بازی های آنلاین مدرسه جالب. بازی های مدرسه

آموزش برای هر فردی بسیار مهم است. هر دختر عاقلی در نهایت به این توانایی نیاز دارد که به کسی چیزی بیاموزد - در غیر این صورت چگونه فرزندان خود را برای بزرگسالی آماده می کند؟ و اگر فردی به اصول تدریس تسلط پیدا کند، شاگردانش بیش از حد کوشا خواهند شد، درست است؟ به همین دلیل است که بازی های فلش معلم برای هر دختر مفید است. آنها فرد را رشد می دهند، به او غذای ذهنی عالی می دهند و کاملاً او را برای زمان های مسئولیت پذیرتر آماده می کنند. پس چرا شما خانم های عزیز فلش بازی نمی کنید؟ بازی معلم برای دخترانآنلاین و رایگان؟

برخی از شما احتمالاً واقعاً معلمان و مربیان عالی خواهید شد. شما به کودکان مهمترین علوم - ریاضیات، زبان ها، علوم و موضوعات دیگر را آموزش خواهید داد. و مطمئناً در این زمینه به مهارت های خاصی نیاز خواهید داشت که بدون آن در حرفه دشوار معلمی نمی توانید انجام دهید. کجا میتونی اونارو بخری؟ دقیقا در بازی های فلش! در اینجا می توانید به تجربه خود پی ببرید، باهوش تر شوید و شروع کنید به درک اینکه چگونه می توانید یک دانش آموز را به خوبی آموزش دهید. و اگر روزی مجبور شوید دوباره لباس مدرسه بپوشید، به مدرسه برگردید و به بچه ها آموزش دهید، احتمالاً زمان هایی را که می توانستید فلش بزنید با کلمات محبت آمیز به یاد خواهید آورد. معلم بازیبرای دختران برای بازی آنلاین و رایگان.

باز هم، در این بازی ها شما نه تنها به کسی آموزش می دهید، بلکه اساساً یاد می گیرید که چگونه یاد بگیرید. اگر این کار به خوبی انجام شود، برقراری ارتباط با افراد دیگر در زندگی برای شما بسیار آسان تر خواهد بود - به راحتی می توانید یک زبان مشترک با آنها پیدا کنید. شما به عنوان یک مادر مهربان، فرزندان خود را آموزش خواهید داد، اولین دانش را در زندگی خود به آنها خواهید داد. و بنابراین اولین تجربه یادگیری بیش از حد مهم است. اگر از بازی‌های فلش چند سطحی استفاده کنید، جایی که یک سیستم پاداش داخلی وجود دارد، جایی که بسیار جالب و سرگرم‌کننده است، می‌توانید به کودکان و بزرگسالان هر آنچه را که نیاز دارند آموزش دهید. و این حقیقت واقعی است.

معلم بازی آنلاین رایگان:

پسرها عاشق شوخی بازی کردن حتی در دبیرستان هستند. شوخی های آنها کمتر کودکانه می شود، اما این باعث نمی شود که آنها کمتر خنده دار شوند. به خصوص اغلب به افراد بی تجربه می رود ...

معلمان فیزیک در معرض تمام قوانین فیزیک هستند. اصلا نمی توانند آنها را به چالش بکشند. برای آنها یا بسیار دشوار خواهد بود یا کاملاً بیهوده. خودشان انتخاب کردند...

این اتفاق می افتد که صبر معلمان به یکباره تمام می شود. ابتدا معلم با صدایی آرام صحبت می کند. سپس شروع به بالا بردن کمی می کند. وقتی دانش آموزان مدرسه ...

شما فارغ التحصیل دانشگاه تربیتی هستید. ما پنج سال در آنجا درس خواندیم و به عنوان معلم ریاضی فارغ التحصیل شدیم. پس تمام تابستان را در مقابل کوهی از تبلیغات نشستی و به دنبال ...

امروز فرصت خوبی دارید که جای معلم باشید! نه، معلم جای دانش آموز را نمی گیرد، اما این تنها راهی است که می توانید به دست آورید. نگاه كردن...

یادگیری سبک است، اما زمان سرگرم کننده زیادی که در مدارس سپری می شود نیز همینطور است. بچه ها هم در زمان استراحت و هم درست در کلاس وقت دارند که سرگرم شوند. برخی حتی ...

دختر جوان تحصیلات خود را در دانشگاه به پایان رساند و اکنون به مدرسه خود باز می گردد. نه، او در دور دوم دیگر اینجا درس نخواهد خواند، او دوره معلمی خود را به پایان رساند و...

ما می دانیم که چگونه گاهی اوقات (یا بهتر است بگوییم، اغلب) شما نمی خواهید به مدرسه بروید. اما برخی از جنبه های زندگی جدایی ناپذیر هستند و دلایلی برای این امر وجود دارد. چگونه مطالعه را به یک فعالیت هیجان انگیز تبدیل کنیم تا به یک فرآیند افسرده کننده؟ پاسخ این است که بازی های فلش "مدرسه" را برای داشتن اوقاتی مفرح و سازنده انجام دهید.

در این بخش، ما چندین سبک مختلف بازی را با هم ترکیب کرده‌ایم که هم برای دانش‌آموزان و هم برای دختران مدرسه‌ای مناسب است. هر فلش در نوع خود منحصر به فرد است، به این معنی که هر کاربری می تواند یک بازی را به دلخواه خود پیدا کند. اما علیرغم تفاوت های سبک، هر کدام دارای سبکی رنگارنگ، شخصیت های جالب، صداگذاری و گیم پلی هیجان انگیز هستند.

در اینجا می توانید بازی هایی با ماهیت آموزشی و سرگرم کننده و همچنین ساده و سرگرم کننده پیدا کنید. بیایید یک مثال بزنیم. بسیاری از دختران عاشق ژانر لباس پوشیدن هستند. پس از همه، انتخاب ظاهر از مجموعه ای از آیتم های شیک و ایجاد تصاویر مد روز در خون ما است. اکنون می توانید یک لباس ساده برای مدرسه برای شاهزاده خانم های دیزنی انتخاب کنید. گرانیت علم را هم می جوند، اما این کار را سبک انجام می دهند.

اگر در مورد بازی هایی با ماهیت شناختی و آموزشی صحبت می کنیم، به بازی فلش یادگیری کلمات انگلیسی با تصاویر توجه می کنیم. این به شما امکان می دهد دایره واژگان خود را از کلمات خارجی گسترش دهید. در اینجا شما آموزش در حالت املا، یادگیری کلمات جدید و تلفظ خواهید داشت. و کل گیم پلی روی یک نکته مثبت اتفاق می افتد، که لذت یادگیری را به ارمغان می آورد.

مهم نیست که چقدر بی اهمیت به نظر می رسد، یادگیری یک چیز جدید واقعا جالب است. به این ترتیب شما افراد عاقل تر، جالب تر و آرام تر می شوید و برای زندگی آماده تر می شوید، به علاوه مغز خود را در حالت طبیعی نگه می دارید. چنین ویژگی هایی همیشه در زندگی مفید خواهند بود.

در اینجا هزاران بازی را پیدا خواهید کرد که مطمئنا از آنها لذت خواهید برد! بازی های ما در مورد بازی های تزیین، لباس پوشیدن و آرایشکمک خواهد کرد که سبک در شما بیدار شود، و اسب بازی هاو دیگران بازی های حیواناتبه شما این امکان را می دهد که طبیعت را بهتر بشناسید! بر GGG.ruپر شده بازی های رایگان برای دختران! بازی های شاهزاده خانمباعث می شود که شما احساس سلطنت کنید، بازی های مربوط به آشپزی- بهبود مهارت های آشپزی و بازی های موسیقیتوانایی های خلاق را توسعه خواهد داد! با دوستان خود به صورت آنلاین بازی کنید تا رکوردهای آنها را شکست دهید و کارهای خود را به یکدیگر نشان دهید! اگر دنبالش هستید بازی های خنده دار دخترانه, سایت اینترنتی- آنچه شما نیاز دارید، زیرا بازی های رایگان جدید در آن ظاهر می شوند دختران به games.ru برویدروزانه!

سایت اینترنتیهمیشه گسترده ترین انتخاب را ارائه می دهد بازی های آنلاین رایگان. کاملا بازیهای جدیدروزانه در سایت ظاهر می شود!

این سایت همیشه گسترده ترین انتخاب بازی های آنلاین رایگان را ارائه می دهد. هر روز بازی های جدیدی اضافه می شود!

اینها بازی هایی هستند که همیشه مفید هستند. از این گذشته، علاوه بر خود بازی، کودک یاد می گیرد که توجه خود را متمرکز کند، اما مهم ترین چیز همچنان تنوع بخشیدن به فرآیند یادگیری و مشغول نگه داشتن کودک است. بازی‌هایی برای هر سلیقه‌ای وجود دارد، برخی پویاتر هستند، برخی دیگر آرام‌تر هستند، این به این دلیل است که برای تکمیل آنها به کارهای مختلفی نیاز دارند و روحیه کودک نیز مهم است.

مدرسه جایی است که در آن لحظات خوب و بد را تجربه می کنید. مکانی که در 10 سال با احساسات بسیاری همراه با آن آشنا می شود، لحظاتی که همیشه خاطره انگیز خواهد بود. مدرسه جایی است که بسیاری از مردم اولین عشق و دوستان خود را ملاقات می کنند. جایی که هر یک از ما پایه و اساس حرفه آینده خود را گذاشتیم. لحظات سختی را تجربه کردم که مرا برای بزرگسالی آماده کرد.
مدرسه فقط یک مدرسه و یک ساختمان نیست، چیزی بیشتر است. معبدی که در آن جهان بینی یک فرد شکل می گیرد و او را به عنوان یک شخص شکل می دهد. به همین دلیل است که بازی هایی با موضوع مدرسه بسیار محبوب هستند. در آنجا می‌توانیم هر چیزی را که می‌خواهیم بیاموزیم: طرحی بسازیم، در یک حرفه جالب تسلط پیدا کنیم، یا یک شوخی بی‌پروا با معلم بازی کنیم. و به جلو، پیروزی ها و دانش های زیادی در انتظار ما هستند!

آنچه بازی های مدرسه آموزش می دهند:

اکثر مردم بر این باورند که در مدرسه فقط نحوه صحیح نوشتن و شمارش را آموزش می دهند، اما اکثریت اشتباه می کنند. کودکان علاوه بر تقسیم و ضرب، کتاب هایی می خوانند که به آن ها فکر می کنند. در مورد اقدامات شخصیت های اصلی فکر کنید، نتیجه گیری درست برای خود بگیرید، دیدگاه خود را در مقالات بیان کنید.
نکته بسیار مهم در آموزش مدرسه، جستجوی اطلاعات است. یادگیری همه چیز، همه قوانین، همه حقایق غیرممکن است، اما می توانید یاد بگیرید که چگونه همه چیز را سریع پیدا کنید. توانایی کار با کتاب مرجع، دایره المعارف، پایگاه داده یا دانشنامه - همه اینها پتانسیل را ایجاد می کند، زیرا در جامعه مدرن توانایی کار با حجم زیادی از اطلاعات بسیار مهم است. به سرعت آنچه را که نیاز دارید پیدا کنید و داده های غیر ضروری را فیلتر کنید.
فکر نکنید که مدرسه فقط برای یادگیری است. اینها بازی های فعال با دوستان، مسابقات، آشپزی و درس های کار هستند، همه اینها در دسترس یک دانش آموز عادی بود. و اگر دوست دارید لحظه ای آن دوران فوق العاده را به یاد بیاورید - کودکی بی دغدغه. سپس با خیال راحت بازی های مدرسه را در وب سایت ما انتخاب کنید. لذت غوطه ور شدن در آن زمان جادویی را حداقل برای مدت کوتاهی از خود دریغ نکنید.

طبقه بندی بازی های آنلاین در مورد مدرسه برای پسران و دختران:

به طور متعارف، بسته به گیم پلی و وظایف، چندین نوع دسته از هم متمایز می شوند.

بازی های اجتماعی در مورد مدرسه

اول از همه با طنز و لبخند به این بازی نزدیک شوید. این بازی شامل توسعه ارتباطات اجتماعی بین بازیکن است. حل و فصل موقعیت ها و تعارضات اجتماعی. به عنوان مثال، شما باید بچه های کلاس اولی شیطون را آرام کنید، می توانید همکلاسی های خود را انتخاب کنید یا حتی در یک دعوای مدرسه شرکت کنید.

بازی های پیچ و خم رایگان در مدرسه.

شما باید راهی برای خروج از هزارتوهای ساده پیدا کنید. به عنوان مثال، یافتن راهی برای خروج از مدرسه از یک مکان ناآشنا. شما تنها نخواهید بود، شرکت شما از همکلاسی ها گرفته تا بیگانگان و ارواح را شامل می شود.

بازی های آنلاین درباره مدرسه.

بازی های این سبک شامل جمع آوری پاداش ها و آیتم های مختلف است. هرچه ماموریت های بیشتری را تکمیل کنید، امتیاز بیشتری از بازی دریافت می کنید. ماموریت ها بسیار جالب و متنوع هستند. می توانید یک بازیگری جالب در بین معلمان برگزار کنید، کمد لباس خود را انتخاب کنید و کیف خود را جمع آوری کنید.

بازی در کلاس درس

1. مسیر

این بازی را می توان هم در داخل خانه و هم در فضای باز انجام داد. همه شرکت کنندگان می ایستند و پشت سر رهبر می ایستند. شرکت کنندگان مانند مار در مسیری پشت سر هم راه می روند و رهبر از موانع خیالی عبور می کند، از روی خندق های خیالی می پرد و بقیه حرکات او را تکرار می کنند. رهبر می تواند تغییر کند (او می تواند در انتهای مار باشد)، سپس همه این فرصت را دارند که این نقش را بازی کنند. اصلی ترین مجری کی بود؟

یک نسخه جالب از بازی زمانی است که همه شرکت کنندگان، با چشمان بسته، رهبر را در یک زنجیره (دست در دست) دنبال می کنند. در این مورد، موانع باید واقعی باشند - درختان افتاده، سوراخ ها، درختان و غیره. به بازیکنان وظیفه داده می شود که زنجیر را پاره نکنند و همسایه خود را از دست ندهند. در طول بازی، شرکت کنندگان به یکدیگر اعتماد می کنند و میل به کمک به رفیقی که شما را دنبال می کند ظاهر می شود.

خوب است مجری دو دستیار داشته باشد که به او کمک کنند امنیت بازیکنان را تضمین کند.

2. دیر آینه

توجه! خودتو راحت کن ابتدا در سمت راست، تصور کنید که جلوی آینه نشسته اید و به آرامی خود را آماده می کنید. ما یک حرکت انجام دادیم - یک ثانیه مکث کنید، در آینه نگاه کنید. حرکت دیگر مکث است، حرکت سوم دوباره مکث است. همسایه سمت چپ، شما حرکت رهبر اول را فقط زمانی تکرار می کنید که او حرکت دوم را شروع می کند، سومی در سمت چپ زمانی حرکت رهبر را تکرار می کند که همسایه راست او شروع به بازتولید حرکت دوم رهبر کند و خود رهبر نیز قبلا سومی ساخته شده است

بنابراین، حرکات رهبر توسط هرکسی که در نیم دایره نشسته با یک حرکت تاخیر تکرار می شود. چه کسی حرکات را با دقت بیشتری کپی می کند؟

3. پیسر (مسابقه رله)

شرکت کنندگان در بازی به دو تیم تقسیم می شوند و پشت سر یکدیگر می ایستند. تیم ها باید تنها چند متر با سرعت غیرعادی راه بروند. شرکت کننده مسافت را طی می کند و به تیم برمی گردد و به دنبال آن نفر بعدی و غیره. مرحله به این صورت است: پای راست خود را به عقب برگردانید و آن را تا جایی که ممکن است جلوتر قرار دهید. سپس پای چپ خود را پشت راست خود بیاورید و هر کس سریعتر باشد. تیمی که اعضای آن مسابقه را سریع ترین و با کمترین سقوط انجام دهند برنده می شود.

4. پانتومیم تلگراف

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند و در مقابل یکدیگر قرار می گیرند. رهبر به آرامی اسمی را به یک تیم می گوید، پس از آن بازیکنان این کلمه را با حالات چهره و حرکات برای بازیکنان تیم مقابل به تصویر می کشند تا زمانی که یکی از تیم های مقابل حرف شما را حدس بزند. چه کسی این کلمه را جالب تر به تصویر کشیده است؟

چه کسی آن را سریعتر حدس زد؟

5. والیبال کلامی

همه در یک دایره ایستاده اند. توپ را از وسط دایره پرتاب کنید. در همان زمان ما یک کلمه، یک اسم می نامیم. کسی که توپ را به طور همزمان می گیرد، یک فعل را اضافه می کند که معنای مناسبی دارد. به عنوان مثال، یک "ابر" شناور می شود، یک "آتش" می سوزد، و هرکس مزخرف صدا می کند بازی را ترک می کند. باهوش ترین ها باقی می مانند.

بازی های روی میز

1. یک حرف

چه کسی می تواند بیشترین اشیاء موجود در اتاق را که با یک حرف خاص شروع می شود نام برد؟

2. فیلم

مجری نام فیلمی که اکنون ساخته خواهد شد را اعلام می کند. شرکت‌کننده اول نام فیلم را تکرار می‌کند و کلمه بعدی را نام می‌برد (الزاماً یک اسم)، که تصویری را که خود را به تخیل او نشان می‌دهد، تعریف می‌کند. به عنوان مثال: "شکارچیان، جنگل..."

عضو دوم تیم آنچه گفته شد را تکرار می کند و کلمه خود را اضافه می کند و طرح را توسعه می دهد. به عنوان مثال: "شکارچیان، جنگل، آتش..." اینگونه کلمات و قاب ها جمع می شوند. هر شرکت کننده تمام کلماتی که قبل از خود گفته شده را تکرار می کند و موارد جدید را اضافه می کند. پس از تعداد محدودی دایره در سناریو، پایان منطقی باید بیاید (مثلاً بعد از دو دایره).

پس بیا فیلم بسازیم اگر تعداد شرکت کنندگان زیاد باشد، می توانید به تیم ها تقسیم شوید.

3. داستان گروهی

یکی از شرکت کنندگان داستان را شروع می کند، به عنوان مثال: "باران شلاق می زد..." بازیکن دوم ادامه می دهد: "باران شلاق می زد، شکارچی ها در کلبه خود تا پوست خیس شده بودند...". بازیکن بعدی قبلی را می گوید و عبارت خودش را اضافه می کند. این باعث ایجاد یک داستان جذاب می شود.

4. گوشی آسیب دیده

رهبر یک کلمه به زبان روسی یا یک زبان خارجی را در گوش فردی که در لبه هر تیم نشسته است زمزمه می کند. بازیکن بعدی این کلمه را با همسایه خود زمزمه می کند و به همین ترتیب در هر تیم. کف باید در اسرع وقت به بازیکن نهایی تیم داده شود. برنده تیمی است که به سرعت کلمه را بدون تحریف به آخرین بازیکن تیم منتقل کند. به محض اینکه نوبت به آخرین بازیکن می رسد، این کلمه را با صدای بلند صدا می زند. سرعت انتقال پیام و کیفیت آن ارزیابی می شود.

5. اختلاط

هر شرکت کننده یک نوار کاغذ می گیرد و هر نوار را به سه قسمت مساوی خم می کند. در یک سوم بالایی، به دستور، شروع به کشیدن سر یک حیوان می کنیم. بعد از تمام شدن هد، این یک سوم را طوری می پیچیم که فقط قسمت پایینی نقاشی نمایان شود و به همسایه سمت چپ رد می کنیم. حالا روی تکه های کاغذ جدید، بدن حیوان دیگری را به "سر ناشناخته" اضافه می کنیم و دوباره کاغذ را خم می کنیم تا فقط ابتدای نقاشی نمایان شود. rmsunok را به سمت چپ رد می کنیم. و سپس پاها را به بدن بعدی اضافه می کنیم. ما راه راه ها را باز می کنیم - و ما بامزه ترین باغ وحش جهان را داریم. کدام حیوان بامزه ترین است؟

6. آهنگ فوتبال

الف) اولین شرکت کننده یک بیت از یک آهنگ را می خواند. دومی باید بیت آهنگ دیگر را بدون مکث بین آنها ادامه دهد. شرط: تمام ابیات بعدی باید حداقل شامل یک کلمه از آهنگ قبلی باشد. و غیره.

ب) شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. یکی از تیم ها (به قید قرعه) بازی را با خواندن گزیده ای از آهنگی شروع می کند که حاوی یک سوال است (مثلاً "دنبال چی می گردی پسر ولگرد؟") تیم دوم باید در یک دقیقه به یاد بیاورد و در گروه کر بخواند. گزیده ای از هر آهنگ معروف دیگری که در آن پاسخ سوال پرسیده شده است (به عنوان مثال، در این مورد می توانید پاسخ دهید: "سه تکه سوسیس ..."). بازی ادامه می یابد تا زمانی که یکی از تیم ها تمام شود، یعنی. قادر به ارائه پاسخ یا سوال آهنگ نخواهد بود.

7. محبت آمیزترین

فقط نیمی از بازیکنان مرد در بازی شرکت می کنند و جنس منصف هیئت داوران این مسابقه هستند. با دستور "شروع!" مردان به نوبت (در جهت عقربه های ساعت) به خانم های زیبای حاضر در اینجا کلمات محبت آمیز می گویند. شما نمی توانید خودتان را تکرار کنید! بعد از هر کلمه گفتاری، خانم ها ارزیابی می کنند که آیا واقعاً محبت آمیز است یا خیر. کسی که دیگر نمی تواند یک کلمه محبت آمیز بیاورد (2 ثانیه فرصت می دهد فکر کند) یا کسی که حرفش توسط هیئت داوران عالی قبول نمی شود، حذف می شود و بازی در یک دایره بیشتر ادامه می یابد تا فقط یک نفر باشد. برنده مسابقه رفت شجاع ترین مرد ما کیست؟

بازی های فضای باز

1. دویدن صدپا

شرکت کنندگان در بازی به دو تیم تقسیم می شوند و بر اساس قد رتبه بندی می شوند. (قد بلندتر در جلو است.) شرکت کننده اول دست چپ خود را بین پاهای خود قرار می دهد. آن که پشت سر ایستاده این دست را با دست راستش می گیرد. بقیه به همین ترتیب این زنجیره را ادامه می دهند. این باعث ایجاد دو تیم از صدپاها می شود. هر تیم با علامت "شروع" حرکت خود را به سمت پایان آغاز می کند. تیمی که ابتدا به خط پایان برسد برنده است.

2. ترمیناتور (بازی برای 4 تا 20 نفر)

راننده انتخاب شده است. بازی شامل موارد زیر است: در یک سیگنال، همه بازیکنان در جهات مختلف پراکنده می شوند و راننده به دنبال یکی از آنها می شتابد. وظیفه او: توهین به کسی است، اما انجام این کار چندان آسان نیست، زیرا او حق ندارد به بازیکنی که در حال چمباتمه زدن است (شما نمی توانید بیش از 15 ثانیه اسکات بزنید)، و همچنین بازیکنی که در یخ زده است توهین کند. یک موقعیت بی حرکت تنها کاری که راننده با یک بازیکن "یخ زده" می تواند انجام دهد این است که او را به حرکت وادار کند یا بخنداند. در این مورد، شما مجاز نیستید که "یخ زده" را با دستان خود لمس کنید، اما می توانید آن را با یک تیغه علف یا چیزی مشابه آن را قلقلک دهید. شور یا "ذوب" راننده می شود.

"پنج"

همه شرکت کنندگان در بازی کارت هایی دریافت می کنند که روی آنها شخصیت های داستانی یا ادبی نوشته شده است. پنج شخصیت از یک اثر باید یکدیگر را پیدا کنند و قطعه ای از یک افسانه یا داستان کوتاه را دراماتیک کنند.

"چه کسی تلگرام را فرستاد؟"

«پستچی» تلگرام می آورد و به مجری می دهد. مجری متن را می خواند و بازیکنان باید بفهمند چه کسی تلگرام را ارسال کرده است.

"من از مادربزرگ رفتم، از پدربزرگ رفتم، به زودی با شما خواهم بود." (مرد شیرینی زنجفیلی)

"ما را نجات دهید، ما را یک گرگ خاکستری خورد" (هفت بچه)

"من در میان اوبراوا با هفت بوگاتیر زندگی می کنم" (زیبای خفته)

"راه رفتن در باغ وحش"

شرکت کنندگان به نوبت از حیوانات مختلف نام می برند. هر حرفی که یک نام با آن تمام شود، نام دیگر باید با همان حرف شروع شود. به عنوان مثال: "WOLF-BOAR-RHINO-JAW-..." با نامگذاری حیوان، بازیکن با صدای بلند و سریع تا پنج می شمرد. اگر در این مدت همسایه‌اش نام حیوان دیگری را نبرد، می‌گوید: ما حرکت کردیم. دیر وارد نوبت را از دست می دهد و از دست می دهد. برای بازخرید غرامت، باید وظیفه تیم را تکمیل کنید.

"باغ وحش خنده دار"

هر بازیکن 10-12 حیوان (هر کدام) را در یک ستون می نویسد. سپس ارائه دهنده پیشنهاد می کند که ویژگی های مشخصه هر حیوان را در پشت برگه بنویسید. حالا ببین چی گرفتی

رسم کلمه

مجری با صدای بلند از لیست 12 کلمه ای می خواند، به عنوان مثال: درس، شکار، عصر، زمستان، سیرک، تعطیلات، بازی، تعطیلات، پیاده روی، جلسه، بازار، باغ سبزیجات. بعد از هر کلمه مکث می کند و به آرامی تا پنج می شمرد. به یاد آوردن کلماتی که مجری تلفظ می کند وظیفه بازیکنان است. برای تکمیل آن، در طول مکث می توانید نقاشی هایی بسازید، که نمادهایی برای کودکان هستند، که با آن می توانند کلمات را به خاطر بسپارند. مثلاً «بهار» را بخوانید. یک بازیکن یک گل می کشد، دیگری یک خانه پرنده. این بازی به عنوان یک مسابقه انجام می شود، بنابراین همه باید به طور مستقل کار را انجام دهند.

سینه جادویی

بچه ها، من یک سینه در دستانم دارم. این سینه آسان نیست. این شامل چیزهایی است که از کتاب های مختلف گم شده است. بچه ها به من کمک کنید چیزها را به جایی که تعلق دارند برگردانم.

1. چه عینک سبز عجیبی. از طریق آنها همه چیز زمرد به نظر می رسد. این عینک از چه کتابی است؟

2. و اینجا دمپایی شیشه ای است. خیلی کوچک. در دست شما جا می شود. چه کسی او را از دست داد، یادت هست؟

3. چقدر آجیل وجود دارد! وای خیلی زیاد! بله، ساده نیست، همه پوسته ها طلایی هستند، هسته ها زمرد خالص هستند. این آجیل های کیست؟ از کدام افسانه؟

4. چه سیب زیبایی! تمام دانه های موجود در آن می درخشند. اما بهتر است به آن دست نزنید، سمی است. کی برای کی آورده؟ در چه کاری؟

شی مرموز

با انتخاب راننده و درخواست از او برای ترک اتاق، شرکت کنندگان در بازی به صورت دایره ای می نشینند: با توافق، آنها با چیزی روبرو می شوند. راننده به اتاق باز می گردد و یکی یکی به شرکت کنندگان در بازی نزدیک می شود. همه یک کیفیت از شی مورد نظر را نام می برند. مثلاً یکی می گوید: «گرد». دیگری می گوید: بیضی شکل. "سفید" ... "راه راه" ... "شیرین" ... "آبدار" - "هندوانه" - راننده از این علائم به ظاهر متناقض حدس می‌زند.

ساکنان باغ وحش

هر بازیکن یک ورق کاغذ و یک مداد دارد. در عرض 1-2 دقیقه باید تا حد امکان نام حیوانات، پرندگان، ماهی ها و سایر ساکنان باغ وحش را بنویسید. بهتر است نام ها را در یک ستون بنویسید. سپس همه به نوبت کلمات خود را می خوانند. اگر کسی کلمه خوانده شود، می گوید: "بله!" همه کسانی که آن را یادداشت کرده اند روی این کلمه خط می زنند. بعد از اینکه همه یادداشت ها را خواندند، همه تعداد کلمات خط نخورده را می شمارند. کسی که بیشترین آنها را داشته باشد برنده است.

"نه ماگی، نه یک کلاغ"

بازی برای دو تیم بزرگ که مثلاً در یک مرحله کمپ تابستانی جمع شده اند.

برای بازی به کارت هایی با تصاویر پرندگان نیاز دارید. برای یک تیم آنها عبارتند از: گاو نر، لک لک، هوپو، گنجشک، پنگوئن، مرغ دریایی و زاغی. و برای دیگری - یک کبوتر، یک دارکوب، یک جغد، یک فاخته، یک شترمرغ، یک سیسکین و یک کلاغ.

این پرندگان به راحتی قابل تشخیص هستند. و در میان آنها دو تا پرواز ندارند - پنگوئن و شترمرغ. در طول بازی، مجری باید با این سوال به آنها توجه کند: آیا این پرنده پرواز می کند؟ (نه در همان ابتدای بازی، بلکه زمانی که کارت این پرنده می خورد.)

بازی با خطاب میزبان به بازیکنان شروع می شود:

به من بگو، آیا جوان پرنده است؟ (پاسخ یکپارچه بچه ها)

و پنگوئن؟ در صورت وجود مغایرت در پاسخ ها، مجری با لبخند پاسخ را تصحیح می کند و ادامه می دهد:

حالا بیایید ببینیم کدام تیم پرندگان بیشتری را می شناسد. شما آماده ای؟ سپس بیایید شروع کنیم:

نه زاغی، نه کلاغ یا مرغ دریایی. این چه نوع پرنده ای است؟ جواب بدید!

در این زمان مجری از قبل به هر یک از بازیکنان تیم اول نزدیک شده و اولین کارت را به او نشان می دهد. پاسخ بازیکن باید کامل باشد - با این کلمات شروع می شود: "نه یک زاغی، نه یک کلاغ" و سپس نام پرنده نشان داده شده در تصویر، به عنوان مثال:

نه زاغی، نه کلاغ، بلکه گاو نر!

نه زاغی، نه کلاغ، بلکه جغد!

پرنده را به درستی نام ببرید - امتیاز برای تیم.

اگر پرنده را نمی شناسید، از تیم خود کمک بخواهید: بی صدا دست کسی را بگیرید که باید به جای شما پاسخگو باشد. اگر وقت نداری دستش را بگیری، نیم امتیاز از دست می‌رود. اگر وقت داشته باشید و همسایه‌تان جواب شما را بدهد، تیم نیم امتیاز می‌گیرد.

برای تیم دوم بازیکنان، سخنان رهبر متفاوت است:

نه یک زاغی، نه یک کلاغ، نه یک سیسک. این چه نوع پرنده ای است - چرا سکوت می کنید؟

بهترین کار برای رهبر این است که به نوبت به یک یا آن تیم روی بیاورد و بازی را با سرعت تند انجام دهد. و اگر او دو دستیار داشته باشد خوب است: یکی برای یک تیم کارت دارد، دیگری برای دیگری. با وجود این واقعیت که برای یکی از دستورات کلمات به صدا در می آیند:

نه یک زاغی، نه یک کلاغ یا یک مرغ دریایی - در طول بازی آنها هنوز هم با مرغ دریایی و زاغی روبرو می شوند. توجه و هوش خود را بیازمایید! آنها در این شرایط چگونه رفتار خواهند کرد؟ شما نمی توانید اینگونه پاسخ دهید، مثلا:

نه زاغی، نه کلاغ، بلکه زاغی...