Mise en place de la version payante d'Aim Shaitan.

  • Date de mise à jour: 23 septembre 2019
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  • Note moyenne: 4.46
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Dernières informations de mise à jour :

Mis à jour le 23/09/2019 :
  • Prolongation de l'essai.

Pour tirer sur un ennemi en mouvement au combat, vous devez correctement prendre la tête du tir, en prédisant l'emplacement de la cible dans l'instant suivant. Si vous ne parvenez pas à apprendre comment procéder, vous pouvez utiliser un outil de triche de tir au plomb appelé Aimbot Shaitan de ZorroJan.

Attention : Aimbot est un tricheur. Pour l'utiliser, les joueurs reçoivent une interdiction de compte permanente. Utilisez-le à vos propres risques - lors d'une formation, à des fins éducatives ou ne l'utilisez pas du tout.

Tirer sur un char en mouvement est quelque peu difficile. Pour atteindre une telle cible, vous devez prendre en compte la vitesse de son mouvement, sa direction, sa distance et la vitesse du projectile de votre arme. À mesure que le nombre de combats augmente, la plupart des joueurs développent la capacité de prendre la bonne avance et une aide supplémentaire n'est généralement pas nécessaire. Si, pour une raison quelconque, il vous est plus facile de confier cette tâche à « l'électronique », les mécanismes de jeu vous permettent d'utiliser une triche pour l'avertissement automatique d'incendie.

L'aimbot fonctionne comme suit :

  • Vous dirigez le marqueur de visée vers un char ennemi en mouvement
  • Le mod de triche prend en compte la distance jusqu'à la cible, la vitesse de votre char et de celle du char ennemi et la vitesse du projectile
  • L'aimbot calcule la distance que parcourra l'ennemi pendant le vol du projectile
  • Le point de visée se déplace automatiquement pour tenir compte de cette distance

L’Aimbot ne garantit pas 100 % de réussite, car la capacité du programme à prédire les actions humaines est limitée, mais, dans de nombreuses situations, il rendra votre tir plus efficace.

L'essai du patch WOT de World of Tanks 1.6.0.8 a été prolongé.

Pour apprendre à tirer sur une cible en mouvement, vous devez passer plus d'une bataille, et de nombreux facteurs doivent encore être pris en compte afin de toucher un char et de ne pas manquer une seconde chance d'obtenir un coup sûr.

Si vous êtes débutant ou si vous ne parvenez tout simplement pas à atteindre une cible mobile, cela vous aidera triche pour le tir proactif AimBot Shaytan de Zorrojan.

Pour toucher un char en mouvement, vous devez mener plus d'une bataille et être bien conscient des capacités de vitesse du char sur lequel vous tirerez, et n'oubliez pas la vitesse du projectile et la distance dont il a besoin pour voler jusqu'au cible.

En général, les joueurs expérimentés tirent avec succès sur des cibles en mouvement, mais si vous voulez frapper avec certitude, le viseur Shaitan vous aidera.

Comment fonctionne Aimbot de Zorrojan :

  1. Vous avez visé la cible et l'avez mise en visée automatique
  2. Le mod calcule la distance jusqu'à la cible, prend en compte la vitesse de l'ennemi, ainsi que le temps de vol du projectile
  3. Le cheat calcule le point de rencontre possible entre un projectile et un char
  4. Transferts en anticipation, prenant en compte tous les calculs

Et pourtant, il y a toujours une chance de rater le coup, car le mouvement d'un char ennemi est difficile à calculer à 100 %.

Paramètre:

Fichier de paramètres - World_of_Tanks\res_mods\Game_Version\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

Dans celui-ci, vous pouvez effectuer des réglages supplémentaires sur la sensibilité et l'orientation du viseur.

Questions fréquemment posées sur la configuration de Shaitan :

QUESTION: Que faire si le plomb ne touche pas ?
RÉPONSE : Sélectionnez l'option qui vous convient ObjectifDécalageLoin- en l'augmentant, l'avance avancera, et en la diminuant, l'avance sera en retard.

QUESTION: Fichier de configuration interactif, qu'est-ce que c'est ? Et comment ça marche ?

RÉPONSE : Un fichier interactif permet d'éviter de surcharger le client, les modifications prennent effet immédiatement après l'enregistrement du fichier. De plus, il existe une fonction de mise à jour automatique à l'aide des touches CTRL + touche bascule

QUESTION: Comment est calculée la pénétration du blindage ?

RÉPONSE : Comprenons quelques concepts. La normale est perpendiculaire à l'armure. L'angle de ricochet est calculé à partir de la normale au blindage. En conséquence, plus cet angle est grand, plus la probabilité de rebond est élevée. À un angle de 70 à 90 degrés, le rebond est de 100 %, à l'exception des mines terrestres. Dans le jeu, l'angle dit de normalisation (l'angle selon lequel le projectile tourne lorsqu'il entre dans le blindage) varie de 4 à 5. Si le projectile a un calibre 3 fois supérieur à celui du blindage, alors il est désigné « * » ( astérisque), qui garantit une pénétration sous presque tous les angles .

QUESTION: Comment fonctionne la capture des rayons X ?

RÉPONSE : Du nom lui-même, il s'ensuit que la capture aux rayons X est la capture d'une cible même à travers un obstacle, ce qui ne peut pas être fait avec une capture de cible de gibier classique. Cette capture, en fonction de l'angle de vue, sélectionne les cibles et capture la plus proche. Les paramètres peuvent être configurés - capture_ray. Il est recommandé d'utiliser cette poignée avec un contour, que l'on retrouve dans la mode ZorroJan - "" ContourLook.

QUESTION: Qu’est-ce qu’AutoBot ?

RÉPONSE : AutoBot est un système qui permet de déterminer les points vulnérables du blindage, y compris la partie invisible derrière un obstacle, et qui fonctionne automatiquement pour la cible sélectionnée. En fonction des paramètres, il peut être déclenché lors d'un déplacement et sur des cibles en mouvement. Le système détermine la possibilité d'une attaque, et lorsque le point est trouvé et que la convergence est dans des limites acceptables (les paramètres sont activés shootDispression, prise de vue automatique), tire un coup de feu. Si nécessaire, la prise de vue automatique peut être désactivée lors de vos déplacements en appuyant sur la touche pour basculer entre les modes ( KEY_NUMPAD9 défaut). En plus, robot automatique ne fonctionnera pas si vous maintenez la touche de fonction enfoncée ( ESPACE défaut)

QUESTION: Comment fonctionne la prise de vue automatique ? (désactivé lors de l'essai)

RÉPONSE : Le fonctionnement de la prise de vue automatique dépend de plusieurs facteurs :
1. AutoBot détermine un point faible du blindage et envoie un signal à votre arme vers le point de visée. Il est à noter que le tir automatique fonctionne également en mode plomb (à partir de la version 064, le tir automatique est possible sans allumer le système autoBot).
2. Ensuite, le point sélectionné est vérifié pour détecter les obstacles et s'il y a un objet qui ne peut pas être filmé, la prise de vue automatique sera annulée.
3. Si aucune interférence inacceptable n'est détectée dans le réticule, AutoBot vérifie la convergence et la calcule en fonction des paramètres saisis du grossissement autorisé. tirerDispersionà partir du maximum d'informations possibles, en tenant également compte de la distance par rapport à l'ennemi autoBotDistanceMax. En conséquence, plus la distance par rapport à l'objet ennemi est grande, plus la convergence doit être précise.
4. Ensuite, la précision de la coïncidence de la ligne de direction du canon et de l'emplacement de visée est vérifiée, en tenant compte de l'avance d'une cible en mouvement (sensibilité dirSynchro).
Il est à noter qu'à partir de la version 050, AutoBot peut également gérer des cibles mobiles ; à partir de la version 052, les points sont même recalculés en tenant compte des changements de position de la tourelle du canon et du corps cible en temps réel.
5. Si toutes les conditions sont remplies, un coup automatique est tiré.

QUESTION: Comment une cible est-elle capturée à un moment donné ?

RÉPONSE : La capture s'effectue en maintenant enfoncée la touche de capture ( RMB). Son temps de réponse en maintenant enfoncé le bouton correspondant du clavier est configuré dans le fichier de configuration - indicateur captureTimeHalt, ou lorsque vous appuyez sur RMB tout en maintenant la barre d'espace enfoncée (la touche de fonction par défaut).

QUESTION: Comment est-il possible de retrouver une cible disparue ?

RÉPONSE : Elle est effectuée en tenant compte des coordonnées estimées de l'objet ennemi, de ses derniers paramètres de mouvement - vitesse et direction. Le temps de suivi est configuré dans le fichier de configuration - indicateur temps mort. Lorsque vous maintenez la barre d'espace (touche de fonction) enfoncée, le suivi se poursuivra jusqu'à ce que la touche soit relâchée.

QUESTION: Touche de fonction et ses fonctions ?

RÉPONSE : Selon les paramètres par défaut, il s'agit de « espace" Si nécessaire, vous pouvez la remplacer par une autre clé qui vous convient. Un espace peut remplir plusieurs fonctions selon la situation. Il convient de rappeler que la touche de fonction ne fonctionne que lorsqu'elle est enfoncée ; lorsqu'elle est relâchée, la fonction cesse de fonctionner.

Maintenant, à propos de ce qu'il peut faire :
1. Sans acquisition de cible, la clé allume le marqueur principal, c'est-à-dire sans verrouillage automatique de la cible, vous pouvez voir l'endroit où vous devez viser le pistolet.
2. Ajustez la hauteur du point capturé à l'aide de la molette de la souris. Selon les fonctions sélectionnées, il peut s'agir de points fixes : NLD, corps, tour, ou si la distance dans le paramètre le permet châssisDist- capture de la patinoire.
3. Désactivez la préemption pendant la capture.
4. Désactivation d'AutoBot et du tir automatique pendant l'acquisition normale de la cible.
5. Capturez un point sur l'armure sans tenir RMB.
6. Désactivation du système de contrôle de tir (juste au cas où).
7. À partir de la version 067, lorsque la cible est réinitialisée et que la touche de fonction est enfoncée, la caméra est obligée de revenir au point de visée, ce qui empêche le pistolet de se disperser.
8. Pour le mode artistique. En maintenant RMB vous pouvez regarder autour de vous, en relâchant RMB vous êtes obligé de revenir au point de visée ; si la touche de fonction est maintenue enfoncée, la caméra n'est pas transférée.
En général, ce bouton a ces fonctions que vous aimeriez parfois activer, pour ainsi dire, intuitivement. Cette clé aura des fonctions supplémentaires selon les besoins. L’objectif principal ici est de réduire l’utilisation de boutons supplémentaires.
QUESTION: dirSynchro – qu'est-ce que c'est ? Et comment est configuré le système de synchronisation des armes à feu ?
RÉPONSE : A partir de la version 072, 2 types de modes sont apparus dans le mod, pour les activer, utilisez les boutons F11 et F12.
F11 active le mode dit « dur », qui est utilisé dans des situations strictement définies ; il ne peut pas être reconfiguré.
F12 démarre un mode qui peut être configuré dans le fichier de configuration.
Ces deux modes affectent le système AutoBot.

Les touches spécifiées F11 et F12 commutent leurs modes correspondants par ordre de priorité, de manière cyclique.
Lorsque vous maintenez enfoncées la touche F11 (ou F12) et la barre d'espace (bouton de fonction), Default est activé (passage aux principaux paramètres spécifiés par défaut dans le fichier de configuration).
Lorsque vous maintenez enfoncées la touche CTRL et F11 (ou F12), les modes commenceront à basculer dans l'ordre inverse (afin de ne pas les faire défiler en cercle).


Aimbot Shaitan de Zorrojan - donne un avantage tangible au combat sur l'ennemi, les développeurs le considèrent donc comme interdit et vous pouvez obtenir une interdiction de son utilisation.

Mises à jour:

20.05.2016:

Essai publié jusqu'au 01/06/2016 pour WOT 0.9.14.1

11.04.2016:

Essai publié jusqu'au 21/04/2016 pour WOT 0.9.15

01.04.2016:

Essai disponible jusqu'au 10 avril 2016 pour WOT 0.9.15

21.03.2016:

Essai disponible jusqu'au 01/04/2016 pour WOT 0.9.15

01.03.2016:

Le délai a été prolongé.

08.02.2016:

Le délai a été prolongé.

29.01.2016:

17.01.2016:

Correction du blocage de la vue et de l'impossibilité de réinitialiser avec le bouton droit de la souris.
Ajout d'une version sans référence à l'identifiant.

15.12.2015:

Testé pour le client WOT de World of tanks 0.9.17

17.11.2015:

Mise à jour vers la version build 064 pour le patch 0.9.12.

07.10.2015:

Mis à jour vers la version build 061 jusqu'au 11/01/2015 pour le patch 0.9.10.

30.09.2015:

Mise à jour vers la version build 060 jusqu'au 11/01/2015 pour le patch 0.9.10.

04.09.2015

Mise à jour vers la version build 059 pour le patch 0.9.10.

01.09.2015

Mise à jour vers la version build 058 pour le patch 0.9.10.

  • Prise de vue automatique pour tous les modes. Le mécanisme de synchronisation des armes à feu a été retravaillé. Le mécanisme de sélection des points vulnérables a été retravaillé.
  • Le mécanisme de calcul du blindage a été retravaillé (en tenant compte de la mécanique des ricochets, des règles des 3 calibres et des angles de normalisation, en tenant compte du type de munition)
  • Un système a été introduit pour évaluer le besoin de ciblage (désactivation d'AutoBot pour les chars dotés d'une grande réserve de pénétration de blindage)
  • Désactivation du ralentisseur lors du verrouillage sur une cible si la cible est en mouvement.
  • Modifications de l'algorithme de rétroaction.
  • Configurateur interactif.

31.07.2015 jusqu'à la version construire 051 pour le patch 0.9.9.
— Ajout d'un déplacement du point de visée pour l'art, changeant le principe d'ajustement des déplacements.
— Ajout de la décélération du plomb (pour compenser les secousses sur de longues distances).
— Une interdiction a été introduite de tirer sur des cadavres et des alliés en mode tir automatique.
— L'algorithme de calcul de la visée en fonction de la distance à la cible a été modifié - pour le tir automatique.
— Amélioration du contrôle de la sensibilité de synchronisation du pistolet.
— Modifications correspondantes dans le fichier de configuration.

23.07.2015 mis à jour vers la version construire 050 pour le patch 0.9.9.
— (correctif) Correction d'un bug qui, dans certains cas, provoquait le blocage du client lorsqu'il essayait de viser derrière des obstacles destructibles.
— (correctif) Correction de la capture de point, reliant le point à l'armure. Correction du verrouillage incorrect de la pointe des cibles proches lorsque le viseur se dirigeait vers le ciel.
— (correctif) Correction du tir sur un cadavre en tenant le LMB et dans le SKVO.
— Modifications importantes de l'algorithme de comportement d'AutoBot. Relier les coordonnées des points de vie à la cible. AutoBot en déplacement, anticipation AutoBot.

Installation de l'aimbot Shaitan de Zorrojan :

  1. Téléchargez et décompressez l'archive
  2. Déplacez le dossier des scripts vers World_of_Tanks\res_mods\1.Х.Х.X

Pour installer la configuration, vous devez copier le fichier ZJ_AimBotShaytan.xml dans le dossier World_Of_Tanks\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml (x.x.x est le numéro de patch actuel) et confirmer le remplacement du fichier.

L'objectif de l'aimbot Shaitan est de rendre les projectiles de la visée automatique plus susceptibles de toucher un ennemi en mouvement.

Revoir

Vous avez probablement remarqué que la visée automatique standard, activée à l'aide du RMB, n'est généralement pas capable de tirer sur des cibles en mouvement. Tout cela est dû au fait que le viseur regarde un point et ne calcule pas l'avance nécessaire pour un coup réussi. Mais après avoir installé Shaitan, tout changera et le tir sera beaucoup plus efficace, car le mod prend en compte de nombreux paramètres, par exemple la distance au char ennemi et sa vitesse actuelle. Grâce à cela, presque aucun ennemi ne vous quittera sans être puni.

Un autre avantage est que si la cible est hors de vue, la visée automatique fonctionnera toujours, en se concentrant sur le dernier vecteur de mouvement du véhicule, c'est-à-dire que même un tir aveugle peut réussir. Il y a aussi une indication de fusil de chasse ; dans la capture d'écran ci-dessous, vous pouvez voir une flèche rouge, ce qui signifie qu'il y a une sorte d'obstacle sur le chemin du projectile, dans ce cas c'est un rocher. En plus d'indiquer le tir, vous pouvez également voir la distance jusqu'à la cible.

C'est loin d'être le seul viseur automatique, vous préférerez peut-être une autre option, par exemple le fameux mod, reconnu depuis longtemps parmi les tankistes.

La liste inclut toute modification apportée au principe de fonctionnement de la visée automatique, utilisez donc Shaitan avec prudence, car il existe un risque d'interdiction de Wargaming.

Les utilisateurs avancés peuvent personnaliser la vue à leur goût ; pour ce faire, ouvrez le fichier appelé ZJ_AimBotShaytan.xml avec Notepad++, dans lequel vous pouvez modifier environ 15 paramètres différents.

Installation

  • Juste en dessous, téléchargez l'archive avec le mod, à l'intérieur il y aura un dossier que vous devrez copier dans World_of_Tanksres_mods [version actuelle du patch].

Pourquoi l'aimbot Shaitan est-il nécessaire ? Vous demandez, et où le télécharger, et nous vous répondrons, il est nécessaire pour tirer sur à un ennemi en mouvement vous devez prendre les devants du feu et également prédire l'endroit où se trouvera le char dans l'instant suivant, et vous pouvez le télécharger à partir du lien ci-dessous à la fin de cet article. Si vous ne pouvez pas faire cela du tout, alors une astuce pour anticiper un incendie appelée Aimbot Shaitan. Il vous permet également de verrouiller une cible à travers divers obstacles.

Le ciblage automatique d'un char ennemi vous permet de toucher les endroits les plus vulnérables du char tout en prenant en compte l'efficacité du blindage. Avant de l'utiliser, vous devez noter qu'il s'agit d'une triche et que vous pouvez être bloqué si vous l'utilisez dans le jeu. Il peut être utilisé comme entraînement pour s’entraîner à tirer sur un ennemi en mouvement.

Pour tirer sur un char en mouvement, des compétences particulières sont nécessaires. Pour qu'un projectile frappe efficacement, plusieurs facteurs doivent être pris en compte : la vitesse à laquelle le char ennemi se déplace, la distance jusqu'à la cible et la vitesse à laquelle le projectile vole. Lorsque le nombre de batailles d’un joueur augmente, il n’est pas nécessaire d’utiliser cette astuce comme assistant.

  • Cette vue est configurée dans le fichier (les images sont cliquables)
  • res_mods\0 .9 .x \scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml
  • La triche fonctionne selon les paramètres suivants :

  1. Pour tirer, vous devez pointer le marqueur de visée sur un char ennemi en mouvement.

Le tricheur mesure automatiquement la vitesse du char, la distance jusqu'à la cible et la vitesse du projectile, et tire un coup.

Voir l'image ci-dessous pour les questions les plus courantes des utilisateurs avec leurs réponses.

Les fonctionnalités de l'aimbot Shaitan incluent :

  1. Suivi de la dynamique des cibles
  2. Tir automatique
  3. Système de stabilisation
  4. Possibilité de verrouiller la cible derrière les obstacles
  5. Cibler les points les plus vulnérables du char ennemi

Pour configurer le cheat vous aurez accès à 15 paramètres différents. Tout joueur possédant une triche peut la personnaliser en fonction de son style de jeu.