عالم الدبابات WBR الجديد. FBR World of Tanks - أسطورة اللعبة الأكثر مناقشة

منذ 6 سنوات وشهر تعليقات: 1 068


للاعبين المبتدئين عالم الدبابات VBRهو مصطلح يُسمع باستمرار، لكنه يظل لغزًا لفترة طويلة.

ما هو FBR في عالم الدبابات؟

المصطلح يشير إلى "العشوائية البيلاروسية الكبرى". هذه هي الطريقة التي أطلق بها اللاعبون على جزء رمز اللعبة المسؤول عن احتمالية نتيجة أو أخرى للأحداث. أي أن الكود يحتوي على مولد أرقام عشوائي معين، وهو المسؤول عن معلمات اللعبة التي ستحصل عليها عند تحديد القيمة الدقيقة للاختراق والضرر، كل لقطة محددة، عند أي نقطة من دائرة الهدف سيتم توجيه اللقطة، كما وكذلك عند تحديد توازن الفرق وما إلى ذلك.

والحقيقة هي أن FBG غالبا ما يعمل بطريقة غريبة إلى حد ما وينتج في بعض الأحيان نتائج غير متوقعة تماما، مما يخلق مجموعة كبيرة ومتنوعة من مواقف اللعبة السخيفة.

من أين أتت مجموعة FBG؟

بالمناسبة، نقل عشاق الدبابات المصطلح نفسه من النسب الثاني. هناك، يُطلق على العشوائي المسؤول عن جميع أخطاء اللعبة اسم "العشوائي الكوري العظيم". على الرغم من الإشارة إلى أن FBR، على عكس VCR، لا يزال أقل قسوة. حسنًا، نظرًا لأن WoT هي من بنات أفكار المطورين البيلاروسيين، فقد تغير مؤشر الجنسية العشوائية في المصطلح.

كيف يتجلى FBG، على سبيل المثال، يمكن رؤيته في القسم الذي يتم فيه تحميل عدد كبير من مقاطع الفيديو مع الإعادة والمجموعات المختلفة حول هذا الموضوع. هناك لحظات مثيرة للاهتمام حقًا، مثل AMX1390 حتى في حالة المحاذاة الكاملة، بسمك درع يبلغ 40 ملم واختراق مقذوف يبلغ 219 ملم.

ومن هنا استياء جميع اللاعبين.أي أنه لا يزال لغزا ما هو المنطق المتأصل في تشغيل FBR. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن احتمالية حدوث نتيجة ناجحة/غير ناجحة للإجراءات في اللعبة تختلف بشكل كبير عن تلك التي ذكرها المطورون. في بعض الأحيان يبدو أن لا شيء يعتمد على اللاعب في اللعبة، وكل الأحداث تحدث من تلقاء نفسها. بالطبع، يمكن أن يظهر تأثير FBR ليس فقط لصالح العدو، ولكن أيضًا لصالح اللاعب نفسه، اعتمادًا على كيفية تحول الحظ. ومع ذلك، فإن هذه الحقيقة لا تضيف الواقعية للعبة. هناك أيضًا رأي مفاده أن الحظ لا يزال يبتسم في كثير من الأحيان لأولئك الذين

بالنسبة للعبة World of Tanks، توصل اللاعبون إلى اسم خاص للعشوائية - FBR. على الأقل، يظهر هذا الاختصار كثيرًا في دردشة الألعاب. جوهر العشوائية البيلاروسية الكبرى هو أن احتمالية حدوث بعض الأحداث في اللعبة تختلف تمامًا عن القيم التي ذكرها المطورون. عادة في الدبابات يتجلى في حالتين رئيسيتين، إذا جاز التعبير:

  1. عند العمل كموازن، الذي يختار الدبابات للفرق.
  2. مباشرة أثناء إطلاق النار (الضربات والارتداد والأضرار الجسيمة وما إلى ذلك).

على سبيل المثال:

من ناحية، الفريق الأول لديه 9 دبابات مستوى 6-7، والفريق الثاني لديه 8 دبابات مستوى 8. من ناحية أخرى، الفريق الأول لديه ما يصل إلى ثلاث دبابات من المستوى 9، في حين أن الفريق الثاني ليس لديه أي شيء على الإطلاق (الحد الأقصى هو المستوى الثامن).

تمت مناقشة هذه المعركة في المنتدى الرسمي للعبة. قال البعض إن كل شيء أقل من المستوى 7 كان مجرد وقود للمدافع ولا يشكل تهديدًا حقيقيًا. وجادل آخرون بأن 9 دبابات صغيرة ستظل قادرة على سحق 3 دبابات كبيرة. ونتيجة لذلك، جاء أحد المشرفين وكتب أن كل شيء كان ضمن الحدود الطبيعية وأغلق الموضوع. ولكن قبل الختام، جاء باتيا 1974 وأشار إلى ذلك، في مؤخراتوقف تكوين الفريق عن لعب أي دور مهم:

يجب على أي شخص يلعب كثيرًا أن يلاحظ أن 8 من أصل 10 معارك تنتهي خلال 5-6 دقائق، وتكون النتيجة عادة 15:5 (3، 4، 6). إذا ضربت البالوعة، يمكنك رؤيتها بعد الطلقات الثلاث الأولى. إذا كان من الممكن في وقت سابق إنهاء القتال بأذرع مستقيمة، فقد أصبح الآن ثلاث دقائق من القتال وقبل أن تعرف ذلك، تم بالفعل إقصاء معظم الفريق، وهذا بتركيبات متساوية. وحدث أن الفرق الأضعف تغلبت بنتيجة 15:2.

أنا حقًا لا أرى فائدة من الجدال حول التسوية غير العادلة. بعد كل شيء، نشرت الإدارة منذ فترة طويلة الجدول الذي يعمل عليه الموازن:

وبالنسبة للدبابات المتميزة:

يأخذ الموازن التلقائي دبابة من قائمة الانتظار العامة، ويحدد نوعها (مدافع خفيفة، متوسطة، ذاتية الدفع، وما إلى ذلك)، ويرسلها بشكل عشوائي إلى أحد مستويات المعركة المناسبة.

أنا شخصيا لا أوافق على 80% من معارك الاستنزاف. في كثير من الأحيان يتم تحديد نتيجة المعركة في مواجهة شرسة. لكن في بعض الأحيان، أوافق على ذلك، يحدث أنه ليس لديك الوقت لمغادرة القاعدة، وقد ذهب نصف الفريق بالفعل. بالنسبة للعديد من المبتدئين، هذا الوضع يجعلهم يفكرون.

ولكن دعونا لا ننتهي اليوم بملاحظة حزينة. أقدم لجميع محبي لعبة محاكاة الدبابات التكتيكية World of Tanks لحظة من الفكاهة.

فيديو: VBR – عشوائية بيلاروسية عظيمة

كما هو الحال في الحياة، تنشأ العديد من الأساطير والخرافات ونظريات المؤامرة في العوالم الافتراضية، والتي يتم إلقاء اللوم فيها على المطورين أنفسهم، ومواطن الخلل المختلفة وحتى عدد كبير من اللاعبين. إذا تم الحديث عن هذا الأمر بحذر في وقت سابق وتم اعتباره مزحة، فقد أصبحت أساطير الألعاب اليوم أمرًا شائعًا إلى حد ما، ولا يشعر الناس بالحرج على الإطلاق من الإعلان عنها. من الأمثلة الصارخة على المؤامرة الافتراضية عالم الدبابات VBR، الذي يُزعم أنه تم إنشاؤه من قبل المطورين للحفاظ على التوازن في اللعبة والإحصائيات والمؤشرات الافتراضية الأخرى، على ما يبدو لمنع ما يسمى بـ "imbas" من الظهور، وعدم ظهور اللاعبين المتغطرسين ، إلخ. ولكن سواء كان الأمر كذلك أم لا، سنحاول الآن معرفة ذلك.

ما هو FBR؟

الحقول الافتراضية، والبيانات الإحصائية، ونتائج المعارك المختلفة، وحسابات الطلقات، وما إلى ذلك. - واسعة ولا يمكن فهمها تقريبًا. أما بالنسبة لعالم الدبابات FBR، فهو نظام سري تم إنشاؤه من قبل المطورين، والذي ينظم على وجه التحديد الإحصائيات والنسبة المئوية لحظ اللاعبين، وبالتالي تقويض القدرة على الفوز دائمًا، وضرب العدو والأمل ببساطة في الحصول على أفضل النتائج. على الأقل، هذا ما يعتقده اللاعبون أنفسهم، لأنهم مصدر هذا المنطق والحجج. بدأ العديد من اللاعبين يلاحظون مؤخرًا أن النظام العشوائي في اللعبة ينظم بشكل خاص عدد الانتصارات والهزائم، والضربات والإخفاقات، والاختراقات والمرتدات. FBR عالم الدبابات نظام فريد من نوعهالتي اخترعها اللاعبون أنفسهم وتلقت تأكيدًا لوجودها من المطورين بشكل متكرر. بتعبير أدق، ألمحوا، لكنهم لم يؤكدوا ذلك بشكل مباشر.

أسطورة أم حقيقة؟

من المستحيل الإجابة على هذا السؤال بدقة، نظرًا لوجود عدد قليل جدًا من الحقائق، والعديد من الحجج، ولا يوجد سوى حجج ثابتة لا أساس لها من الصحة. في المقابلات، ألمح المطورون أنفسهم إلى أنهم ينظمون شخصيًا نسبة الانتصارات بين اللاعبين العشوائيين. ألا يؤكد هذا حقًا وجود FBRs في عالم الدبابات؟ بالإضافة إلى ذلك، قدم اللاعبون أنفسهم الكثير من الأدلة على تأثير "القوى الأخرى". ولكن في الوقت نفسه، لا يزال هناك محترفون في اللعبة يكسرون النظام ويحققون النجاح. لديهم نسبة عالية من الانتصارات والنتائج الممتازة، وهذا بالفعل يغير الفكرة بشكل جذري ويثير الشكوك حول وجود World of Tanks VBR. ومن هنا الخلاصة هي أن كل لاعب يجب أن يقرر بنفسه ما إذا كان هذا النظام موجود أم لا.

هل من الممكن التأثير عليه؟

كما تعلم، فإن أي نظام، مهما كان، يمكن أن يتأثر بطريقة أو بأخرى باستخدام العديد من التعديلات وبرامج الطرف الثالث الأخرى. لا تحظرها جميع الألعاب، لأنها في بعض الأحيان تعمل ببساطة على تحسين تصور طريقة اللعب لأكثر من ذلك لعبة مريحة. لسوء الحظ، على VBR World of تعديل الدباباتلا يمكن أن يكون لها التأثير المطلوب، لذلك لن يكون من الممكن التأثير بشكل خاص على هذا الموقف أو ذاك. بغض النظر عن مدى إقناع منشئي التعديل، فلن يتمكنوا من التأثير بشكل مباشر على النظام، حتى لو كان موجودًا. أما بالنسبة لعمليات الغش المختلفة والبرامج الإحصائية التي تظهر اختلافات ورسوم بيانية غير مفهومة لتأثير FBR، فكل هذا مجرد خدعة ويتم توزيعها بغرض ابتزاز الأموال أو نشر الفيروسات.

ما هو مخفي تحت غطاء FBR؟

ومع ذلك، ليس للمطورين أي تأثير مباشر على طريقة اللعب. ومع ذلك، ينبغي أن يؤخذ ذلك في الاعتبار لعبة العالمالدبابات وFBR والإحصائيات التفصيلية - كل هذا مترابط. يتحدث المطورون عن جمع دقيق للمعلومات ومراقبة النتائج وما إلى ذلك في كل مقابلة. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه بعد كل عملية جمع دقيقة للمعلومات، تبدأ تعديلات رهيبة في الرصيد. في الأساس، يتم قطع المعدات، وتتفاقم الخصائص، وفي الوقت نفسه يتم حفر بطاقات اللعبة أيضًا. سيكون كل شيء على ما يرام، ولكن نتيجة لكل تعديل من هذا القبيل، يصبح من الصعب اللعب، وهناك عدد أقل من الانتصارات، والمعدات التي أظهرت الوعد تتحول على الفور إلى قطعة من المعدن الافتراضي عديم الفائدة. وهذا يشير بالفعل إلى أن Wargaming لا يزال له تأثير شخصي على إحصائيات المعركة ونجاح اللاعبين، وإن كان بشكل غير مباشر. لذلك يمكننا أن نستنتج أن FBG لا يزال موجودًا جزئيًا، ولا داعي لإنكار ذلك أو إثبات العكس. يبتسم المطورون أنفسهم ويتحدثون عنها مباشرة، والإثارة الافتراضية الشاملة تضيف فقط الاهتمام والمناقشة، الأمر الذي يصب في مصلحة المشروع نفسه. لذلك، بدلاً من تخمين وإلقاء اللوم على المطورين، من الأفضل التكيف مع التغييرات وعدم فقدان قبضتك على اللعبة، بهذه الطريقة فقط لن يتمكن FBG من التأثير على نتيجتك.