Što preuzeti posadi. World of Tanks - koje vještine i sposobnosti posade treba prvo podijeliti

Igra

Žanr

Lokalizacija

Godina izdanja

Plaćanje

MMO tenkovi

ruski

2010

Besplatno

Podsjetimo da je s izdavanjem zakrpe 0.7.2. tenkovsko osoblje će imati vještine i sposobnosti. Vještine počinju djelovati tek kada se prouče na 100%, a vještine postaju aktivne već od 1% proučavanja. Kako bi vam bilo lakše, prolaskom možete pronaći opis vještina i sposobnosti.

Koje je najbolje vještine prvo steći?


Za topništvo je najbolje opremiti:

Zapovjednik prvo morate pumpati vještinu šestog čula i vještinu stručnjaka.
Topnik- snajperska vještina ili osvetnička vještina.
Vozač mehaničar najbolje je prvo naučiti virtuoznu vještinu.
utovarivač Po našem mišljenju, najbolje je naučiti vještinu Intuicija ili vještinu Očajnika.
radiotelegrafistu najbolje je prvo naučiti vještinu radio presretanja.
Nakon toga možete naučiti sve vještine koje su preostale.

Za pet sau:


Zapovjednik- savjetujemo vam da prvo naučite vještinu orlovskog oka, zatim vještinu šestog čula, treću ekspertsku vještinu, a ostale vještine dajte kako želite.
topnik- ovdje je snajperska vještina definitivno prva stvar koju treba naučiti.
Punjenje- izborno, kao i sve tri vještine: beskontaktni nosač streljiva, intuicija i očajničko učenje, ovisno o stilu vaše igre. Ako sjedite u grmlju i često se branite, onda morate prvo naučiti vještinu intuicije, zatim vještinu beskontaktnog nosača streljiva, pa tek onda vještinu očajnika.

Vozač mehaničar- Definitivno prvo što učimo je vještina virtuoza.
radiooperater- Sposobnost radio presretanja, a zatim po vašem nahođenju.

Osnovne vještine i sposobnosti za lake tenkove u igri Svijet tenkova :


Zapovjednik- Obavezno naučite vještinu orlovskog oka.
topnik- definitivno za krijesnicu, prije svega učimo osvetničku vještinu, a onda ostalo po želji.
Punjenje- učimo vještinu beskontaktnog streljiva, tada je vještina očajna.
Vozač mehaničar. Sve ovisi o stilu igre. Ako vam je glavni cilj uništiti topništvo, tada prije svega učimo vještinu glatkog kretanja, vještinu virtuoza, zatim vještinu kralja terena, ostalo po vašem nahođenju. Ako pokušavate samo istaknuti neprijatelje, onda je prva stvar koju trebate naučiti vještina Virtuoza.

radiooperater. Za krijesnicu je bolje prvo naučiti vještinu last minute ili vještinu radio presretanja. Opet, sve ovisi o stilu igre. Ako ćete nepovratno zablistati, onda je bolje da posljednjim snagama prvo naučite vještinu, a tek nakon nje vještinu radio presretanja.

Osnovne vještine za teške tenkove u igri Svijet tenkova:

Zapovjednik- Prvo možete naučiti najbolju vještinu ili ekspertnu vještinu.
topnik- Prije svega učimo vještinu snajperista.
Punjenje. Ovdje uglavnom ovisi o vama.
Vozač mehaničar. Ako ste na teškim tenkovima, tada možete naučiti vještinu majstora ovna i, ako je moguće, štipati neprijatelje. Za većinu teških tenkova preporučujemo da prvo naučite vještinu glatkog kretanja.
radiooperater- vještina radio presretanja, zatim vještina zadnjih snaga.

Za srednje tenkove:

Zapovjednik- naučiti vještinu orlovskog oka, zatim stručnjaka.
topnik- vještina glatkog okretanja tornja, zatim učimo vještinu snajperista.
Punjenje– preporučujemo da prvo naučite beskontaktni stalak za streljivo, budući da srednji tenkovi često stradaju zbog eksplozije nosača streljiva.
Vozač mehaničar- prije svega vještina virtuoza, a zatim vještina glatkog poteza, ili obrnuto.
radiooperater- sposobnost radio presretanja mora se prvo naučiti, a zatim po volji.

Koje module prvo preuzeti? Što je bolje staviti na svoj PT - "rogove" ili optiku? Koje pogodnosti za posadu prvo treba preuzeti, a koje uopće nisu potrebne? Koje granate ugraditi u streljivo? Pročitajte o tome u nastavku.

Redoslijed pumpnih modula:

  1. puška/podvozje
  2. motor
  3. voki-toki

Podsjetiti: PT je prije svega alat. Alat nas hrani, donosi nam prihod i iskustvo. I stoga, ako nam oprema dopušta, prvo pumpamo pištolj. Imajući dobro oružje na brodu, moći ćemo puno brže stjecati iskustvo na farmi za sve ostalo. Sljedeći korak je pumpanje šasije. Bez novog kućišta nećete moći instalirati preostale module, možda nećete imati dovoljno nosivosti. Glavni bonus nove šasije je povećana brzina okretanja automobila. A za razarače tenkova, kod kojih se promjena sektora vatre odvija uglavnom rotiranjem trupa, ovo je važan pokazatelj.

Jedina iznimka od ovog pravila je slučaj kada postojeća šasija ne dopušta ugradnju top gun-a. U ovom slučaju, prvo će se pumpati vozni mehanizam.

Sljedeći modul pumpa motor. Istovremeno dodatno povećavamo brzinu ubrzanja i skretanja automobila. To nam omogućuje da brzo uđemo u željene pozicije, brzo ih promijenimo, ali i brže ih napustimo ako su detektirane. Sve to izravno utječe na naš opstanak.

Posljednji modul pumpa radio stanicu. Modul je dosta bitan, ali za stroj koji se nalazi u pozadini glavnih snaga nije najpotrebniji. (Kasnije, igrajući na strojevima niske razine, shvatit ćete, naravno, koliko vam nedostaje dobra radio postaja, budući da ne možete u potpunosti procijeniti minimapu, ali u normalnoj borbi koja nije perverzna s jelenima, to nije najvažniji modul).

Koji potrošni materijal odabrati?

Ne štedite na potrošnom materijalu. Vaš život ponekad ovisi o njihovoj prisutnosti. Evo tehnologije:

Prije svega, stavite drugi utor mali pribor za popravak. Ovo je gotovo naš najvažniji potrošni materijal. Možda nemate pribor za prvu pomoć ili aparat za gašenje požara, ali pribor za popravak mora biti prisutan. Ne budi pohlepan i obuci ga! Prvi i najčešći kvar u igri su oborene staze. Nedostatak gusjenice za vozilo bez kupole, kod kojeg promjena sektora gađanja izravno ovisi o šasiji, ravan je smrti. Stoga komplet za popravak stavljamo u drugi utor i po potrebi ga vrlo brzo aktiviramo dvoklikom na tipku 5. Zašto baš na tipku 5? Zato što su staze na petom mjestu, a često su oborene.

pribor za prvu pomoć— drugi nužni potrošni materijal. Vrlo je loše igrati s kritičnim topnikom ili mechdriverom. Stoga je potreban i pribor za prvu pomoć. Instaliraju ga na različite načine, nama je zgodnije u slot 4, jer je mehanički driver na broju četiri na popisu, bez kojeg ste laka meta.

Aparat za gašenje požara? Ne vidimo potrebu za aparatom za gašenje požara za vozila koja nemaju poseban oklop i nemaju vremena ni zapaliti se pri udaru. Stoga, za razarače tenkova lovačke klase, kupujte bolje benzin (ili ulje, zategnut regulator). Zbog toga ćete dobiti osjetno povećanje brzine, snage (a time i odziva na gas i brzine okretanja).

Ako vam je neisplativo nositi benzin ili mislite da vam to nije najpotrebniji element, nosite automatski aparat za gašenje požara. Automobilu će dodati otpornost na vatru i automatski će raditi svakih pet godina, što vam može spasiti život. Vjerujte mi, mnogo je praktičnije. ručni aparat za gašenje požara. Osim toga, isplatit će se u 4-5 bitaka.

Koji dodatna oprema staviti:

Prvi modul: Kamuflažna mreža. Za stroj koji se mora boriti kao snajperist, kamuflaža je prva stvar koja vam treba. Kupujte bez razmišljanja. Jeftin je, a koristi od njega su jednostavno agro-lude. Ova oprema se može ukloniti i staviti na druge strojeve, stoga, čak i ako vam se stroj ne sviđa, i dalje će vam dobro doći na farmi.

Alternativni prikaz rešetke:

Činjenica je da je maskiranje relevantno u trenutku ulaska u poziciju, tj. u pokretu. Ali kada se krećemo i stvarno nam treba maska, mreža ne radi. De facto, prilikom gađanja možemo se osloniti samo na grm, teren ili sljepoću neprijatelja, mreža nema gotovo nikakvog utjecaja na kamuflažu u trenutku pogotka i vrlo malo pojačava kamuflažu u grmlju. Postoji neki značajan bonus od mreže kada stojimo na otvorenom terenu bez samo šutiranja, ali sama činjenica da stojimo mirno na otvorenom terenu znači da radimo nešto pogrešno. Kamuflaža je, IMHO, važnija od mreže, jer. Camo uvijek radi i omogućuje nam da se krećemo nezapaženo.

Drugi modul: Yageri, poput pravog snajperista, imaju dobar vid i dobru vidljivost. Pojačavanje je dobra ideja. Ali ovdje će biti izbora između toga što instalirati: obloženu optiku ili stereo cijev. Riješite ovaj problem trebao bi se temeljiti na vašem stilu igre.

Više informacija o mreži:
Odnio sam ga u OF u odgovorima programera:
Pitanje:
Nestaje li djelovanje maskirne mreže nakon pucanja ako tenk miruje?
Odgovor:
Ne. Efekt kamuflažne mreže ne nestaje nakon pucanja.

Kamuflažna mreža. WiKi
Učinak: Značajno smanjuje vidljivost stacionarnog tenka nakon tri sekunde nakon zaustavljanja. Djeluje kao komponenta. Za PT - 15%; Za ST, LT - 10%; Za TT, Arta - 5%
Cijena: 100 000 kredita
Težina: 100 kg

Kako djeluje maskirna mreža?
Kamuflažna mreža - uklonjiva oprema koja značajno smanjuje vidljivost stacionarnog tenka (nakon tri sekunde nakon zaustavljanja vozila). Budući da je uklonjivi dio opreme, maskirna mreža se može prenijeti u drugi tenk.

Kamuflažna mreža daje određeni bonus na razinu kamuflaže tenka, ovisno o njegovoj vrsti. Ovaj bonus bit će veći za razarače tenkova, a manji za srednje i lake tenkove. Za teški tenkovi a SPG bonus od Camouflage Net bit će manji od bonusa za srednje i lake tenkove i razarače tenkova. Kako bi ova dodatna oprema postala aktivna, potrebno je učvrstiti karoseriju vozila na 3 sekunde, nakon čega počinje djelovati kamuflažna mreža - to će biti naznačeno odgovarajućim pozadinskim osvjetljenjem Zelena boja oko rubova amblema maskirne mreže. Svaki sljedeći pokret ponovno će zahtijevati 3 sekunde odmora da se aktivira kamuflažna mreža. Ako radije podržavate tenkove iz druge linije u borbi, onda će vam tenkovi svijetliti, a stereo cijev (koja, kao i maskset, radi samo 5 sekundi nakon zaustavljanja), sigurno vam neće trebati. I bolje je staviti optiku. Povećanje raspona gledanja od optike, naravno, nije tako veliko, ali je barem konstantno. Ako više volite taktiku zasjede na otvorenim prostorima, ovdje će vam stereo cijev dobro doći. Na terenu, naoružan razaračem tenkova razine 2 ili 3 s osnovnim vidnim poljem od 370-400 m, ponekad čak može zaustaviti tenk razine 5 i zadržati ga prije nego vam se približi na udaljenost otkrivanja. Dovoljno je srušiti njegovu harfu, kritične module i pogoditi slabe točke, a onda će ostatak ekipe stići na vrijeme i pomoći da se ovo čudovište razmontira. Osim toga, cijev je uklonjivi modul koji se može premještati iz automobila u automobil i stoga je koristan u svakom slučaju. Ispravnost izbora modula obično potvrđuje neprijatelj. Više-manje ovako:

Treći modul: Na niskim razinama nije moguće instalirati nabijač, pa su vaš izbor pojačani pogoni za nišanjenje. Promjena sektora paljbe na PT često se događa uz pomoć gusjenica, dok konvergencija leti. Stoga će vam brže miješanje biti od velike pomoći.

Na razinama iznad treće postoji veći izbor modula. Upotpunite automobil modulima ovisno o tome što želite postići: poboljšati prednosti vašeg automobila ili ojačati slabosti. Za solo igru, naravno, vrijedi pojačati slabosti. Ako imate vozilo satnije ili voda, bolje ga je pojačati.

Slabosti i prednosti mogu se procijeniti na temelju karakteristika performansi stroja. Na primjer, preglednost od 350 metara, kao SU-100, slaba je točka. Ako igrate solo, uzmite "rogove", nabijač i mrežicu. Ako igrate kao vod ili u društvu, uzmite rešetku (ili lepezu ako već imate dobro napumpanu ekipu i svi imaju 100% kamuflažu), diskove i nabijač.

školjke:

Evo jedan savjet. Ako opterećenje streljivom dopušta, nemojte biti škrti, nosite sa sobom 4-5 potkalibarskih (kumulativnih) granata i desetak visokoeksplozivnih. Pomoći će vam kad naletite na nekakvu cijev od lijevanog željeza poput KV ili T1 Heavy. Na velikim udaljenostima, uobičajenim za PT, ponekad je teško pogoditi AP u slabu točku.

Fougasses puno pomažu. Zajamčeno će ukloniti barem nešto HP-a neprijatelju, prisiljavajući ga da deset puta razmisli o nastavku kretanja u vašem smjeru. Nagazne mine su također vrlo dobre za jednokratnu malu umjetnost. Morate ispaliti 2 hica s AP granatom, tijekom vremena ponovnog punjenja za drugi hitac, artiljerija vas može oboriti ili odgovoriti pucanjem u vas.

Imajte na umu da potkalibarske granate gube prodor oklopa na velikoj udaljenosti, pa ih je bolje ne koristiti. Činjenica da ste kupili projektil za zlato u igri ne jamči prodor =)

Pogodnosti za posadu Pogodnost broj jedan - prerušavanje. Visokokvalitetna maska ​​ključ je preživljavanja svakog snajperista. Isto vrijedi i za protutenkovske samohodne topove klase Yager. Nadogradnja sve prerušavanje posade.

Citat od cheburilla:

Prikrivanje utječe samo na udaljenost otkrivanja. Vrijeme nestanka sa svjetla kreće se od 1 do 8 sekundi (bez losiona poput osvetoljubivih) i ovisi samo o redoslijedu kojim server izračunava “view ticks”. (30. siječnja 2013. - 13:20)

Mnogi misle da zapovjednik odmah mora početi pumpati šesto čulo (žarulju), a ostatak posade - maskirati. Ovo je netočno iz dva razloga: prvo, u ovom slučaju, nosit ćete beskorisnog zapovjednika sa sobom cijelo vrijeme dok nivelirate 1. perk (žarulja počinje raditi tek nakon što dosegne 100%), i drugo, morate imati VAŠE šesto čulo.

Morate intuitivno osjetiti kada ste vidljivi, a kada ne, kada trebate promijeniti položaj i “potrgati kandže”, kada ne pucati, kada se ne pomicati itd. itd. Lampa radi naknadno, 3 sekunde nakon što ste otkriveni. Možemo reći da kada se zapali, neprijatelj već cilja na vas, i nema o čemu razmišljati - prolije se odmah. A osim toga, lampa će prvo otupiti vlastiti osjećaj. Biti već iskusan borac, Naučit ćete prepoznati opasnost bez nje, a lampa će jednostavno potvrditi vaš strah. Dodatno: upumpavanjem 100% maskiranja zapovjedniku, uvijek možete resetirati ovaj perk i pretvoriti ga u žarulju.

Sljedeće pogodnosti nakon prerušavanja trebale bi biti preuzimanje iste žarulje, osvetoljubive za strijelca (vrlo korisna vještina za pucanje kroz neprozirno grmlje), koja poboljšava vašu manevarsku sposobnost

A posebno za besplatne s izborom vještina i sposobnosti, ne možete pogriješiti! U ovom ću članku dati neke vrijedne preporuke za odabir pogodnosti za različite klase vozila u World of Tanks.

Najvažnija vještina u World of Tanks!

Za početak, želio bih odmah odlučiti o prvoj povlastici za zapovjednika posade. Riječ je, naravno, o "Šestom čulu", koje se još naziva i "žarulja". Ova vještina omogućuje zapovjedniku tenka da osjeti laganu, kako kažu, "leđnu moždinu". U isto vrijeme, nakon 3 sekunde od trenutka svjetla, svijetli lampica na ekranu. Ovo je najvrjedniji perk u World of Tanks. Mora se preuzeti na sve tenkove, uključujući razarače tenkova, pa čak i ART SPG-ove.

Međutim, kao i sve vještine, Šesto čulo počinje djelovati tek nakon 100% učenja. Stoga ćete morati ili jako dugo voziti s "neoperativnim" prvim perkom ili odabrati neku drugu vještinu za zapovjednika, a zatim, nakon što se prva vještina napumpa do 100%, ponovno obučiti zapovjednika.

Zapravo, ako ste donator, preporuča se odabrati neku drugu vještinu (na primjer, "Popravak" ili "Prerušavanje"), a zatim ponovo obučiti zapovjednika. Ako nemate 100-200 zlata za prekvalifikaciju, odaberite "Šesto čulo" za zapovjednika i pričekajte dok ga ne napuni do 100%.

IsoPanzer Perk Pickup video vodič

Video vodič o odabiru pogodnosti iz VSPISHKA

Opće subjektivne karakteristike različitih vještina i sposobnosti u World of Tanks

Ispod je opće karakteristike vještine i sposobnosti. Skrećem vam pozornost da je karakteristika subjektivna. Moje mišljenje se možda neće poklapati s vašim subjektivnim mišljenjem. Također treba imati na umu da su vještine aktivne u World of Tanks dok se uče, dok vještine počinju djelovati tek nakon 100% učenja (obično se preporučuje naučiti vještine, a zatim resetirati vještine i naučiti posadu tenka novim vještinama). Budi oprezan!

Pregled vještina World of Tanks

Opće vještine i sposobnosti

Popravak: Najvažnija vještina za posade teških i srednjih tenkova, omogućuje brzi popravak unutarnjih i vanjskih modula, osobito važno pri popravljanju srušenih gusjenica.

Treba imati na umu da se vještina "Popravak" smatra prosjekom za posadu, tj. da biste dobili 100% popravak, morate ga u potpunosti nadograditi na sve članove posade. Dakle, ako upumpate "Popravak" topniku, vozaču i utovarivaču, i upumpate "žarulju" zapovjedniku tenka, tada će prosječna stopa popravka za posadu biti 75%.

Vještine kao što su "Maskiranje" i "Gašenje požara" djeluju na sličan način.

Prerušavanje: najvažnija vještina za posade lakih tenkova i malih razarača tenkova. Smatra se prosjekom za posadu.

Gašenje požara: ispumpava se na teškim i srednjim spremnicima po rezidualnom principu. Smatra se prosjekom za posadu.

Bratstvo rata: vještina povećava karakteristike posade za 5%, čime se povećavaju karakteristike tenka za 2,5%. Obično se pumpa na tenkove kako bi se smanjilo vrijeme ponovnog punjenja topa i povećala brzina paljbe. Preporuča se koristiti zajedno s opremom "Ventilator" (što daje dodatnih 2,5% na karakteristike spremnika). Imajte na umu da ova vještina ima učinka samo ako je ispumpana na 100% za sve članove posade bez iznimke.

Vještine i sposobnosti zapovjednika tenka

Mentor: umjereno beskorisna vještina koja daje dodatno iskustvo ostalim članovima posade tenka (tj. pri 100% vještine, "najnazadniji" član posade tenka dobiva iskustvo = iskustvo stečeno tijekom bitke). Korisno na tenkovima s malom posadom (kao što su MS-1 ili ELC AMX), jer. omogućuje značajno ubrzanje pumpanja posade. Međutim, budući da Commander već ima mnogo korisnih pogodnosti, općenito se ne preporučuje njegovo uzimanje.

Oko sokolovo: ima smisla uzeti za krijesnice s visokim pogledom. Općenito se ne preporučuje uzimanje tenkova s ​​niskim pogledom.

majstor: prema opisu, skoro imba, zapravo - ni o čemu. Ako želite, uvjerite se sami.

Stručnjak: nepotrebna vještina.

Šesto čulo: najkorisnija, najvažnija vještina u World of Tanks.

Vještine i sposobnosti radiooperatera

Radiooperater na vozilu visoke razine gotovo se nikada ne nalazi u svom čistom obliku. Obično ovu specijalizaciju kombinira zapovjednik tenka.

Radio presretanje: radnja je slična "Eagle Eye" zapovjednika tenka. Preporuke su također iste. Usput, ovo je jedina stvarno korisna vještina za radiooperatera.

Iz zadnjih snaga: u teoriji, ova vještina daje priliku za stjecanje iskustva i kredita za nanošenje štete i uništavanje neprijateljskih tenkova u vašem svjetlu. U praksi ništa.

Izumitelj i ponavljač:- ni o čemu.

Vještine i sposobnosti topnika

Glatko okretanje tornja: smanjuje širenje pri okretanju kupole, ima smisla boriti se protiv svih tenkova bez iznimke, uključujući razarače tenkova bez kupole i umjetničke razarače. Njihova disperzija se smanjuje s promjenom kuta horizontalnog ciljanja pištolja. Vrlo korisna vještina.

Majstor oružja: gotovo uvijek, topnik može nadograditi neke druge, korisnije vještine ili sposobnosti. Pa, to je prilično korisna vještina.

Snajper: doslovno za nekoliko postotaka povećava vjerojatnost kritičnog modula ili posade. Počinje djelovati tek nakon 100% treninga, tj. topnik će se morati prekvalificirati za ovu vještinu! Općenito, ništa.

osvetoljubiv: S obzirom na to da u igrici možete prilično učinkovito pucati s blindshots (tj. bez bliještanja u poznate koordinate tenka koji je napustio blještavilo), vještina se teško može klasificirati kao stvarno korisna. Osim toga, kao i svaka vještina, stupa na snagu tek nakon 100% učenja.

Vještine i vještine vozača

Kralj terenske vožnje: povećava brzinu kretanja na mekom tlu. Korisna vještina. Prije svega, ima smisla uzeti lake i srednje tenkove.

Virtuoz: povećava brzinu okretanja tenka. Korisna vještina. Prije svega, ima smisla uzeti razarače tenkova i ART-ACS.

Glatko kretanje: smanjuje disperziju pri paljbi u pokretu. Vrlo korisna vještina za lake i srednje tenkove, koji su namijenjeni pucanju u pokretu.

Ram Master: vrlo korisna vještina za tenkove koji imaju veliku masu i dobru dinamiku (ili barem veliku brzinu pri kretanju nizbrdo, poput KV-5).

Čistoća i urednost: smanjuje opasnost od požara motora. Obavezno na tenkovima s prednjim prijenosom/motorom.

Vještine utovarivača

Sve loader vještine (kao i sve druge vještine, što se toga tiče) rade tek nakon što su 100% naučene, što značajno smanjuje njihovu vrijednost. Budi oprezan! Ima smisla odabrati jednu od vještina u slučaju da još uvijek stavite drugi perk "Combat Brotherhood" i prekvalificirate posadu. Tada se prvi perk može uzeti s jednom od sljedećih vještina. Međutim, njihova je vrijednost u svakom slučaju prilično upitna.

Intuicija: ima smisla uzeti samo četvrtu ili petu vještinu, pa čak i tada, ako često koristite zlatno streljivo.

Očajan: ubrzava ponovno punjenje topa ako tenku ostaje manje od 10% izdržljivosti. Nije loša vještina, ako je uzmete na bazi ostatka.

Beskontaktni stalak za streljivo: povećava hp. unutarnji modul "Ammo rack". Ima smisla uzeti tenkove na rezidualnoj osnovi, pa čak i tada, samo ako ovaj tenk stvarno često ima stalak za streljivo.

Odabir vještina za posade lakih tenkova

Laki tenkovi, koji imaju podjednako nisku vidljivost kada miruju iu pokretu, trebaju preuzeti kamuflažu. Upravo tu vještinu, i nijednu drugu, treba izabrati kao prvu za lake tenkove.

Nema smisla uzimati "Popravak" kao prvu vještinu: laki tenkovi nemaju dobar oklop i puno HP-a, osim toga, unutarnje module i posadu lako kritiziraju. Bolje je popraviti oborenu gusjenicu s kompletom za popravak, a ne s "Popravkom" uopće.

Nakon ispumpavanja Prerušavanja, ima smisla prekvalificirati zapovjednika na Šesto čulo i ponovno početi preuzimati Prerušavanje. Pa, treća vještina, možete odabrati "Eagle Eye", što povećava raspon gledanja.

  • Zapovjednik:Šesto čulo, Prerušavanje, Orlovo oko, Popravak
  • Topnik: Kamuflaža, glatka rotacija kupole, popravak
  • Vozač mehaničar: Kamuflaža, Off-Road King, Virtuoso, Smooth Ride, Repair
  • Radio operater: Maskiranje, radio presretanje, popravak
  • Punjenje: Kamuflaža, popravak

Odabir vještina za posade srednjih tenkova

Nadalje, moguće je prekvalificirati posadu tenka na "Borbeno bratstvo" (uostalom, bolje je da zapovjednik uzme perk "Šesto čulo" kao prvi, tj. preobuku je najbolje obaviti kada je drugi perk potpuno ispumpan izvan posade tenka). Ili pumpajte pojedinačne vještine kao što su "Smooth Turret Rotation" i "Smooth Ride".

  • Zapovjednik:Šesto čulo, (Braća po oružju), Popravak, Prerušavanje, Orlovo oko
  • Topnik: Popravak, (borbeno bratstvo), kamuflaža, čišćenje kupole
  • Vozač mehaničar: Popravak, (Borbeno bratstvo), Kamuflaža, Glatka vožnja, Offroad King, Virtuoso
  • Radio operater: Popravak, (Borbeno bratstvo), Kamuflaža, Radio presretanje
  • Punjenje: Popravak (borbeno bratstvo), kamuflaža

Odabir vještina za posade teških tenkova

Teški tenkovi malo se razlikuju od srednjih tenkova u pogledu vještina i sposobnosti. Glavna razlika je u veličini tenkova - budući da su teški tenkovi obično veći od srednjih, a njihovi topovi su uglavnom opremljeni tvorničkim kočnicama, često ih nema smisla opremati kamuflažom. Kao i kod srednjih tenkova, preporuča se da se teški tenkovi prvo nadograde s "Popravkom". Nadalje, nakon otvaranja trećeg perka, posada se može prekvalificirati za "Borbeno bratstvo".

Ako tenk često gori, ima smisla uzeti "Fire Fighting" ili pričekati da se zlatni "Automatski aparati za gašenje požara" za srebro pojave u igri.

Ako spremnik ima prednji prijenos/motor, vozač bi trebao ispumpati "Clean and Tidy".

  • Zapovjednik:Šesto čulo, (Borbeno bratstvo), Popravak, Orlovo oko
  • Topnik: Popravak, (borbeno bratstvo), zakretanje kupole
  • Vozač mehaničar: Popravak, (Borbeno bratstvo), Offroad King, Virtuoz
  • Radio operater: Popravak, (borbeno bratstvo), radio presretanje, prikrivanje ili gašenje požara.
  • Punjenje: Popravak, (borbeno bratstvo), (prerušavanje, gašenje požara ili bilo koja od dostupnih posebnih vještina)

Ispada da posade teških tenkova nemaju što posebno naučiti?! Ispada - da! Oni. od stvarno korisnih vještina, trebali biste odabrati one koje su više. Dakle, još uvijek preporučujem da ne zanemarite vještinu "Borbenog bratstva". Ostale pogodnosti su po ukusu.

Odabir vještina za posade razarača tenkova

Ako je razarač tenkova dovoljno kompaktan, ima smisla uzeti Prerušavanje kao prvu prednost i sjesti u grmlje. Ako je grdosija poput Ferdinanda, ima smisla uzeti Repair i tenk. Općenito, čak i razarači tenkova "u obliku Ferdinanda" imaju smisla nadograditi "Kamuflažu", jer razarači tenkova imaju klasni bonus na nevidljivost kada miruju.

Popravak čak i za "neupadljive" razarače tenkova ima smisla preuzeti u svakom slučaju, na primjer, drugi perk (ili treći, ako preuzmete "Combat Brotherhood"). Oni. za konvencionalne razarače tenkova, uzimamo "Kamuflažu" kao prvu prednost, zatim "Popravak", prekvalificiramo (ili ne) posadu u "Borbeno bratstvo" i opet uzimamo "Popravak".

Za velike teško oklopljene razarače tenkova, možete uzeti "Popravak", zatim "Kamuflažu", prekvalificirati posadu na "Borbeno bratstvo" i ponovno početi pumpati "Kamuflažu". To je sva razlika.

  • Zapovjednik:Šesto čulo, (Braća po oružju), Prerušavanje, Popravak, Orlovo oko
  • Topnik: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), popravak, čišćenje kupole
  • Vozač mehaničar: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo), Popravak, Virtuoz, Kralj puta
  • Radio operater: Kamuflaža, (Borbeno bratstvo), Popravak, Radio presretanje
  • Punjenje: Kamuflaža, (Borbeno bratstvo), Popravak

Izbor vještina za posade ART-SAU

Prva pogodnost ima smisla uzeti "Prerušavanje". U svakom slučaju, ima smisla da zapovjednik preuzme "Šesto čulo", čak i na ART-SAU, "žarulja" daje prilično opipljivu prednost. "Popravak" na ART-SAU uopće se ne može preuzeti.

  • Zapovjednik:Šesto čulo, (Borbeno bratstvo), Prerušavanje
  • Topnik: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), zamah kupole
  • Vozač mehaničar: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo), Virtuoz, Kralj puta
  • Radio operater: Kamuflaža, (Borbeno bratstvo), Radio presretanje
  • Punjenje: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo)

Mini-FAQ o vještinama i sposobnostima u World of Tanks

Pitanje: hoće li vještina "Šesto čulo" djelovati ako prebacim zapovjednika na novi spremnik, i on će izgubiti 10% (ili čak 20%) glavne specijalnosti?
Odgovor: nevjerojatno, ali istinito - hoće!

Dodatne vještine i sposobnosti dostupne su za proučavanje od strane člana posade nakon svladavanja glavne specijalnosti za 100%. Kada se dosegne ova oznaka, u izborniku će se pojaviti "znak plus", klikom na koji možete odabrati traženu vještinu ili vještinu. Nakon što se nauči prva vještina, daje se prilika za učenje druge, pa treće, i tako dalje. vještine. Da biste naučili svaku sljedeću vještinu, potrebno vam je dvostruko više iskustva od prethodne.

Vještina - počinje djelovati od početka studija

Vještina - počinje djelovati tek nakon 100% učenja

Opće vještine i sposobnosti

Popravak(vještina) - ubrzava popravak oštećenih modula. U obzir se uzima prosječna razina vještina posade. 100% ispumpani popravak za svakog člana posade smanjuje vrijeme popravka za 2 puta. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Toolbox. Nužno potrebno na svim strojevima, osim na samohodnim topovima - tamo više nije posebno kritično. Ako ćete igrati bez popravaka, budite spremni na činjenicu da ćete često biti ubijeni dok stojite na pokvarenim stazama.

Prerušavanje(vještina) - Smanjuje ukupnu vidljivost tenka. U obzir se uzima prosječna razina vještina posade. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom za maskirnu mrežu. Vrlo važna vještina, posebno za male automobile. Veliki strojevi poput Mousea, SU-14, T92 jedva da trebaju ovu vještinu, povećanje će biti minimalno. Ali ako igrate T-54, STUG III ili nešto slično, budite uvjereni da će vam vještina Stealth dati dobar bonus za nevidljivost.

Bratstvo rata(vještina) - poboljšava razinu ovladavanja glavnom specijalnošću i svim vještinama i sposobnostima posade. Vještina "Combat Brotherhood" daje bonus vještini "Mentor". Učinak je kumulativan u kombinaciji s opremom za poboljšanu ventilaciju, dodatnim obrocima, opremom za čokoladu, Coca-Colu itd. Njegova jedinstvenost leži u činjenici da radi samo kada je 100% napunjen za sve članove posade. Najpopularniji je u samohodnim puškama, jer tamo često ostaju neraspodijeljene vještine i sposobnosti, jer popravci i gašenje požara tamo nisu osobito važni. +5% na posadu, ali u stvarnosti je stvarno povećanje upola manje na parametre tenka. Na primjer, hlađenje je smanjeno za 2,5%, kao što je slučaj s opremom "Poboljšana ventilacija".

Gašenje požara(vještina) - ubrzava gašenje požara. U obzir se uzima prosječna razina vještina posade. Korisna vještina za tenkove koji često gore. Neki ljudi prolaze i bez toga koristeći aparate za gašenje požara, ali ako probijate vozila koja su sklona čestim požarima, a pritom nemate slobodnih mjesta za aparat za gašenje požara, tada će vam vještina gašenja svakako dobro doći.

Zapovjednik

Šesto čulo(vještina) - omogućuje zapovjedniku da utvrdi je li njegov tenk otkriven od strane neprijatelja. U sučelju se pojavljuje dodatni indikator vidljivosti, koji popravlja samo činjenicu osvjetljenja, ali ne i njegovo trajanje. Indikator radi nakon tri sekunde. Radi u snajperskom, arkadnom i topničkom načinu rada. Prekrasna vještina koja će vas spasiti od mnogih problema. Može se koristiti na tenkovima koji se bore na velikim udaljenostima i koriste zaklon za kamuflažu. Izuzetno koristan na samohodnim topovima i razaračima tenkova. Na aktivnim borbenim tenkovima u bliskoj borbi ova vještina vjerojatno neće biti potrebna, jer u ovom slučaju sami znate kada vas vide.

oko sokolovo(vještina) - povećava maksimalni domet gledanja. S neispravnim uređajima za promatranje, učinkovitost vještine je veća. Učinak je kumulativan u kombinaciji s vještinom "Radio Intercept", opremom "Coated Optics" i "Stereo Tube". + 0,2% za svakih 10% vještine, s neispravnim uređajima + 2% za svakih 10% vještine. Analog obložene optike, ali njegov učinak je slabiji. Morate se kladiti na "videne" tenkove, tada će povećanje biti opipljivo. Na "slijepim" tenkovima bit će malo koristi.

kućni majstor(vještina) - omogućuje zapovjedniku svladavanje svih specijalnosti i zamjenu onesposobljenih članova posade. Zamjenjuju se samo glavni specijaliteti. Učinkovitost zamjene pada kada je sljedeći član posade onesposobljen. Korisna vještina zapovjednika, posebno važna na tenkovima koji se odlikuju dobrom sposobnošću preživljavanja i oklopom. Često se dogodi situacija kada takvi tenkovi počnu ispaljivati ​​bezbrojne HE granate koje onesposobljavaju posadu. Ova vještina će spasiti jedan komplet prve pomoći. Učinkovitost +50%.

Mentor(vještina) - pruža dodatno iskustvo svim članovima posade, osim zapovjedniku. Vještina za one koji će dugo i teško pumpati ekipu do stanja "Ramba". Uzeto za dugotrajnu upotrebu, počinje se opravdavati nakon nekoliko stotina borbi. Svi osim zapovjednika dobivaju +1% iskustva za svakih 10% vještine.

Stručnjak(vještina) - omogućuje zapovjedniku određivanje kritične štete tenkova u opsegu. Radi iu načinu izravne vatre iu načinu topničkog ciljanja. Prikazuje kritična oštećenja vozila, neprijateljskih i prijateljskih. Postoji samo nekoliko nijansi: 1) vremenska odgoda, 2) vještina pokazuje kritične točke vozila u sektoru vašeg oružja, tj. ne prikazuje kritike automobila koji su iza prepreka ili izvan vašeg radijusa gledanja. Mnogi se ljudi pitaju zašto ne radi za samohodne puške - eto zašto. Radi samo u vidnom polju. +/- 15 stupnjeva od smjera pištolja, pokazuje 4 sekunde nakon ciljanja u neprijatelja.

Vozač mehaničar

Virtuoz(vještina) - povećava brzinu okretanja tenka. Učinak je kumulativan u kombinaciji s opremom "Additional lugs", potrošnim materijalom "Lend-Lease Oil", "Twisted Engine Speed ​​​​Control", "100, 105 - Octane Gasoline". Korisna vještina za vozila koja zahtijevaju veliku brzinu okretanja. Za PT i TT ovo je više zakrpa, jer se ta vozila često ne okreću vrlo brzo. Naravno, Shtug jedva treba ovu vještinu, dobro se okreće i bez nje. Ali veliki i teški PT su spori. Ova vještina će im pomoći. Ista je situacija s TT-om, samo trebate utvrditi imate li dovoljno manevarskih sposobnosti. Pa, na CT-u ovo je prava vještina za agresivan stil igre. Okretanje neprijatelja s virtuoznim mehaničkim vozačem bit će lakše i zabavnije. Za LT je situacija slična kao i za ST. Vrlo često pitaju je li ova vještina potrebna za samohodne puške. Ovdje će svatko morati odlučiti za sebe: s jedne strane - brzo okretanje, s druge strane - jače raspršivanje pištolja pri okretanju trupa. +5% brzine okretanja tijekom kretanja ili mirovanja.

off road kralj(vještina) - smanjuje otpor slabih i srednjih tla kada se spremnik kreće. Povećava sposobnost manevriranja tenka i smanjuje vrijeme potrebno za postizanje maksimalne brzine. Učinak je kumulativan u kombinaciji s opremom Extra Grousers. Korisna vještina za automobile koji često moraju ići tamo gdje drugi ne idu. "Krijesnica" za vožnju kroz močvaru, na primjer, dobro će vam doći. Također će biti koristan za PT, jer povećava brzinu okretanja u mjestu. +10% na mekom tlu ili +25% u prosjeku na 100%.

Glatko trčanje(vještina) - smanjuje širenje pri pucanju u pokretu. Vještina ne utječe na širenje pri okretanju i pri gađanju na mjestu. Analog stabilizatora, ali njegov učinak je slabiji. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Vertical Stabilizer. Vrlo učinkovit na tenkove koje često pucate u hodu. +4% pri 100% učenju vještina.

Ram Master(vještina) - smanjuje štetu na vlastitom tenku i povećava štetu na neprijateljskom tenku prilikom nabijanja. Utječe samo na pokretne tenkove i ne uzima se u obzir pri sudaru sa savezničkim tenkovima. +15% pri 100% učenju vještina. Jedna od najzabavnijih i najspecifičnijih vještina. Pokazuje se na brzim i teškim strojevima, kao što su E50, AMX 50 100/120/V, VK2801. Ako često volite doslovno "zdrobiti" neprijatelje, onda vam je ova vještina jednostavno neophodna.

Čistoća i urednost(vještina) - smanjuje vjerojatnost požara motora, sprječava curenje ulja i goriva u motornom prostoru. Učinak se skuplja u kombinaciji s potrošnim materijalom za automatski aparat za gašenje požara. Vještina koju bi vrijedilo staviti na vozilo poput IS-7 ili Mousea, koji imaju veliku količinu HP-a i debeo oklop. Bit će šteta zapaliti se i izgubiti puno HP-a zbog požara. Koeficijent 0,75.

topnik

Snajper(vještina) - povećava vjerojatnost nanošenja kritične štete modulima i posadi neprijateljskog tenka. Samo za oklopne i potkalibarske i HEAT granate. Ako vještinu steknu dva strijelca, učinak se ne povećava. Izvrsna vještina, korisna za sve osim za one koji pucaju HE granatama. Za AP, kumulative i podkalibre, učinak je +3% na vjerojatnost.

Glatko okretanje tornja(vještina) - smanjuje širenje pri okretanju tornja. Učinkovitost vještine raste kako učite. Ako vještinu stječu dva topnika, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade.

Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Vertical Stabilizer. Najčešće se koristi na strojevima s agresivnim stilom igre. Ljudi se često pitaju radi li ova vještina na samohodnim topovima ili razaračima tenkova? Da, radi unutar dometa pomicanja topa, budući da je pomicanje topa u igri jednako pomicanju kupole. +7,5% pri 100% izravnanoj vještini.

majstor oružar(vještina) – smanjuje širenje oštećenog oružja. Ako vještinu stječu dva topnika, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Vertical Stabilizer.

Vještina iz serije "za uporne strojeve". Posebno će biti od koristi onima čije se oružje oštećuje češće nego inače. Stoga svatko mora sam odlučiti treba li mu ova vještina ili ne. -2% širenja po 10% vještine.

osvetoljubiv(vještina) - omogućuje topniku u vidnom polju da vidi neprijateljski tenk u nišanu dodatne dvije sekunde. Radi iu načinu izravne vatre iu načinu topničkog ciljanja. Ako vještinu steknu dva strijelca, učinak se ne povećava. Vještina koja vam omogućuje da metu vidite osvijetljenu dulje nego inače. Vrijedno je napomenuti da vještina neće funkcionirati ako je meta izvan vidnog polja. Odnosno, na samohodnim topovima, on će raditi samo praktički iz neposredne blizine. +2 sekunde u sektoru od 10 stupnjeva.

Punjenje

Beskontaktni stalak za streljivo(vještina) - povećava izdržljivost nosača streljiva. Školjke su poslagane tako da se ne dodiruju. Učinak se ne slaže ako vještinu stječu dva utovarivača. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Wet Ammo Pack. Stalak za streljivo Povećanje HP-a je 50%, odnosno, što je viša razina vozila, to više (HP police za streljivo uglavnom ovise o razini vozila). Vještina će biti korisna na strojevima visoke razine.

Očajan(vještina) - ubrzava ponovno punjenje topa ako tenk ima manje od 10% izdržljivosti. Ako se vještina stječe s dva punjača, učinak se ne slaže. Učinak se skuplja u kombinaciji s opremom Gun Rammer. Zanimljiva i dobra praksa. Očito, strojevi sa velika količina HP - miš, E100. Tamo se često događa situacija "lijevo s 10% HP-a". Druga primjena je na samohodnim topovima. "Lukavi" igrači zadržavaju 10% za sebe uz pomoć svog tima. Naravno, brzina punjenja se u ovom slučaju povećava, ali ne zaboravite da će vas svaki hitac s 10% poslati u hangar. +10% brzine ponovnog punjenja ako je izdržljivost manja od 10%.

Intuicija(vještina) - stvara mogućnost da je željeno streljivo već napunjeno kada se mijenja vrsta granata. Kako biste ponovno upotrijebili vještinu, morate potpuno ponovno napuniti oružje. Učinak se pojačava ako vještinu stječu dva utovarivača. Korisno ako često mijenjate vrstu projektila. Ovisno o broju utovarivača, vjerojatnost je od 15% do 30%.

radiooperater

radio presretanje(vještina) - povećava domet gledanja. Ako vještinu stječu dva radiooperatera, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade. Učinak se skuplja u kombinaciji s Eagle Eye. +3% pri 100% učenju vještina. Kako bolji pregled tenk, veći je porast od vještine.

Izumitelj(vještina) - povećava komunikacijski domet radio postaje. Ako vještinu stječu dva radiooperatera, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade. +20% pri 100% učenju vještina. Korisno za tenkove sa slabim radiom poput T2LT na primjer.

Repetitor(vještina) - povećava domet komunikacije svih savezničkih tenkova unutar dometa igračeve radio stanice. Ako vještinu stječu dva radiooperatera, u obzir se uzima maksimalna razina vještina posade. +10% pri 100% učenju vještina. Neka vrsta vještine. Nema koristi za vas, ali koristi za tim. Korisno na turnirima.

Iz zadnje snage(vještina) - omogućuje radiooperateru, koji nije bio onesposobljen u trenutku uništenja tenka, da odašilje koordinate neprijateljskih tenkova još dvije sekunde. Učinak se ne slaže ako vještinu steknu dva radiooperatera. Prekrasna vještina za krijesnice. Koliko se često dogodilo da samohodne puške nisu imale vremena da se približe osvijetljenim ciljevima? Uz ovu vještinu bit će manje takvih slučajeva.

World of Tanks: Brzo podizanje nivoa posade

Današnji pregled neće biti posvećen tenku, već takvom elementu mehanike igre kao što je nadogradnja posade za vozila u World of Tanks. Pokušat ću razmotriti sve načine nadogradnje posade i istaknuti najučinkovitije metode nadogradnje. Osim toga, razmotrit ćemo suptilnosti i nijanse ovog napornog i dugotrajnog procesa.

Jasno je da je niveliranje posade vrlo važna točka, budući da 100% obučena posada maksimalno učinkovito koristi sve prednosti opreme za koju je obučena, na primjer, ubrzanje do maksimalne brzine, brzinu punjenja i konvergencije, brzina popravka oštećenih modula i tako dalje. Istovremeno, tenk s potpuno uvježbanom posadom, čak i bez dodatnih vještina, imat će neporecivu prednost u borbi u odnosu na sličan tenk s 50% posade.Dodatne vještine daju još veću prednost u borbi.

Važno je napomenuti da je broj ljudi u posadi za svako vozilo različit, a sastav se također može razlikovati, na primjer, u nekim vozilima postoje 2 utovarivača, au nekima zapovjednik djeluje kao vozač ili radio operater. Sukladno tome, na takvim vozilima, primjerice, zapovjednik će imati pristup vještinama radiooperatera koje će biti beskorisne na drugim vozilima kada se na njima prekvalificira.

Također, za one koji nisu upućeni, molimo da obratite pozornost na to da svaki član posade dobiva iskustvo u procesu pumpanja zasebno, s različitom količinom iskustva. Stoga jedni uče brže, drugi sporije. Na primjer, šokirani vozač mehaničar dobiva manje iskustva po bitci nego preživjeli zapovjednik ako ga niste izliječili tijekom bitke.

Prvo, pogledajmo načine treniranja posade, nekoliko ih je u igri.

Trening za zlato

Ovo je najbrži i ujedno najskuplji način treniranja posade do 100%, jer zahtijeva ulaganje stvarnog novca u igrivost. Prikladno za one koji ne žele voziti nekoliko stotina bitaka s poluobučenom posadom. Prednosti ove metode su minimalno utrošeno vrijeme, nedostatak je cijena, budući da će obuka jednog člana posade do 100% koštati 200 jedinica zlata za igru, s obzirom da na tenkovima visoke razine ima od 4 do 6 ljudi, Ispada da će za njihov trening biti potrebno od 800 do 1200 golda, što i nije tako malo. Ali proces učenja je vrlo jednostavan: ulazimo u osobni dosje svakog člana posade, odabiremo studiranje na tenkovskoj akademiji i 100% svladavamo vještine. Ova metoda neće raditi za većinu, jer postaje vrlo skupo obučavati posadu na ovaj način za svaki tenk.

Srebrna obuka


Ovo je najčešći način obuke, sličan je obuci za zlato, s jedinom razlikom što svaki član posade treba biti obučen ne u tenkovskoj akademiji, već u pukovnijskoj školi. U isto vrijeme, svaki član posade je obučen od 50% do 75%, na svakog se troši 20.000 srebra za igru, nije potrebno uložiti pravi novac u igru. Metoda vam ne dopušta treniranje posade do 100%, ali dobivamo 75% posade, što je još uvijek puno bolje od 50%, dok koristimo samo valutu igre. Do 100% posada je već napumpana u bitkama.

Obuka u borbi

Najstroži, dugi i najteži način za nadogradnju posade. Dobra stvar je što ne zahtijeva nikakva ulaganja, jer sve što trebate je samo igrati, sudjelovati u borbama. S druge strane, da biste nadogradili na 100%, morat ćete igrati puno bitaka, a morat ćete se boriti na očito slabom vozilu, budući da puni potencijal tenka neće biti otkriven. Ipak, prije ili kasnije ekipa će doći do željenih 100%, samo je pitanje vremena.

Ovo su bili glavni i očiti načini za nadogradnju posada, sada razgovarajmo o nijansama.

Premium račun

Iz očitih razloga, ako imate premium račun, izjednačavanje posade će biti brže, jer u ovom slučaju igrač dobiva 1,5 puta više iskustva po bitci, uključujući i za posadu. Stoga bi najbolji način nadogradnje bio kupnja premium računa i nadogradnja posade sa 75% zajedno s granom tenka, ali o tome ćemo malo kasnije.

Niveliranje posade na elitnim vozilima

Vjerojatno nikome nije tajna da vozilo na kojem su istraženi svi moduli i vozilo koje slijedi u grani (ne nužno kupljeno, ali istraženo) dobiva status "Elite". Nakon dobivanja takvog statusa, na ovom vozilu moguće je omogućiti ubrzano niveliranje posade. Da biste to učinili, neposredno iznad popisa posade nalazi se poseban potvrdni okvir, označavanjem kojeg ćemo uključiti ovo vrlo ubrzano izravnavanje. U tom slučaju, sve iskustvo stečeno na ovom vozilu koristit će se za obuku posade, a član posade s najnižim postotkom vještina dobit će dvostruko iskustvo po bitci. Takav član posade bit će označen zlatnom značkom "Tenkovske akademije" u popisu posade. Istodobno, ovo vozilo neće dobiti iskustvo koje bi se moglo pretvoriti u besplatno iskustvo, jer će se svo to iskustvo prenijeti na posadu.

Dakle, tehnika "Elite" je vrlo dobar simulator za osposobljavanje posade za naknadno prebacivanje na drugi tenk.

Izjednačavanje posade na premium vozilima

Premium oprema, kao i poklon spremnici, još su bolji simulator za posadu, jer u početku ima status "Elite", odnosno ne morate ništa učiti na njemu, ubrzano pumpanje se može uključiti odmah . U isto vrijeme, vrhunska vozila imaju tako prekrasnu funkciju kao što je obuka posade bez prekvalifikacije na vrhunski tenk. Zvuči malo zbunjujuće, pa ću pokušati objasniti na primjeru.

Recimo da imate sovjetski vrhunski tenk IS-6 i sovjetski TT IS-3 za koje biste željeli uvježbati posadu. Da biste to učinili, na IS-3 već morate imati posadu obučenu za IS-3. Za njegovu ubrzanu obuku ili vještine pumpanja, prvo iskrcavamo posadu u hangar, a zatim je stavljamo na IS-6 bez prekvalifikacije. Zapamtite da će posada steći iskustvo na vrhunskim vozilima čak i ako nisu obučeni za ovaj tenk, u ovom primjeru, na IS-6. Pokazatelj toga bit će da će postotak vještina na popisu posade biti prikazan crvenom bojom (font). Pritom iskustvo ne bi stjecao ni na jednom drugom vozilu, ali na premium vozilima jest. Sama obuka se, naravno, odvija u bitkama. Nakon što postignemo 100% vještine ili pumpamo potrebnu vještinu, jednostavno prebacimo gotovu posadu natrag na IS-3 i ostvarujemo profit. U ovom slučaju troši se samo vrijeme, valuta igre nije potrebna. Međutim, loša strana je potreba da u hangaru imate premium tenk, koji se može kupiti samo za zlato u igri, odnosno ulaganjem pravog novca u igru. Istovremeno, samo posade za tenkove iste nacije mogu se obučavati na vrhunskim vozilima, odnosno posada s Tigra ne može biti postavljena na IS-6 i obrnuto.

Dodatne značajke za ubrzavanje učenja

Sve gore navedene metode će vam na neki način omogućiti da uvježbate posadu i naučite dodatne vještine, međutim, postoje neke neočigledne točke koje će vam omogućiti da još malo ubrzate obuku.

"Mentor"

Zapovjednik tenka bilo koje nacije, nakon dostizanja 100% vještine, može naučiti dodatnu vještinu (skill) "Mentor". Posada tenka s takvim zapovjednikom dobit će +10% iskustva nakon svake bitke (osim samog zapovjednika). U isto vrijeme, ako uključite "Ubrzanu obuku", posada će dobiti još više iskustva.

Uz "Mentor", svi članovi posade mogu naučiti vještinu kao što je "Combat Brotherhood", koja povećava sve vještine posade za 5%, dok također povećava vještinu "Mentor" zapovjednika, tako da "Mentor" + "ubrzana obuka posade " + " Borbeno bratstvo" dodatno povećava brzinu učenja.

Također ne treba zaboraviti na takav modul spremnika kao što je "Poboljšana ventilacija". Ventilacija, poput "Borbenog bratstva", povećava ovladavanje glavnom specijalnošću i dodatnim vještinama za 5%. Odnosno, najučinkovitiji paket koji vam omogućuje da trenirate posadu što je brže moguće je "Premium račun" + "Mentor" + "Borbeno bratstvo" + "Poboljšana ventilacija" + "Ubrzana obuka posade" - to jest, ovo je potpuno za manijake, ali ipak, takva metoda ima pravo postojati.

Između ostalog

Između ostalog, Wargaming vrlo često održava promocije vikendom ili praznicima, tijekom kojih se obuka posade za određene vrste vozila ili za bilo koje vozilo udvostručuje ili čak utrostručuje, odnosno tijekom takvih promocija isplativije je unaprijediti posadu.

Tipičan proces izravnavanja posade

Kao što sam obećao na početku, reći ću vam kako nadograditi posadu koristeći gore navedene metode, dok također nadograđujete granu tenka, a da vas ne ometa igranje. I tako, igrajući World of Tanks, nekako težite takvom cilju kao što je pumpanje stabla u neku vrstu tenka, dok su tenkovi koje ste već "prošli" najvjerojatnije prodani (ili nisu prodani, nije bitno). Dakle, shema je:

1. Igramo na takvom i takvom vozilu, igramo do trenutka kada je već otvoreno i postoji mogućnost kupnje sljedećeg vozila u razvojnoj grani

2. Ovu opremu kupujemo bez posade. U isto vrijeme, ako je ostalo vrlo malo do 100% treninga (recimo 2-5%), onda je bolje završiti igranje na starom vozilu dok posada ne dobije 100%

3. Iskrcavamo 100% posade sa stare opreme u vojarnu

4. Stavili smo ga na novu tehniku ​​uz prekvalificiranje za ovu tehniku. Uz besplatnu prekvalifikaciju dobit ćemo 80% posade na nova vozila, uz prekvalifikaciju za srebro - 90% posade. U ovom slučaju nema smisla učiti za zlato, jer se trošak neće razlikovati od obuke nove posade, tako da nema smisla (ako ne prebacite posadu radi dodatnih vještina i sposobnosti stečenih ranije )

5. Istražujemo module i prateću opremu, nakon čega uključujemo ubrzanu obuku posade

6. Čim se kupi sljedeći tenk u grani, posada prelazi na njega.

Ponavljajte dok se ne otvori željeni spremnik u grani. Prateći ovu jednostavnu metodu od razine 1 do 10, do desete razine dobit ćemo 100% obučenu posadu s 2,5 - 3 dodatne vještine. Još jedan plus ove jednostavne upute je da ćemo na svakom sljedećem tenku u grani imati 90% posade (ili 80% uz besplatnu prekvalifikaciju), što zauzvrat također pojednostavljuje niveliranje grane vozila.

Ako imate bilo kakvih komentara, dodataka ili prijedloga, ostavite ih u komentarima na članak.

Hvala i sretno u trčanju!