphine, lelaki tua itu akan memberitahumu di mana mencari informasi tentang naga. Anda harus pergi ke Kuil Sky Harbor di barat, ada dinding dengan catatan di sana. Kita bisa sampai di sana bersama atau sendirian.


Tujuan: Pergi ke Kuil Sky Harbor

Kami sampai di titik Kartspire, dekat kota Markarth. Ada 3 naga elemen yang terbang di sepanjang jalan, tetapi tidak perlu melawannya. Kita masuk ke dalam gua yang ditandai, di dalamnya ada jembatan yang ditinggikan, di depannya ada 3 kolom dengan simbol. Solusi teka-teki:

3 simbol panah bawah (Dovahkiin)

Berikutnya adalah ruangan dengan pelat penekan. Anda hanya dapat berdiri dengan aman di atas lempengan dengan gambar “panah bawah” yang sama. Kami mencapai pos di ujung lain ruangan, menarik cincin pada rantainya, dan jebakan akan dimatikan.

Tujuan: Mengungkap rahasia Tembok Alduin

Di kuil, kami mengaktifkan lingkaran di lantai dengan darah kami. Kami memeriksa gambar-gambar kuno di dinding. Di ruang samping di sebelah kiri Anda dapat mengambil pedang momok naga(19 kerusakan), set lengkap Blade Armor(baju besi yang berat dan tahan lama).

Esbern akan bercerita tentang peristiwa masa lalu: naga Alduin memerintah Skyrim, tetapi orang-orang memberontak dan mengusirnya dengan teriakan khusus; ketika naga itu kembali, akhir zaman dan pertempuran terakhir akan datang.

11. Tenggorokan Dunia
Skyrim. Naga

Tujuan: Bicaralah dengan Angeir

Kami kembali ke kuil ke greybeard, bertanya kepada mereka tentang tangisan khusus yang dapat membantu dalam pertempuran dengan naga. Penatua akan menolak membantu kita, tetapi kita akan mendengar teriakan dari puncak gunung. Kemudian Angeir akan memberitahumu bahwa kita harus pergi ke pemimpin mereka Paarthurnax, bahkan lebih tinggi lagi di gunung.

Tujuan: Mempelajari Jeritan Langit Cerah

Di halaman belakang kami mempelajari tiga kata baru menangis "Langit Cerah", dengan bantuannya kita akan dapat membubarkan kabut khusus di jalan. Kabut menyebabkan kerusakan dan sangat memperlambat pergerakan. Kami terus-menerus menggunakan teriakan singkat, tanpa menekan tombol, dan kami akan dapat mengopernya. Kami bertarung dengan beberapa hantu es.

Tujuan: Bicaralah dengan Paarthurnax. Pelajari Firman Kekuatan

Di atas ternyata Paarthurnax adalah seekor naga. Dia akan memberi kita sedikit ujian: Mempelajari sesuatu yang baru Teriak "Nafas Api"., gunakan itu untuk melawan naga. Paarthurnax mengakui kekuatan kami dan akan memberi tahu kami bagaimana orang dahulu mengalahkan Alduin terakhir kali. Mereka tidak menang, tetapi dengan bantuan Gulungan Kuno mereka memindahkan naga itu ke waktu lain - ke kita. Dengan bantuan Gulungan Kuno yang sama, kita akan dapat melihat ke masa lalu dan secara pribadi melihat seruan “Pembunuh Naga” yang kita butuhkan.

12. Pengetahuan kuno
Skyrim. Plot utama

Sasaran: Cari tahu di mana Gulungan Kuno berada

Tujuan: (Opsional) Bicara dengan Esbern atau Arngyr

Kita bisa berbicara dengan Greybeards atau Blades, tidak ada yang berubah dari pilihan ini. Salah satu lelaki tua akan memberi tahu Anda bahwa Anda dapat mengetahui tentang gulungan itu di serikat penyihir College of Winterhold, di sebuah kota di timur laut peta.

Kota Winterhold sendiri hampir hancur pasca keruntuhan. Sebuah jembatan panjang menuju ke kampus, dijaga oleh penyihir Faralda. Dia hanya akan membiarkan kita lewat jika kita lulus ujian sihir. Anda perlu menembak lingkaran di lantai dengan sihir Ketakutan. Jika kita tidak memiliki spell seperti itu, kita bisa membelinya dari Faralda seharga 30 koin. Untuk mantranya, Anda harus memiliki 140 mana. Jika tidak berhasil dengan sihir, kami datang sesuai alur, tunjukkan bahwa kami menguasai seruan Dovahkiin.

Kami memasuki gedung, di sebelah kiri pintu masuk ada tangga menuju perpustakaan, disana kami berbicara dengan Urag gro-Shub. Jika kami memberi tahu Anda bahwa kami adalah seorang Dovahkiin, dia akan segera membawakan kami dua buku tentang Gulungan Kuno.


Quest: Melampaui Yang Biasa (Daedra)

Tujuan: Menanyakan Urag tentang catatan orang gila itu

Ada entri aneh di salah satu buku, kami bertanya kepada pustakawan tentang hal itu. Dia akan memberitahu Anda bahwa penulis buku itu masih hidup, kita dapat menemukannya sedikit di utara kampus.

Tujuan: Temukan Septimius Segonius

Ilmuwan akan menemukan dirinya di es utara, pada penggalian di mana dia menemukan kubus Dwemer yang sangat besar. Dari dia kita mengetahui bahwa Gulungan Kuno terletak di reruntuhan Dwemer di sebelah barat Winterhold. Dia tidak membutuhkan gulungan itu sendiri, tetapi dia perlu merekam musik di tempat yang sama, dan dia akan memberikan sebuah kubus dan bola untuk ini.

Kelanjutan pencarian


Pengetahuan kuno (lanjutan)

Tujuan: Menemukan Gulungan Kuno

Atas arahan Septimius Segonius, kita pergi ke reruntuhan Dwemer di Alftand. Pertama, kita mendaki gunung dari sisi barat laut dan menuruni jalan kayu menuju gedung.

Lantai 1 "Reruntuhan es". Kami menghancurkan laba-laba, bandit, beberapa bola Dwemer.

lantai 2 "Animatorium". Di pintu masuk kami naik di antara pipa dan menemukan Endrast yang sudah mati. Kami menaiki tangga, jangan menginjak tombol di lantai. Dalam kejahatan yang mendalam kita turun semakin rendah di sepanjang jembatan. Disini kita akan bertemu musuh Falmer yang buta, kamu bisa mengambil Falmer Bow (26 damage) dari mereka.

Lantai 3 "Katedral Alftand". Di tengah jalan ada gerbang kisi yang terkunci. Kita ke kiri dan ke belakang, di balkon di atas pintu masuk kita akan menemukan tuas untuk membuka jeruji. Kami bertarung dengan robot besar perwira Dwemer, kami mendapatkan kunci lift. Di dalam lift kita akan bertemu dengan dua pendekar Uman dan Sulla, mereka bertarung satu sama lain, kita habisi mereka.

Lantai 4 "Batas Hitam". Ini adalah lokasi bawah tanah yang sangat besar, di tengahnya terdapat benteng Falmer, sedikit ke selatan kita akan menemukan lift ke sebuah bangunan dengan sebuah gulungan.

Lantai 5 "Menara Mzark". Kita akan melihat bola besar dengan panel kontrol di atasnya. Pada remote control di sebelah kanan, masukkan kubus dan pecahkan teka-teki. Tekan 2 tombol aktif sebelah kanan beberapa kali hingga tombol ke 3 sebelah kiri menyala, tekan, tekan kembali tombol kanan. Anda perlu membuka tombol paling kiri ke-4, tekan, dan itu akan terbuka di tengah Gulungan kuno. Jangan lupa untuk mengambil kubus ilmuwan dari remote control.

13. Kutukan Alduin
Skyrim. Mengapa ia tidak menyerap jiwa naga?

Tujuan: Membaca Gulungan Kuno di Celah Waktu

Kami segera pindah ke Tenggorokan Dunia. Kami berdiri di tempat yang ditandai dekat Paarthurnax, di bagian “buku” kami membaca “Gulungan Kuno”, dan kami akan melihat masa lalu.

Sasaran: Pelajari Teriakan Pembunuh Naga dari para pahlawan Nord

Di masa lalu, tiga pahlawan berkumpul di puncak: gadis Gormlaith, prajurit Hakon, lelaki tua Felldir. Mereka membunuh beberapa naga, dan Alduin sendiri terbang untuk melawan mereka. Mari kita pelajari berteriak "Pembunuh Naga", itu menyebabkan naga itu mendarat sementara di tanah. Kami mengetahui bahwa Paarthurnax-lah yang mengajari orang cara berteriak. Para pejuang akan mati, dan pada akhirnya lelaki tua itu akan menggunakan gulungan itu.

Tujuan: Kalahkan Alduin

Alduin akan terbang ke kita, kita mulai bertarung dengannya, Paarthurnax akan membantu. Kami mencari naga yang lebih gelap di langit, menggunakan “Pembunuh Naga” di atasnya, menghajarnya di tanah selama beberapa waktu, dan kemudian mengulanginya. Jika kita menang, ternyata Alduin bukan sekedar naga, dia adalah anak dewa Akatosh dan tidak bisa dimusnahkan di dunia ini. Dia akan terbang menjauh dari kita.

14. Jatuh
Skyrim. Kebijakan

Tujuan: Bicaralah dengan Paarthurnax, atau Argeir, atau Esbern

Kami berbicara dengan Paarthurnax, dia akan memberitahu Anda bahwa Dragon's Reach bukan hanya nama yang cantik, ini adalah jebakan kuno untuk naga, Anda dapat memenjarakan salah satu sekutu Alduin di sana.

Tujuan: Bicaralah dengan Earl of Whiterun

Jarl Balgruuf the Elder akan takut memanggil naga ke kotanya saat perang antara Nords dan Imperial sedang berlangsung di sekitarnya. Setelah serangan naga, pasukan musuh mungkin datang dan menghabisi penduduk kota yang masih hidup. Jadi pertama-tama kita perlu melakukan gencatan senjata sementara.

Tujuan: Untuk mendapatkan bantuan dari Greybeards dalam melakukan negosiasi perdamaian

Misi cerita terpisah untuk negosiasi "Waktu Tanpa Akhir".



15. Waktu tanpa akhir

Tujuan: Bicaralah dengan Argeir, Jenderal Tullius, Ulfric Stormcloak

Kami membujuk para Greybeard untuk mengadakan negosiasi perdamaian di kuil mereka.

Markas besar kekaisaran berada di barat laut, di sana kami berbicara dengan Jenderal Thulius.

Markas pemberontak ada di timur, kita berbicara dengan Ulfric.

Tujuan: Duduk. Negosiasikan gencatan senjata

Kami kembali ke Kuil Greybeard, tempat pertemuan sudah dimulai. Dua Blades yang masih hidup akan datang ke sana tanpa undangan. Selama negosiasi, kita perlu membuat 3 keputusan, ini akan sedikit mengubah keseimbangan perang.

Kekaisaran akan membawa diplomat Thalmor bersama mereka, Ulfric akan menentangnya:

Opsi 1: “Elenwen harus pergi.”

Opsi 2 "Biarlah sesuai keinginan Tulius. Nanti dia harus memberikan kelonggaran."

Ulfric akan menuntut agar kota Markarth di bagian barat diserahkan kepadanya. Apa yang akan diambil kekaisaran?

Opsi 1 "Bagaimana dengan Riften? Bagaimana menurut Anda?"

Opsi 2 “Winterhold - ini akan menjadi kesepakatan yang adil” - Ulf menentang.

Ulfric akan meminta wilayah tambahan:

Opsi 1 "Saya setuju. Kekaisaran harus menyerahkan Hjaalmarch."

Opsi 2: “Kekaisaran tidak perlu menyerahkan wilayah lain.”

Gencatan senjata akan tercapai. Karena pemilu kita, jarl dan penjaga di beberapa kota mungkin berubah. Namun hal ini tidak akan terlalu mempengaruhi perang itu sendiri, setelah cerita berakhir, kita akan bisa terus berperang di kedua sisi.



16. Paarthurnax

Tujuan: Bunuh Paarthurnax

Di akhir negosiasi, Delphine akan mengatakan bahwa Paarthurnax juga harus dibunuh agar dia tidak menggantikan Alduin. Ini adalah misi cerita, tapi tidak wajib.

Opsi 1 “Kami tidak membunuh naga” - pada akhirnya Paarthurnax akan memimpin naga, tetapi tidak akan menyerang manusia.

Opsi 2 “Bunuh naga” - Anda dapat membunuhnya segera, atau setelah cerita berakhir. Kami melaporkan hal ini kepada bilahnya, dan mereka akan mendapat beberapa perintah sampingan. Hadiah: Efek Berkah Pembunuh Naga(peluang krit melawan naga +10% selama 5 hari).


Lain-lain: Bawa sisik dan tulang naga ke Esbern

1 timbangan cukup 1 tulang. Hadiah: Ramuan Esbern (kemampuan anti-naga "Tulang dan Sisik Naga").


Lain-lain: Bawakan Delphine kandidat Blades

Penting untuk menemukan di antara tentara bayaran mereka yang siap melayani perintah selama sisa hidup mereka. Kami mengambil 3 tentara bayaran dari bar dan membawa mereka satu per satu ke Delphine. Dia mengatur mereka menjadi pasukan pembunuh naga.

Lain-lain: Bunuh naga di sarangnya [Lokasi]

Saat kami membuat regu Pedang, kami dapat membawanya untuk membersihkan titik naga secara acak. Kami berbicara dengan Esbern, dia akan menandai poin berikutnya. Saat kami tiba, detasemen sudah menunggu kami di tempat.


Lain-lain: Temukan sumber kekuatan di tempat bernama [Lokasi]

Ketika kami menyelesaikan semua instruksi Esbern, kami akan menerima surat-suratnya dari waktu ke waktu, surat-surat itu akan dikirimkan melalui seorang kurir. Surat tersebut akan menunjukkan lokasi titik berikutnya di mana Anda bisa mendapatkan tangisan naga baru.


Jatuh (lanjutan)

Sasaran: Pelajari Teriakan untuk memanggil Odahviing. Siapkan jebakan

Kami belajar sesuatu yang baru dari para Greybeards teriakkan "Panggilan Naga". Kami pergi ke Dragon's Reach dan memberi tahu jarl bahwa kami siap dipanggil. Kami pergi ke halaman belakang kastil - balkon besar. Kami menggunakan jeritan baru sepenuhnya dengan menahan tombol.

Tujuan: Kalahkan dan tangkap Odahviing

Naga itu akan terbang ke panggilan itu. Kami tidak menyerangnya, tetapi menjatuhkannya dengan teriakan "Pembunuh Naga", di tanah kami mundur jauh ke balkon, naga itu akan mengikuti kami, dan sebuah balok kayu besar akan diletakkan di atasnya.

Tujuan: Menginterogasi Odahviing

Kita mengetahui bahwa naga utama pergi ke Sovngarde - dunia orang mati - untuk pulih, menyerap jiwa manusia. Kita harus sampai ke sana.

17. Rumah Pemakan Dunia
Skyrim. Memecahkan semua teka-teki

Sasaran: Melepaskan Odahviing menuju kebebasan

Kami melepaskan Odaving agar dia bisa membawa kami di punggungnya ke Alduin. Kami naik ke balkon di sebelah kanan, berbicara dengan penjaga, dia akan mematikan blok. Di balkon tengah kami berbicara dengan naga dan berangkat.

Tujuan: Mencapai portal Alduin yang mengarah ke Sovngarde

Naga itu akan membawa kita ke bebatuan timur Skuldafn. Di sini kita melawan obat-obatan zombie, dan beberapa naga lainnya. Atau kita bisa segera lari menuju pintu masuk candi. Dapat diambil dari obat-obatan oleh seorang pemanah Busur Nord kuno yang fleksibel(32 kerusakan).

Di dalam candi ada teka-teki dengan tiga simbol. Ada 2 simbol di samping, di seberangnya kita letakkan simbol yang sama. Ada 2 simbol lagi didepan diatas bar, di tengah kita letakkan simbol grid mana yang perlu dibuka. Kami melihat tiang dari sisi palang dan tuas, dan mengatur simbolnya:

elang, elang, elang- Di belakang gerbang kanan ada jalan buntu dengan peti dan uang.

elang, ular, elang- jalan utama ke depan.

Di aula kedua ada kolom yang sama ditempatkan di sisi:

di bawah - seekor ular, di sebelah kiri - seekor paus, di sebelah kanan - seekor elang

Di depan ada tangga melingkar yang naik, di depannya ada jebakan di lantai. Di bagian atas kita membunuh tiga dragug, tekan tuas, dan masuk ke jeruji di sisi lain. Pada akhirnya, kita membunuh monster Draugr - kepala hantu, ambil Diamond Claw darinya, lihat kombinasi di atasnya, masukkan ke pintu kuil, dari atas ke bawah:

serigala, ngengat, naga

Kami belajar dalam setengah lingkaran Teriakkan "Panggilan Badai". Kami pergi ke luar di puncak tebing. Di tengah jalan ada drag yang bisa memanfaatkan teriakan Dovahkiin. Di dekatnya Anda dapat menemukan monster Nakrin, Anda dapat mengambilnya darinya Masku Nakrin (1/9) (+50 magicka, pengurangan 20% biaya penghancuran dan mantra pemulihan).

Sasaran: Pergi ke Sovngarde

Di aliran cahaya, kami mengaktifkan staf “Segel Naga” dan melompat ke dalam jurang.

18. Sovngarde
Skyrim. Di mana menemukannya

Sasaran: Mendapatkan akses ke Hall of Valor

Di dunia orang mati kita menuruni jalan pegunungan. Ada kabut di jalan, kita bisa menghilangkannya dengan teriakan khusus. Kita akan melihat bagaimana Alduin melahap jiwa para pejuang yang mati.

Tsun raksasa akan menemui kita di jembatan tulang. Sesuai perintah Shor, dia harus menguji setiap orang yang ingin melintasi jembatan tersebut. Kami memasuki pertarungan persahabatan dengannya. Lebih baik melompat ke tulang samping dan menembaknya dari sana. Saat kami menang, dia akan membiarkan kami lolos.

Di Hall of Valor kita akan menemukan 3 hero yang pertama kali melawan Alduin. Bersama mereka kita pergi ke pertempuran terakhir dengan naga.

19. Pembunuh Naga
Skyrim. Apa yang harus dilakukan setelah mengalahkan Alduin

Tujuan: Membantu para pahlawan Sovngarde menghilangkan kabut Alduin

Kami menyeberangi jembatan kembali ke kabut. Kami menggunakan seruan "Langit Cerah", tiga prajurit akan mengulanginya setelah kami. Alduin akan mengembalikan kabutnya beberapa kali, menghilangkannya lagi. Dan kemudian dia akan berperang terbuka.

Tujuan: Kalahkan Alduin

Dalam pertempuran, kami masih menggunakan seruan "Pembunuh Naga" untuk menanam naga di tanah, di bawah kami menyerangnya dengan senjata paling ampuh, para pahlawan akan membantu kami. Saat kita menang, naga itu akan menghilang, jiwanya akan terbang ke atas, bukan ke kita.

Tujuan: Bicaralah dengan Tsun dan kembali ke Skyrim

Tsun akan mengajari kita seruan baru, “Call of Valor” (Tsun akan datang untuk menyelamatkan), dan mengirim kita kembali ke dunia kehidupan.

Jika Anda tidak membunuh Paarthurnax sebelumnya, maka sekarang kita akan menemuinya di puncak gunung, dia akan naik ke udara dan membawa naga-naga lainnya bersamanya. Odahviing akan terbang dan mengatakan bahwa sekarang kita dapat meneleponnya kapan saja.

Kita telah menunda akhir zaman, dan sekarang kita dapat beralih ke hal-hal yang lebih duniawi.

Prestasi "Situs Pembaca Kehormatan"
Apakah Anda menyukai artikelnya? Sebagai rasa terima kasih, Anda dapat menyukainya melalui jejaring sosial apa pun. Bagi Anda ini adalah satu klik, bagi kami ini adalah peningkatan lain dalam peringkat situs game.
Prestasi "Situs Sponsor Kehormatan"
Bagi mereka yang sangat dermawan, ada kesempatan untuk mentransfer uang ke rekening situs. Dalam hal ini, Anda dapat memengaruhi pilihan topik baru untuk sebuah artikel atau panduan.
uang.yandex.ru/to/410011922382680
+ Tambahkan komentar

Kebangkitan Pedang(asal. Membangun Kembali Bilahnya) - pencarian sampingan untuk faksi Blades dalam game Gulungan Penatua V: Skyrim.

Panduan

Quest ini akan muncul setelah memilih baris tentang kebangkitan Blades dalam percakapan dengan Delphine di Kuil Sky Haven, setelah menyelesaikan quest “Alduin's Wall”.

Hampir semua mitra bisa menjadi kandidat. Untuk melakukan ini, Anda perlu membawanya dengan memilih replika “ Ikuti aku, aku butuh bantuanmu"atau dengan membayar jika dia adalah tentara bayaran. Kemudian, bersama dia, Anda harus kembali ke kuil Delphine dan berbicara tentang pendatang baru dalam percakapan. Dia akan bersumpah dan menetap di kuil. Lain kali Anda datang ke kuil, Anda dapat menemukan rekan dalam baju besi Blades dan senjata mereka.

Kandidat

Setiap rekan adalah kandidat potensial untuk Blades, kecuali Serana, Cicero, dan Inisiat Persaudaraan Kegelapan. Daftar rekrutan yang tersedia tersedia di bawah, di bawah tombol spoiler.

Buka/tutup spoiler

  • Benteng Argis
  • Calder
  • Gregor HF
  • Gadis Pedang Yordis
  • Lydia
  • Raya HF
  • Valdimar HF
  • Brelina Marion
  • J"zargo
  • Onmund
  • Aela sang Pemburu
  • Farkas
  • Tangan Batu Nyada
  • Torvar
  • Vilka
  • halaman dalam
  • Dorak
  • Agmeir
  • kepercayaan
  • Selanne
  • Belanda
  • Jenassa
  • Marcurio
  • stevar
  • Teldryn Cero DB
  • Vorstag
  • Adelaisa Vendicci
  • Pendaki Anneke
  • Aranya Ienit
  • Erandur
  • Fendal
  • Freya DB
  • Goldir
  • Ilia
  • Karjo
  • Mjoll Singa Betina
  • Ralis Sedaris DB
  • Simpul Jenggot Roggy
  • Talvas Fatrion DB
  • Benor
  • Borgak Steelheart
  • Kosnakh
  • Dercitus
  • Tangan Besi Gorbash
  • Uthgerd yang Tak Terputus

Tahapan pencarian

Untuk melanjutkan ke tahap pencarian tertentu, masukkan di konsol:

Setstage FreeformSkyhavenTempleSebuah panggung

dimana parameter tahapannya adalah angka, tahapan pencarian (semua tahapan tercantum di bawah).

Tahapan berikut ini dihilangkan karena tidak mempunyai penjelasan dan makna: 50.

Catatan

  • Tidak semua tahapan misi dapat muncul di log misi. Manakah dari mereka yang akan muncul dan mana yang tidak bergantung pada bagaimana Anda menyelesaikan misi.
  • Tahapan tidak selalu ditampilkan secara berurutan. Biasanya, ini terjadi jika misi memiliki beberapa kemungkinan akhir, dan juga jika beberapa tahapan misi dapat diselesaikan dalam urutan apa pun.
  • Jika suatu tahapan ditandai dengan warna hijau, yaitu sebagai akhir dari sebuah misi, maka ini berarti misi tersebut menghilang dari daftar misi aktif di log, tetapi entri baru yang terkait dengan misi tersebut mungkin masih muncul di log misi.

Catatan

  1. Setelah inisiasi ke dalam Blades, tentara bayaran dapat digunakan sebagai pendamping secara gratis.
  2. Dengan menggunakan kembali Blade yang baru dibuat sebagai pendamping, baju besi dan senjata dapat disesuaikan.

Pisau Mereka adalah sekelompok kecil pemburu naga yang memuja Talos dan berdedikasi untuk melindungi Dragonborn di game Skyrim. Mereka bukan lagi mata dan telinga bagi kaisar Septim; dianiaya dan dihancurkan oleh Thalmor, mereka hanyalah bayangan dari kejayaan mereka sebelumnya. Blades menjadi aktif dengan kembalinya para naga. Dipimpin oleh pemimpin faksi saat ini, Delphine, salah satu yang selamat, Blades kembali ke markas mereka di Kuil Skyhaven. The Blades menentang Greybeards dan sangat menentang keberadaan naga Paarthurnax, yang mereka anggap sebagai ancaman.

Setelah peristiwa Oblivion Crisis, Pedang menghilang dari pandangan dan mulai menunggu kemunculan Dragonborn baru untuk melayaninya. Ketika Thalmor mulai memperluas kepemilikan mereka di Pulau Summerset, para Blades menganggap ini sebagai ancaman bagi sang naga, dan bahkan seluruh umat manusia di Tamriel. Sepanjang Perang Besar, Blades melawan Thalmor. Banyak Blades yang dikalahkan, sisanya dianiaya. Gua Tenggelam menjadi salah satu tempat perlindungan terakhir bagi para Pedang di Skyrim ketika hanya dua Pedang yang diketahui selamat dari penganiayaan setelah penghancuran Kuil Penguasa Awan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang Blades sebelum peristiwa Skyrim, lihat artikel pengetahuan.

Pisau di game Skyrim

Setelah Kuil Skyhaven dibebaskan dari orang-orang buangan yang menetap di dekatnya, tempat ini menjadi markas faksi, pusat perencanaan semua operasi di Skyrim dan rumah Dragonborn jika dia menginginkannya. Anda dapat memilih tiga rekan sebagai rekrutan Blades. Rekrutmen pertama akan segera dilantik, sedangkan dua lainnya akan menjalani pelatihan terlebih dahulu. Mereka akan berpatroli di area tersebut, berlatih, dan tinggal di Kuil Sky Haven. Delphine melatih para rekrutan, atau mereka berlatih secara mandiri menggunakan boneka.

Semua rekrutan mengenakan perlengkapan Blade. Oleh karena itu, Blades terbaik terlatih dengan baik dalam menggunakan armor berat, keahlian menembak, senjata satu tangan, dan memiliki keterampilan memblokir yang baik.

Dialog

Rekan yang telah menjadi rekrutan akan menyambut Anda dengan salah satu dari tiga kalimat:

  • "Aku seorang Blade sekarang, aku hampir tidak bisa mempercayainya."
  • "Demi kehormatanku, aku berjanji untuk menyingkirkan Tamriel dari naga."
  • "Kelahiran Naga." Apa yang kamu butuhkan?"

Catatan

  • Setiap rekan yang dibawa sebagai rekrutan akan kembali ke Kuil Skyhaven setelah mengikuti karakter pemain.
  • Jika pendampingnya adalah pasangan Anda, mereka juga bisa menjadi rekrutan. Mereka akan selalu kembali ke Kuil Sky Haven.
  • Jika pendampingnya adalah manajer HF pribadi Anda, dia juga bisa menjadi rekrutan. Mereka akan mengambil bagian dalam pencarian Blades, tetapi akan kembali ke rumah di bawah kendali mereka daripada Kuil Skyhaven.
  • Anggota Blades mana pun yang terbunuh tidak dapat digantikan oleh anggota lain.
  • Salah satu Blades terakhir yang masih hidup, Atsilius Bolar, berlindung di Gua Tenggelam. Menurut catatannya, dia mati di tangan Thalmor. Pedang uniknya, Bilah Bolar, dapat ditemukan di gua di bawah patung Talos.
  • Fultheim dari Night Gate Tavern mungkin adalah veteran Blades karena dia memiliki Sword of Blades.

Pencarian terkait

Quest berikut ini terkait dengan faksi Blades:

Memecahkan masalah Skyrim

#5001 Arsini

Topik umum untuk memecahkan masalah dengan game dan mod. Di sini Anda dapat menguraikan permasalahan yang muncul dan meminta saran bagaimana cara mengatasinya.

Disarankan untuk memberikan informasi berikut untuk memudahkan orang lain membantu Anda:

1) Konfigurasi komputer.
2) Plugin, sebaiknya sesuai urutan koneksinya (daftar mod).
3) Deskripsi kesalahan*. Sebaiknya, setelah apa dan kapan kesalahan ini terjadi.

* Jika grafis, tambahkan tangkapan layar (pratinjau).

  • Modding TES-Diesel, Den987, Moonworks dan 16 lainnya menyukai ini
  • Masuk untuk membalas topik ini

#5002 Gelandangan

#5003 Tomat Praktis

Apakah resetai sudah diuji pada Adrianna dan Idolaf?

Saya buka konsol, klik Adrianna, masukkan resetai. Tidak ada apa-apa. Dengan orang lain juga. Saya mengubah lokasi setelah itu dan menunggu lama - tidak ada apa-apa.

#5004 Tomat Praktis

Oke, pertanyaannya hilang. Aku menyimpannya di tempatku. dengan selisih 14 jam bermain. Apa pun lebih baik daripada tidak sama sekali. Saya tahu dari mana asalnya. Saya mencoba saran salah satu pengguna dengan Save Game Script Cleaner. Saya menghapus semua skrip dari penyimpanan, pertama semuanya terbakar. Tapi kemudian kekacauan itu terlihat ketika kakiku mencapai kota. Game tersebut membuat yang baru, tetapi tampaknya melupakan sesuatu di suatu tempat. atau Anda tidak bisa melakukannya dengan cara itu.

  • Accolon menyukai ini.

#5005 Gelandangan

Menemukan seorang pedagang di Rift. Berdiri telanjang bulat. Satu-satunya pakaian yang dimilikinya hanyalah belati di pinggangnya. Pakaian-pakaian itu tergeletak dengan tenang di inventarisnya. Mungkin seorang nudis. Apakah ada perintah konsol agar dia berpakaian?

"resetinventory" memecahkan masalah.

  • Tomat Praktis menyukai ini.

#5006 Tidak mengenalku

#5007 Tomat Praktis

Adakah yang tahu kalau ada perbaikan untuk memperbaiki jeritan draugr? Mereka berteriak, dan suara jeritan ini terdengar setelah 3-5 detik. =) Tidak kritis, tapi jika ada perbaikan, saya ingin menggunakannya.

Halo. Ada masalah seperti itu. Menu MSM mod SkyUI tidak menampilkan pengaturannya. Misalnya, di bagian “Umum” terdapat kolom untuk “daftar elemen”, “efek HUD aktif”, “menu favorit”, dan “grup favorit”. Tapi tidak ada pengaturannya sendiri, seolah-olah tidak seharusnya ada di sana. Pada saat yang sama, saya memulai permainan baru dan semua mod terhubung secara stabil, dan menunya ditampilkan dengan benar. Namun, pada awal pemasangan dan koneksi mod, menu ditampilkan dengan benar. (Saya mematikan mod setelah instalasi, hanya menyisakan SkyUI, tidak kembali normal) Bisakah Anda memberi tahu saya bagaimana hal ini dapat diperbaiki atau di mana masalahnya mungkin tersembunyi?

Dan ada satu masalah lagi: semua serangga telah lenyap. Ada mod untuk menambahkan yang baru dan meningkatkan yang lama, tetapi bahkan tanpa itu, yang standar pun hilang. Saya akan berterima kasih jika Anda dapat membantu.

Sedangkan untuk SkyUI, saya sudah memilikinya sejak lama. Saya ingat bahwa menginstal ulang SKSE dan SkyUI menyelamatkan saya (bahkan pada Skyrim murni, tampaknya), kemudian saya masuk ke dalam permainan, menunggu sampai semuanya ditentukan, disimpan, dan kemudian menerapkan semua mod dari atas. Alternatifnya, coba Simpan Pembersih Skrip Game. Tetapi berhati-hatilah! Memanjakan dengan program ini akan mengembalikan gameplay ke 15 jam, dalam kasus terburuk - ke awal permainan baru

Kebangkitan Pedang

  • Artikel utama: Pencarian (Skyrim)

Kebangkitan Pedang(asal. Membangun Kembali Bilahnya) - pencarian pihak ketiga untuk faksi Blades dalam game Gulungan Penatua V: Skyrim.

Panduan

Quest ini akan muncul setelah memilih baris tentang kebangkitan Blades dalam percakapan dengan Delphine di Kuil Sky Haven, setelah menyelesaikan quest “Alduin's Wall”.

Hampir semua mitra bisa menjadi kandidat. Untuk melakukan ini, Anda perlu membawanya dengan memilih replika “ Ikuti aku, aku butuh bantuanmu"atau dengan membayar jika dia adalah tentara bayaran. Kemudian, bersama dia, Anda harus kembali ke kuil Delphine dan berbicara tentang pendatang baru dalam percakapan. Dia akan bersumpah dan menetap di kuil. Lain kali Anda datang ke kuil, Anda dapat menemukan rekan yang memakai baju besi Blades dan senjata mereka.

Kandidat

Setiap rekan adalah kandidat potensial untuk Blades, kecuali Serana, Cicero, dan Inisiat Persaudaraan Kegelapan. Daftar rekrutan yang tersedia tersedia di bawah, di bawah tombol spoiler.

  • Benteng Argis
  • Calder
  • Gregor HF
  • Gadis Pedang Yordis
  • Lydia
  • Raya HF
  • Valdimar HF
  • Brelina Marion
  • J'zargo
  • Onmund
  • Aela sang Pemburu
  • Farkas
  • Tangan Batu Nyada
  • Torvar
  • Vilka
  • halaman dalam
  • Dorak
  • Agmeir
  • kepercayaan
  • Selanne
  • Belanda
  • Jenassa
  • Marcurio
  • stevar
  • Teldryn Cero DB
  • Vorstag
  • Adelaisa Vendicci
  • Pendaki Anneke
  • Aranya Ienit
  • Erandur
  • Fendal
  • Freya DB
  • Goldir
  • Ilia
  • Karjo
  • Mjoll Singa Betina
  • Ralis Sedaris DB
  • Simpul Jenggot Roggy
  • Talvas Fatrion DB
  • Benor
  • Borgak Steelheart
  • Kosnakh
  • Dercitus
  • Tangan Besi Gorbash
  • Uthgerd yang Tak Terputus

Tahapan pencarian

Untuk melanjutkan ke tahap pencarian tertentu, masukkan di konsol:

setstage FreeformSkyhavenTempleSebuah panggung

dimana parameter tahapannya adalah angka, tahapan pencarian (semua tahapan tercantum di bawah).

Di mana menemukan pedang di Skyrim

Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana dan di mana menemukan pedang di Skyrim? Apakah Anda ingat bahwa mereka adalah dasar keteraturan di Oblivion, tetapi sekarang mereka entah bagaimana tidak terlihat... Mari kita cari tahu apa yang terjadi, dan apakah mereka dapat ditemukan di luasnya Skyrim.

The Blades adalah pejuang kuat yang pertama kali muncul di masa lalu, pada zaman Tiber Septim, dan mereka melindungi kaisar, melaksanakan setiap perintahnya tanpa kontroversi. Selama bertahun-tahun, pedang itu melindungi para kaisar, tetapi setelah kematian Uriel Septim dan setelah kematian ahli warisnya Martin selama "Krisis Oblivion" yang hebat, pedang itu tidak lagi dipercaya.

Bagaimana dan Di mana menemukan pedang di Skyrim

Di bagian kelima permainan, bilahnya hampir menghilang, tetapi Dovahkiin yang hebat mengambil langkah pertama untuk memulihkan tatanan besar. Di Skyrim, tempat pedang kini ditempati oleh sebuah faksi yang menamakan dirinya Penitus Oculatus. Mereka melindungi kaisar dengan mengorbankan nyawa mereka sendiri dan mengabdi pada legiun kekaisaran. Namun, untuk berapa lama, karena kaisar lain jatuh ke tangan Dovahkiin. Bilah Skyrim dari Bolar.

Bilah yang tersisa memang sedikit, yakni hanya dua bilah. Ini Delphine dan pak tua Esbern. Lumba-lumba akan ditemui oleh Dovahkiin di kedai di Riverwood, sambil menyelesaikan misi di mana Anda perlu mendapatkan tanduk Jurgen. Artinya, untuk memulai hubungan Anda dengan pedang, pertama-tama Anda harus bertemu dengan para Greybeard yang kuat, menerima tugas dari mereka, kemudian mengikuti tugas tersebut dan mengambil klakson dari Delphine, setelah itu rangkaian pencarian yang sama sekali berbeda akan dimulai, pada akhirnya Dovahkiin bersama dengan pedangnya akan mengembalikan markas lama mereka, "Sky Haven", di mana tembok Alduin berada dan setelah itu, setelah membunuh Alduin,

Delphine akan menawarkanmu untuk mengembalikan pedang itu ke kejayaannya. Dovahkiin harus menemukan beberapa calon pedang yang akan membantu berburu naga dan mengembalikan kejayaan pedang itu.

Pedang salah satu komponen terpenting pisau. Dibuat dengan baik Pedang akan melayani Anda untuk waktu yang lama, jadi saat memilih pisau Ada banyak fitur yang perlu dipertimbangkan. Pedang Setiap orang memilih pisau untuk dirinya sendiri, ini berlaku untuk berburu pisau. Kami hanya bisa memberikan rekomendasi pada baja Pedang, dan sifat lainnya.Salah satu baja dengan kualitas terbaik untuk Pedang Baja tahan karat dianggap sebagai baja tahan karat, sifat pemotongannya melampaui banyak baja, tetapi Anda perlu memahami bahwa baja damask yang murah hanya akan mengecewakan!! Pisau terbuat dari baja Damaskus - kualitasnya sangat tinggi, indah, dan sifat pemotongannya terlihat pada tingkat tinggi! Satu kelemahan pisau terbuat dari baja Damaskus memerlukan perawatan, karena Damaskus mengandung karbon - rentan terhadap korosi!Baja yang paling serbaguna untuk Pedang Ini adalah baja tahan karat 95x18, tahan lama, kekerasannya tinggi dan baja memiliki keunggulan untuk waktu yang lama.Baja 65x13 adalah baja murah untuk pisau, pisau jangan pegang ujungnya terlalu lama, tapi pertajam seperti ini Pedang cukup nyaman.
Pelanggan yang terhormat, jika Anda perlu mengasah pisau, harap catat ini di catatan pesanan!