Թե ինչ են տալիս կլանները: Արդյո՞ք կլանները վարկեր են տալիս World of Tanks-ում: Ինչու են պետք կլանները

Եվ հիմա ժամանակն է խոսել այն մասին, թե ինչ կլանների մեջ են խաղային աշխարհ-ից տանկի բլից. Ըստ սահմանման՝ վոտբլիցում նման «խմբավորումը» խաղային համայնքի մի տեսակ է, որը միավորում է խաղացողներին՝ ըստ նրանց հետաքրքրությունների, և այդ հետաքրքրությունները կարող են շատ բազմազան լինել: Այսպես, օրինակ, ոմանք հավաքում են բենդերներ, մյուսները՝ ավազատուփի սիրահարներ, իսկ ոմանք նույնիսկ իրենց նպատակ են դրել մտնել զվարճալի ընկերություն՝ համատեղ վիրտուալ տանկային զբոսանքների համար:

Կլանները ներս խաղային աշխարհտանկերի

Վիճակագրության համաձայն, այսօր ինտերնետում կա բազմազան համայնքների հսկայական բազմազանություն, որոնք միավորված են մեկ գաղափարով՝ տանկային մարտեր Տանկերի աշխարհում: Եվ եթե այդ թիմերից մեկը հարյուրից ավելի մարդ չունի, ապա մեկ այլ ընկերություն իր կազմում կարող է ունենալ հինգ հարյուր կամ նույնիսկ հազար «տանկեր»։ Եվ կլանի անդամներից յուրաքանչյուրն ունի իր պարտականությունները՝ ինչ-որ մեկը «հավաքագրող» է, ինչ-որ մեկը՝ «գանձապահ», որը պատասխանատու է գործի ֆինանսական կողմի համար, ինչ-որ մեկը վերահսկում է վիճակագրությունը, և ինչ-որ մեկը նշանակվում է «հրամանատարի տեղակալի» պաշտոնում:

Բայց ի՞նչ է տալիս խաղացողին նման ընկերական, կազմակերպված խմբին միանալը: Այսպիսով, եկեք փորձենք հասկանալ այս հարցը մանրամասնորեն:

Խաղը համաշխարհային քարտեզի վրա. Եթե ​​համայնքը, որին դուք պատրաստվում եք միանալ կամ արդեն միացել եք, բավականաչափ ուժեղ է, ապա դուք, որպես դրա առանձին միավոր, կարող եք փորձել ձեր ուժերը պայքարել համաշխարհային քարտեզի վրա գտնվող այլ տանկերների դեմ՝ տարածքի սեփականության իրավունքի համար: Բայց պատրաստ եղեք այն փաստին, որ ձեզ անհրաժեշտ կլինի մշտապես օգնություն և աջակցություն ցուցաբերել ձեր համայնքին, քանի որ հաճախ լինում են իրավիճակներ, երբ մարդկանց սուր պակաս է զգացվում մարզերը պաշտպանելու համար:

Մրցաշարեր, միջոցառումներ և այլ միջոցառումներ: Ցանկացած սերտաճած կլան հայտնի է նրանով, որ իր անդամներից ոչ ոք պարապ չի նստում։ Զանգվածի ժամանցի մարդիկ անխոնջորեն ոմանց համար ավելի ու ավելի շատ նոր գաղափարներ են հղանում հետաքրքիր իրադարձություններ- դա կարող է լինել ինչ-որ բան «MS-1-ի օգնությամբ մկնիկի ցատկում» և «զանգվածային կամրջով ցատկ» կատեգորիայից կամ որևէ այլ բան՝ ոչ պակաս հուզիչ… Մենք վստահեցնում ենք ձեզ՝ դուք չեք ձանձրանա:

Ինչպե՞ս չսխալվել և միանալ պարկեշտ խմբին:

Առաջին բանը, որին պետք է ուշադրություն դարձնեք, երբ ընտրեք համայնք, որին պատրաստվում եք միանալ, դա նրա տարիքն է, դրանցից յուրաքանչյուրում միավորների և խաղացողների քանակը, ինչպես նաև նրանց վարպետությունը և, ամենակարևորը, ընկերասիրությունը: Իհարկե, պարզապես անհնար է գրել համընդհանուր հրահանգ, որը կարող է բացահայտել թիմ ընտրելու և դրան միանալու բոլոր գաղտնիքներն ու հնարքները, քանի որ կան շատ նման «խմբեր», ինչպես նշվեց ավելի վաղ, ինչպես նաև նրանց մեջ մարդիկ: Բայց յուրաքանչյուր առանձին գեյմերի հետևում թաքնված է իր բնավորությունը, խաղալու և «ցեղայինների» հետ շփվելու ձևը։

Ուստի միակ բանը, որ կարելի է խորհուրդ տալ «տանկերներին»՝ ուշադրություն դարձնել այն կետերին, որոնք վերը մատնանշել ենք և լսել սեփական ներքին ձայնը։ Իսկ եթե ձեզ հարմար է «նոր ընտանիքում», ուրեմն ճիշտ տեղում եք եկել։ Հակառակ դեպքում, դուք չպետք է խոշտանգեք ինքներդ ձեզ, և ավելի լավ է լքեք այն խումբը, որը ձեզ դուր չի գալիս առանց ավելորդ խոսքերի և ավելորդ սկանդալների:

Խաղացողները հնարավորություն ունեն միանալ կլաններին: Խաղացողը կարող է միաժամանակ լինել միայն մեկ կլանի անդամ: Կլան- մարդկանց մի խումբ միավորված՝ համատեղ ջանքերով ինչ-որ նպատակի հասնելու համար. Սա կարող է լինել, օրինակ, PvE առաքելությունների կատարումը մարտում փորձարկված մարդկանց հետ, մասնակցել PvP մրցաշարերին և կլանային մարտերին փառքի հետևից, կամ պարզապես խաղալ զվարճանքի համար՝ որպես ընկերների հետ համատեղ ժամանց: Կլանը հնարավորություն է տալիս խաղալ համախոհների հետ, միավորում է խաղի նկատմամբ նմանատիպ հայացքներ ունեցող մարդկանց։ Բացի այդ, մի մոռացեք, որ լավ խաղացած թիմը հաղթելու ավելի մեծ հնարավորություն ունի, քան մենախաղի խումբը:

Warface-ում կլան ստեղծելու համար խաղացողը, բացի ցանկությունից, պետք է իր հաշվին ունենա 5000 warbuck։ Վճարելով կլանի ստեղծման համար՝ խաղացողը պետք է հատուկ դաշտում մուտքագրի իր կլանի ապագա անունը։ Անունը պետք է լինի առնվազն 4 և առավելագույնը 16 նիշ: Այստեղ կարող եք ավելացնել ստեղծված կլանի նկարագրությունը։ Ամենից հաճախ այստեղ նշվում են ընդունելության չափանիշները կամ ղեկավարի և սպաների կոնտակտային տվյալները: Կարևոր է նաև հիշել, որ անպարկեշտ կլանի անունը նախապայման կդառնա հաշիվն արգելափակելու համար։

Ներսի տեսարան

Ստեղծված կլանին հատկացվում է «շտաբային» սենյակ, որի միջոցով կլանի ղեկավարը կարող է կառավարել այն։ Սենյակում կարող եք դիտել կլանի վաստակած միավորները, կլանի կազմն ու աստիճանը, մասնակիցների վիճակագրությունը (հաղթանակների և պարտությունների հարաբերակցությունը PvP և PvE ռեժիմներում), ինչպես նաև փոխել կլանի նկարագրությունը:

Այստեղ կլանի ղեկավարը կարող է իր փոխարեն սպաներ կամ նոր ղեկավար նշանակել։ Կլանի սպան կարող է հավաքագրել կլանի նոր անդամներ և նրանց միանալու հրավերներ ուղարկել: Այնուամենայնիվ, հնարավոր է նաև հակադարձ գործողություն՝ պահանջներին չբավարարող կամ իրեն չապացուցած մարտիկին կարող են աստիճանազրկել կամ հեռացնել կլանից։

Կլանների բոլոր մարտիկները ցուցակում դասավորված են ըստ վաստակած կլանային միավորների քանակի, ինչը մրցակցության տարր է մտցնում նաև կլանի ներսում: Այս պահին կլանում խաղացողների առավելագույն թիվը 50 խաղացող է։

Անձնական զրույցի ալիք, որը հասանելի է միայն նույն կլանին պատկանող խաղացողներին: Այն թույլ է տալիս կլանի անդամներին շփվել միմյանց հետ՝ անկախ այն բանից, թե որ ալիքով են այժմ գտնվում: Դրանով դուք կարող եք թիմ հավաքել կլանային ճակատամարտի համար, ընկերներին հրավիրել սենյակ կամ խորհուրդներ խնդրել ընկերներից ցանկացած ալիքով: Ընթացիկ նիստում խաղացողին հասանելի է կլանի բոլոր ուղարկված հաղորդագրությունները, հետևաբար, նույնիսկ մասնակցելով հանդիպմանը, խաղացողը կկարողանա տեղեկանալ կլանի իրավիճակին. բոլոր հաղորդագրությունները պահվում են պատմության մեջ: Եթե ​​խաղացողը որևէ կլանի անդամ չէ, չաթում «Կլան» ներդիրը թաքնված է:

կլանային վարկանիշ

Յուրաքանչյուր ստեղծված կլան, իր վաստակած միավորներին համապատասխան, տեղավորվում է կլանային վարկանիշում։ Առանց բացառության բոլոր մարտերում կլանի անդամները վաստակում են կլանային միավորներ: Նրանց թիվը որոշում է կլանի դիրքը ընդհանուր վարկանիշում։ Խաղացողները ստանում են ամենաշատ կլանային միավորները կլանային մարտերի համար համապատասխան PvP ռեժիմում: Այլ հանդիպումների և PvE առաքելություններն ավարտելու համար կլանային միավորների քանակը մի քանի անգամ ավելի քիչ է և հաշվարկվում է անհատապես յուրաքանչյուր մարտիկի համար: Փաստորեն, կլանային միավորները կլանի բոլոր անդամների վաստակած միավորների հանրագումարն են:

Օրինակ, այն կարծես հետևյալն է.Ասենք, որ կլանում կա 5 մարտիկ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի 100 միավոր։ Կլանային միավորներն այս դեպքում հավասար են 500 միավորի։ Կլանային միավորների կուտակումը խաղացողի համար սկսվում է այն պահից, երբ նա ընդունվում է կլանում:

կլանային մարտեր

Միայն կլանի խաղացողը կարող է սենյակ ստեղծել կլանային պայքարի համար՝ անկախ կոչումից: Դուք կարող եք սահմանել սենյակի տեսակը կլանների ճակատամարտի համար միայն սենյակ ստեղծելիս: Սենյակի անունը նշանակվում է ավտոմատ կերպով և չի կարող փոխվել խաղացողի կողմից:

Երբ սենյակ է ստեղծվում, և դրանում կան նույն կլանի խաղացողներ, սենյակի անվանումը փոխվում է «Clan %ClanName%-ը հակառակորդ է փնտրում»: Մեկ այլ կլանի խաղացողների սենյակ մտնելուց հետո անունը կփոխվի «%ClanName% vs %ClanName%»:

Կլանային սենյակները կարող են փակվել: Այս դեպքում դրանց մեջ կարելի է մտնել միայն հրավերով։

«Կլանների մրցավազք»

Warface-ի վերջին նորամուծություններից մեկը, որը նախատեսված է կլանների մրցակցային բաղադրիչը բարձրացնելու համար, ամենամսյա «կլանային մրցավազքն» է: Առաջին «կլանների մրցավազքը» մեկնարկել է 2013 թվականի մարտի 1-ին, ժամը 00:01-ին և շարունակվել մինչև մարտի 31-ի ժամը 23:59-ը։ Մրցավազքի բոլոր կլանների համար նախատեսված են հավասար մեկնարկային պայմաններ առանձին վարկանիշի տեսքով, ապա ամեն ինչ կախված է կլանից։

«Մրցավազքում» հաշվի են առնվում միայն մրցաշրջանի ընթացքում վաստակած կլանային միավորները։ Դուք կարող եք դիտել մրցավազքի վարկանիշը այս մեկի վրա: Վարկանիշում ընդգրկված կլանները բաժանված են 6 տարբեր լիգաների՝ էլիտարից մինչև պողպատ։ Վաստակած կլանային միավորների քանակը թարմացվում է ամեն ժամ, կլանի առաջընթացը «մրցավազքում» թարմացվում է օրական մեկ անգամ։

Բազմապատկիչներ տարբեր ռեժիմներում

PvP

Կլանների մարտական ​​սենյակ, 5-8 հոգանոց թիմ։ Բազմապատկիչ x0.5.
Կլանների մարտական ​​սենյակ, թիմ<5 человек. Множитель х0,1.
Վարկանիշային հանդիպումներ. Բազմապատկիչ x3. Ամբողջ թիմը պետք է լինի նույն կլանից։

Մնացած բոլորը։ Բազմապատկիչ x0.1. Պարտադիր չէ, որ թիմի անդամները նույն կլանից լինեն:

PvE

Բազմապատկիչը կախված է թիմում մեկ կլանի անդամների թվից:

5 - x0.25.
4 - x0.2.
3 - x0.15.
1–2 - x0.1.

Բոլոր խաղացողները, ովքեր մրցույթի ավարտին կլինեն ցանկացած լիգայի կլաններում, կստանան մրցանակներ զենքի քողարկման, նվաճումների և թագերի տեսքով: Յուրաքանչյուր խաղացողին տրվող պարգևի չափը կախված է «մրցավազքի» վարկանիշում կլանի տեղից:

Նվաճումները տրվում են յուրաքանչյուր սերվերի 10 լավագույն կլանների անդամներին՝ կախված կոնկրետ պայմանների կատարումից:


Զենքի քողարկումները մեկ առ մեկ տրվում են յուրաքանչյուր սերվերի լավագույն 25 կլանների անդամներին:

Տանկերի աշխարհում կլանը շահերով խաղացողների համայնք է: Այս հետաքրքրությունները կարող են տարբեր լինել՝ ինչ-որ մեկը հավաքում է բենդերներ, ինչ-որ մեկը սիրում է ավազատուփը, իսկ ոմանք պարզապես ցանկանում են զվարճալի ընկերություն համատեղ զբոսանքների համար:

Եթե ​​n Մտածեք դրա մասին, ապա այն հարցը, թե ինչ է կլանը Տանկերի աշխարհում, չպետք է որևէ առանձնահատուկ դժվարություն առաջացնի, բարեբախտաբար, այժմ Տանկերի աշխարհում ստեղծվել են հազարավոր ամենատարբեր համայնքներ: Մեկ տոհմը կարող է ունենալ մինչև հարյուր մարդ, որոնցից ոմանք զբաղեցնում են որոշակի պաշտոններ, օրինակ՝ «գանձապահ», «հավաքագրող» կամ «հրամանատարի տեղակալ»։

Ի՞նչ կտա քեզ նորմալ, ընկերական, կազմակերպված կլանին միանալը։ Եկեք այն բաժանենք կետ առ կետ:

    Գերազանց ընկերություն համատեղ ճկման (ջրահեռացման) համար:

    Խաղ համաշխարհային քարտեզի վրա. Եթե ​​ձեր կլանը բավականաչափ ուժեղ է, ապա դուք կարող եք փորձել ձեր ուժերը գլոբալ քարտեզի վրա այլ տանկերների դեմ պայքարելու համար՝ տարածքի սեփականության իրավունքի համար: Այնուամենայնիվ, պատրաստ եղեք այն փաստին, որ դուք ստիպված կլինեք անընդհատ աջակցել կլանը, քանի որ հաճախ լինում են իրավիճակներ, երբ բավարար մարդիկ չեն բավարարում գավառը պաշտպանելու համար:

    Միջոցառումներ, մրցաշարեր և այլ միջոցառումներ: Լավ խաղացած կլանը հայտնի է նրանով, որ իր անդամները պարապ չեն նստում։ Ամբոխի ժամանցի մասնակիցներն անընդհատ գաղափարներ են հղում նոր իրադարձությունների համար, ինչպիսիք են «զանգվածային կամրջով ցատկը» կամ «խոյ մկնիկը MS-1-ով»: Դուք չեք ձանձրանա:

    Ընկերության կանոնավոր զբոսանքներ թիմով (անձամբ ինձ համար սա հատկապես կարևոր կետ է)

Ինչպե՞ս ընտրել լավ կլան:

Առաջին հերթին կլանը ընտրելիս պետք է ուշադրություն դարձնել նրա տարիքին, խաղացողների թվին, դիվիզիոնների քանակին և ընկերական վերաբերմունքին, ինչպես նաև խաղացողների վարպետությանը: Իհարկե, անհնար է որոնման համընդհանուր հրահանգ գրել, կլանները չափազանց շատ են, և մարդիկ և նրանց կերպարները ավելի շատ են, այնպես որ ուշադրություն դարձրեք վերևում նշածիս և լսեք ինքներդ ձեզ: Եթե ​​քեզ հարմար է նոր կլանում, ուրեմն հաստատ ճիշտ տեղում ես եկել;):

→ Տանկերի աշխարհում կլանները վարկեր տալիս են:

Հնարավո՞ր է արդյոք վարկեր վաստակել WoT-ում՝ կլաններից որևէ մեկի ծառայության մեջ լինելով: Որքանո՞վ է շահավետ և օգտակար այս բիզնեսը:

Ինչ առցանց խաղ էլ որ վերցնեք, յուրաքանչյուրն ունի կլանային համակարգ: Եվ եթե նույն շարքում կամ WoW կլանը իրական օգուտներ է բերում խաղացողին (արտադրական սարքավորումներ է տալիս, ավելի արագ մղում ձեր կերպարը), ապա ո՞րն է համայնքի իրական օգուտը WoT-ում, քանի որ տանկերի աշխարհի համար վարկերն ամենաշատը չեն: դժվար է ձեռք բերել, բայց ընկերներ և կլանի անդամներ ունենալը որևէ կերպ չի ազդում ծախսերի ստացման վրա: Ահա թե ինչի մասին կխոսենք այսօր։

Հաշվի առեք կլանի միանալու առավելությունները

Այսպիսով, ահա այն ամենը, ինչ դուք կարող եք քամել ձեր կլանակիցներից.

1. Ոսկին ցանկացած տանկերի համար երջանկության էությունն է: Տանկերի աշխարհի ոսկե վարկերի համար դուք կարող եք գնել շատ օգտակար բարիքներ, և նորմալ զարգացած կլանը, որպես կանոն, ունի գավառ, որը լավ եկամուտ է բերում իր վերահսկողության տակ: Ինչպես տնօրինել անտանելի ձեռք բերված միջոցները, յուրաքանչյուր հրամանատար ինքն է որոշում։ Աշխարհի տանկերի վարկերի մեծ մասը ծախսվում է ծառայակիցների աշխատավարձերի վրա, որպեսզի նրանք կարողանան իրենց համար գնել նորաձև կաշիներ, ամուր սարքեր և այլ աղբ, որը թույլ է տալիս բարելավել ձեր մարտական ​​մեքենան: Եվ սա ուժեղ պլյուս է. կարիք չկա իրական կանխիկ գումար ծախսել տանկերի ոսկու աշխարհը վարկեր գնելու համար:

2. Աշխարհի քարտեզի վրա խաղալը հնարավոր է խաղացողի համար միայն այն դեպքում, եթե նա կլանի անդամ է: Ինքնին գավառի համար կատարված կոտորածն անձամբ քեզ նյութական օգուտ չի բերում։ Այնուամենայնիվ, լավ համակարգված թիմային խաղի փաստը շատ ավելի մեծ բավականություն է տալիս, քան անօգուտ զբաղմունքը պատահական մարտում: Եվ, իհարկե, հաղթելով գավառը, դուք օգնում եք ձեր կլանին, և դա, իր հերթին, կօգնի ձեզ ոսկի ձեռք բերել:

3. Կենդանի հաղորդակցություն իրական մարդկանց հետ. ի վերջո, շատ ավելի հաճելի է ականջակալներում լսել ինչ-որ մեկի գործողությունների վերաբերյալ համարժեք մեկնաբանություններ և հետևել մարդկանց հրահանգներին, ովքեր գիտեն, թե ինչ է պետք անել, քան ապշեցնելու աստիճան ինչ-որ հանդուգն դպրոցականի լսելը և կամաց կամաց զայրանալ նրա անթափանց հիմարության հրամաններից.

Համաձայնեք, հաճելի է գիտակցել, որ թշնամու նկատմամբ հաղթանակը համատեղ համակարգված գործողությունների արդյունք է, այլ ոչ թե բախտորոշ պատահականություն։ Նման «հաղթանակի» և տանկերի վարկերի սովորական աշխարհի համար դա շատ ավելի համեղ է ստանալը։

4. Վերջին գումարածը բավականին անցողիկ է, բայց այն նաև տեղ ունի լինելու. սա խաղային փորձի փոխանակումն է կլանի անդամների միջև: Ընկերներն ու զինակից ընկերները միմյանցից թաքցնելու ոչինչ չունեն, և ձեզ կսովորեցնեն խաղի բոլոր նրբությունները, և գուցե ինչ-որ մեկի համար սենսեյ դառնաք: Փորձը օգտակար բան է, տանկերի ոչ մի աշխարհ դրա հետ չի կարող համեմատվել:

Ի՞նչ է ձեզ անհրաժեշտ կլանին միանալու համար:

Դե, դուք չէի՞ք կարծում, որ վերը նշված բոլոր բլիթները հենց այնպես են բաժանվել աջ ու ձախ: Իհարկե, կլանի անդամ լինելու համար խաղացողը պետք է համապատասխանի որոշակի պահանջների, որոնք հաճախ բավականին խիստ են։

1. Հարգանքը հնարավոր չէ գնել World of Tanks վարկերի համար, այնպես որ դուք պետք է ապացուցեք, որ լավ խաղացող եք և արժանի եք ծառայելու ձեր ընտրած կլանում: Դա անելու համար դուք պետք է ձեր մեքենաներից առնվազն երկուսը մղեք առավելագույն մակարդակի: Միևնույն ժամանակ, բոլոր տանկերը պետք է լինեն տարբեր մասնագիտությունների (օրինակ՝ տանկերի կործանիչներ, ինքնագնաց հրացաններ և ծանր կամ հրացաններ, միջին տանկեր և ինքնագնաց հրացաններ՝ այս բաժնում):

2. Թույն տանկերը, իհարկե, լավն են, բայց լավ կլանի մեջ մտնելու համար պետք է նաև հաղթանակների բարձր տոկոս ունենալ (մոտ 70%)։ Սա միակ միջոցն է կլանում տեղ զբաղեցնելու և ոսկե վոտ վարկերից աշխատավարձի երջանիկ սեփականատեր դառնալու համար։

3. Եթե ​​ունես շքեղ մեքենաներով լի ավտոտնակ, և ամեն երկրորդ կռիվը քոնն է, դա չի նշանակում, որ դու հաստատ կընդունվես ընկերություն։ Կլանի ղեկավարը կարգապահություն է պահանջում իր ենթականերից, և եթե դուք կոկորդով հնազանդվեք ինչ-որ Վասիլի Պուպկինին, թիմի հետ հարաբերությունները ծուռ դուրս կգան։ Եվ կլինի կամակոր ապստամբ