Aim Shaitan'ın ücretli sürümünü kurma.

  • Güncelleme Tarihi: 23 Eylül 2019
  • Toplam puan: 67
  • Ortalama puanı: 4.46
  • Paylaşmak:
  • Daha fazla paylaşım - daha sık güncelleme!

En son güncelleme bilgileri:

Güncellenme tarihi: 23.09.2019:
  • Deneme uzatıldı.

Savaşta hareket eden bir düşmana ateş etmek için, bir sonraki anda hedefin yerini tahmin ederek ateşin liderliğini doğru şekilde yapmalısınız. Eğer bunu nasıl yapacağınızı öğrenemiyorsanız ZorroJan'ın Aimbot Shaitan adlı kurşun atış hilesini kullanabilirsiniz.

Lütfen dikkat: aimbot bir hiledir. Oyuncular bunu kullandıklarında kalıcı bir hesap yasağı alırlar. Riski size ait olmak üzere kullanın - eğitimde, eğitim amaçlı veya hiç kullanmayın.

Hareket eden bir tanka ateş etmek biraz zordur. Böyle bir hedefi vurmak için hareket hızını, yönünü, ona olan mesafeyi ve silahınızın mermisinin hızını hesaba katmanız gerekir. Dövüş sayısı arttıkça çoğu oyuncu doğru liderliği yapma yeteneğini geliştirir ve genellikle ek yardıma ihtiyaç duyulmaz. Herhangi bir nedenle bu görevi "elektroniğe" emanet etmeniz sizin için daha kolaysa, oyun mekaniği otomatik yangın uyarısı için bir hile kullanmanıza izin verir.

Aimbot şu şekilde çalışır:

  • Nişan alma işaretini hareket eden bir düşman tankına doğrultuyorsunuz
  • Hile modu hedefe olan mesafeyi, sizin ve düşman tankının hızını ve merminin hızını hesaba katar
  • Aimbot, merminin uçuşu sırasında düşmanın kat edeceği mesafeyi hesaplıyor
  • Hedefleme noktası bu mesafeyi hesaba katacak şekilde otomatik olarak değişir

Programın insan eylemlerini tahmin etme yeteneği sınırlı olduğundan aimbot %100 isabet garanti etmez, ancak birçok durumda atışınızı daha etkili hale getirecektir.

World of tanks 1.6.0.8 WOT yamasının deneme süresi uzatıldı.

Hareket eden bir hedefe nasıl ateş edileceğini öğrenmek için birden fazla savaş harcamanız gerekir ve yine de bir tankı vurmak ve ikinci bir isabet alma şansını kaçırmamak için birçok faktörün hesaba katılması gerekir.

Yeni başlayan biriyseniz veya hareketli bir hedefi vuramıyorsanız, bu size yardımcı olacaktır Zorrojan'dan proaktif atış AimBot Shaytan için hile.

Hareket eden bir tankı vurmak için birden fazla savaş yapmanız ve ateş edeceğiniz tankın hız yeteneklerini iyi bilmeniz, merminin hızını ve hedefe uçması gereken mesafeyi unutmamanız gerekir. hedef.

Genel olarak deneyimli oyuncular hareketli hedeflere oldukça başarılı bir şekilde ateş ederler, ancak yine de kesin olarak vurmak istiyorsanız Şeytan görüşü size yardımcı olacaktır.

Zorrojan'dan Aimbot nasıl çalışır:

  1. Hedefi hedef aldınız ve onu otomatik nişan almaya aldınız
  2. Mod, hedefe olan mesafeyi hesaplar, düşmanın hızını ve merminin uçuş süresini hesaba katar
  3. Hile, bir mermi ile bir tank arasındaki olası buluşma noktasını hesaplar
  4. Tüm hesaplamalar dikkate alınarak öngörüye transferler

Ancak yine de düşman tankının hareketini %100 hesaplamak zor olduğundan ıskalama ihtimali her zaman vardır.

Ayar:

Ayarlar dosyası - World_of_Tanks\res_mods\Game_Version\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

İçinde görüş hassasiyeti ve yönlendirmesinde ek ayarlamalar yapabilirsiniz.

Shaitan kurulumuyla ilgili sık sorulan sorular:

SORU: Kurşun isabet etmezse ne yapmalı?
CEVAP: Size uygun olan seçeneği seçiniz Hedef OfsetUzak- Arttırıldığında liderlik ileri doğru hareket edecek, azaldığında ise liderlik geride kalacaktır.

SORU: Etkileşimli yapılandırma dosyası nedir? Peki nasıl çalışıyor?

CEVAP: Etkileşimli bir dosya, istemcinin aşırı yüklenmesini önlemenizi sağlar; değişiklikler, dosyayı kaydettikten hemen sonra etkili olur. Ayrıca tuşları kullanarak otomatik güncelleme işlevi de mevcuttur CTRL + geçiş tuşu

SORU: Zırh nüfuzu nasıl hesaplanır?

CEVAP: Bazı kavramları anlayalım. Normal zırha diktir. Sekme açısı normalden zırha doğru hesaplanır. Buna göre, bu açı ne kadar büyük olursa, geri tepme olasılığı da o kadar yüksek olur. Kara mayınları hariç, 70 - 90 derecelik bir açıda geri tepme %100'dür. Oyunda, sözde normalleştirme açısı (merminin zırha girerken döndüğü açı) 4 ila 5 arasında değişmektedir. Merminin kalibresi zırhtan 3 kat daha büyükse, o zaman “*” ( yıldız işareti), neredeyse her açıda nüfuzu garanti eder.

SORU: X-ışını yakalama nasıl çalışır?

CEVAP: İsminden, X-ışını yakalamanın, normal oyun hedefi yakalamayla yapılamayan bir engelin içinden bile olsa bir hedefin yakalanması olduğu anlaşılmaktadır. Bu yakalama, görüş açısına uygun olarak hedefleri seçer ve en yakındakini yakalar. Ayarlar yapılandırılabilir - yakalama_ray. Bu tutuşun ZorroJan tarzında bulunabilen bir konturla kullanılması tavsiye edilir - “” ContourLook.

SORU: AutoBot nedir?

CEVAP: AutoBot, bir engelin arkasında görünmeyen kısım da dahil olmak üzere, zırhtaki hassas noktaları belirlemenizi sağlayan ve seçilen hedef için otomatik olarak çalışan bir sistemdir. Ayarlara bağlı olarak hareket halindeyken ve hareketli hedeflerde tetiklenebilir. Sistem bir saldırı olasılığını belirler ve nokta bulunduğunda ve yakınsama kabul edilebilir sınırlar içinde olduğunda (parametreler etkinleştirilir) ateş etmeDispresyon, otomatik Çekim), bir atış yapar. Gerekirse, modlar arasında geçiş yapmak için tuşuna basılarak otomatik çekim hareket halindeyken kapatılabilir ( KEY_NUMPAD9 varsayılan). Ayrıca, AutoBot işlev tuşunu basılı tutarsanız çalışmaz ( UZAY varsayılan)

SORU: Otomatik Çekim nasıl çalışır? (denemede devre dışı bırakıldı)

CEVAP: Otomatik çekimin nasıl çalışacağı çeşitli faktörlere bağlıdır:
1. AutoBot zırhtaki zayıf noktayı tespit ederek silahınıza nişan alma noktasına sinyal gönderir. Otomatik çekimin aynı zamanda kurşun modunda da çalıştığını belirtmekte fayda var (versiyon 064'ten itibaren, autoBot sistemini açmadan otomatik çekim mümkündür).
2. Daha sonra seçilen nokta engeller açısından kontrol edilir ve vurulamayan bir nesne varsa otomatik atış iptal edilir.
3. Artı göstergelerinde kabul edilemez bir girişim tespit edilmezse, AutoBot izin verilen büyütmenin girilen parametrelerine göre hesaplayarak yakınsamayı kontrol eder. ateş Dağılım düşmana olan mesafeyi de dikkate alarak mümkün olan maksimum bilgiden autoBotDistanceMax. Buna göre düşman nesnesine olan mesafe ne kadar büyük olursa yakınsama da o kadar doğru olmalıdır.
4. Daha sonra, hareketli bir hedefin ilerlemesi (hassasiyet) dikkate alınarak, silahın yön çizgisi ile nişan alma yerinin çakışmasının doğruluğu kontrol edilir. dirSynchro).
AutoBot'un 050 versiyonundan itibaren hareketli hedeflerle de başa çıkabildiğini belirtmekte fayda var; Sürüm 052'den itibaren puanlar, top taretinin ve hedef gövdenin konumundaki değişiklikler gerçek zamanlı olarak dikkate alınarak yeniden hesaplanıyor.
5. Tüm koşullar yerine getirilirse otomatik atış yapılır.

SORU: Belirli bir noktada hedef nasıl yakalanır?

CEVAP: Yakalama tuşuna basılı tutularak yakalama yapılır ( RMB). İlgili klavye düğmesini basılı tutarak yanıt verme süresi, yapılandırma dosyasında yapılandırılır - gösterge yakalamaZamanıDurdur veya boşluk çubuğunu (varsayılan işlev tuşu) basılı tutarken RMB tuşuna bastığınızda.

SORU: Kayıp bir hedefi takip etmek nasıl mümkün olabilir?

CEVAP: Düşman nesnesinin tahmini koordinatları, en son hareket parametreleri - hız ve yön dikkate alınarak gerçekleştirilir. İzleme süresi yapılandırma dosyasında yapılandırılır - gösterge zaman aşımı. Boşluk çubuğunu (işlev tuşu) basılı tuttuğunuzda, tuş bırakılana kadar izleme devam edecektir.

SORU: Fonksiyon tuşu ve fonksiyonları?

CEVAP: Varsayılan ayarlara göre bu " uzay" Gerekirse, size uygun başka bir anahtarla değiştirebilirsiniz. Bir mekan duruma bağlı olarak birçok işlevi yerine getirebilir. Fonksiyon tuşunun yalnızca basıldığında çalıştığını, bırakıldığında fonksiyonun çalışmayı durdurduğunu hatırlamakta fayda var.

Şimdi neler yapabileceğine gelince:
1. Hedef edinimi olmadan anahtar öncü işaretleyiciyi açar; Hedefi otomatik kilitlemeden silahı nişan almanız gereken yeri görebilirsiniz.
2. Yakalanan noktanın yüksekliğini fare tekerleğini kullanarak ayarlayın. Seçilen işlevlere bağlı olarak bunlar sabit noktalar olabilir: NLD, gövde, kule veya parametredeki mesafe izin veriyorsa Şasi Dağılımı- buz pateni pistinin ele geçirilmesi.
3. Yakalama sırasında önlemeyi devre dışı bırakın.
4. Normal hedef tespiti sırasında AutoBot ve otomatik atışın devre dışı bırakılması.
5. Zırh üzerinde RMB tutmadan bir nokta ele geçirin.
6. Yangın kontrol sisteminin devre dışı bırakılması (her ihtimale karşı).
7. Versiyon 067'den itibaren hedef sıfırlanıp fonksiyon tuşuna basıldığında kamera nişan alma noktasına dönmek zorunda kalıyor, bu da silahın dağılmasını engelliyor.
8. Sanat modu için. RMB'yi basılı tutarsanız etrafınıza bakabilirsiniz, RMB'yi bırakırsanız nişan alma noktasına geri dönmek zorunda kalırsınız; işlev tuşu basılı tutulursa kamera aktarılmaz.
Genel olarak bu düğme, bazen tabiri caizse sezgisel olarak etkinleştirmek istediğiniz işlevlere sahiptir. Bu anahtarın gerektiği gibi ek işlevleri olacaktır. Buradaki asıl amaç herhangi bir ek düğmenin kullanımını azaltmaktır.
SORU: dirSynchro – nedir bu? Peki silah senkronizasyon sistemi nasıl yapılandırılır?
CEVAP: Sürüm 072'den itibaren modda 2 tip mod belirdi, bunları açmak için F11 ve F12 tuşlarını kullanın.
F11, kesin olarak tanımlanmış durumlarda kullanılan "zor" modu etkinleştirir; yeniden yapılandırılamaz.
F12, yapılandırma dosyasında yapılandırılabilen bir modu başlatır.
Bu modların her ikisi de AutoBot sistemini etkiler.

Belirtilen F11 ve F12 tuşları, ilgili modları öncelik sırasına göre döngüsel olarak değiştirir.
F11 (veya F12) tuşunu ve boşluk çubuğunu (işlev düğmesi) basılı tuttuğunuzda, Varsayılan etkinleştirilir (yapılandırma dosyasında varsayılan olarak belirtilen ana parametrelere geçiş yapılır).
CTRL tuşunu ve F11'i (veya F12) basılı tuttuğunuzda, modlar ters sırada değişmeye başlayacaktır (bir daire içinde bunlar arasında kaydırma yapmamak için).


Zorrojan'dan Aimbot Shaitan - düşmana karşı savaşta somut bir avantaj sağlar, bu nedenle geliştiriciler bunun yasak olduğunu düşünür ve onu kullanmak için bir yasak alabilirsiniz.

Güncellemeler:

20.05.2016:

WOT 0.9.14.1 için deneme sürümü 06/01/2016 tarihine kadar yayınlandı

11.04.2016:

WOT 0.9.15 için deneme 21.04.2016 tarihine kadar yayınlandı

01.04.2016:

WOT 0.9.15 için deneme 10 Nisan 2016'ya kadar yayınlandı

21.03.2016:

WOT 0.9.15 için deneme 04/01/2016 tarihine kadar yayınlandı

01.03.2016:

Süre uzatıldı.

08.02.2016:

Süre uzatıldı.

29.01.2016:

17.01.2016:

Görüşün yapışması ve sağ fare tuşuyla sıfırlanamaması düzeltildi.
Kimlik referansı olmayan bir sürüm eklendi.

15.12.2015:

World of tanks 0.9.17 WOT istemcisi için test edildi

17.11.2015:

0.9.12 yaması için build 064 sürümüne güncellendi.

07.10.2015:

0.9.10 yaması için 11/01/2015 tarihine kadar sürüm 061'e güncellendi.

30.09.2015:

0.9.10 yaması için 11/01/2015 tarihine kadar sürüm 060'a güncellendi.

04.09.2015

0.9.10 yaması için sürüm yapısı 059'a güncellendi.

01.09.2015

0.9.10 yaması için build 058 sürümüne güncellendi.

  • Tüm modlar için otomatik çekim. Silah senkronizasyon mekanizması yeniden düzenlendi. Hassas noktaları seçme mekanizması yeniden düzenlendi.
  • Zırh hesaplama mekanizması yeniden düzenlendi (sekme mekaniği, 3 kalibre kuralları ve normalleştirme açıları dikkate alınarak, mühimmat türü dikkate alınarak)
  • Hedefleme ihtiyacını değerlendirmek için bir sistem tanıtıldı (büyük zırh delme rezervine sahip tanklar için AutoBot'un devre dışı bırakılması)
  • Hedef hareket ediyorsa hedefe kilitlenirken geciktiricinin devre dışı bırakılması.
  • İleri besleme algoritmasındaki değişiklikler.
  • Etkileşimli yapılandırıcı.

31.07.2015 sürüme kadar yapı 051 0.9.9 yaması için.
— Sanat için nişan alma noktasının yer değiştirmesinin eklenmesi, yer değiştirmelerin ayarlanması ilkesinin değiştirilmesi.
— Ön yavaşlama eklendi (uzun mesafelerde sarsıntıyı telafi etmek için).
— Otomatik atış modunda cesetlere ve müttefiklere ateş etme yasağı getirildi.
— Otomatik atış için hedefe olan mesafeye bağlı olarak nişan almayı hesaplama algoritması değiştirildi.
— Geliştirilmiş silah senkronizasyonu hassasiyet kontrolü.
— Yapılandırma dosyasındaki ilgili değişiklikler.

23.07.2015 sürüme güncellendi 050 inşa et 0.9.9 yaması için.
— (düzeltme) Bazı durumlarda istemcinin yıkılabilir engellerin arkasına nişan almaya çalışırken donmasına neden olan bir hata düzeltildi.
— (düzeltme) Nokta yakalamanın düzeltilmesi, noktanın zırha bağlanması. Görüş gökyüzüne doğru koştuğunda yakın hedeflerin noktasının hatalı kilitlenmesi düzeltildi.
— (düzeltme) LMB'yi tutarken ve SKVO'da bir cesede ateş edilmesinin düzeltilmesi.
— AutoBot davranış algoritmasında önemli değişiklikler. Can noktalarının koordinatlarını hedefe bağlamak. AutoBot hareket halindeyken, AutoBot beklentisi.

Zorrojan'dan aimbot Shaitan'ın kurulumu:

  1. Arşivi indirin ve açın
  2. Komut dosyaları klasörünü World_of_Tanks\res_mods\1.Х.Х.X konumuna taşıyın

Yapılandırmayı yüklemek için ZJ_AimBotShaytan.xml dosyasını World_Of_Tanks\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml klasörüne kopyalamanız (x.x.x geçerli yama numarasıdır) ve dosya değişimini onaylamanız gerekir.

Şeytan aimbot'unun amacı, otomatik nişan almadaki mermilerin hareket eden bir düşmana çarpma olasılığını artırmaktır.

Gözden geçirmek

RMB kullanılarak etkinleştirilen standart otomatik nişan alma özelliğinin genellikle hareketli hedeflere ateş edemediğini muhtemelen fark etmişsinizdir. Bütün bunlar, görüşün bir noktaya bakması ve başarılı bir vuruş için gerekli kurşunu hesaplamamasından kaynaklanmaktadır. Ancak Shaitan'ı kurduktan sonra her şey değişecek ve atış çok daha etkili olacak çünkü mod, örneğin düşman tankına olan mesafe ve mevcut hızı gibi birçok parametreyi hesaba katıyor. Bu sayede neredeyse hiçbir düşman sizi ceza almadan bırakmayacak.

Diğer bir avantaj ise, hedef görüş alanı dışında olsa bile otomatik nişan almanın aracın son hareket vektörüne odaklanarak çalışmaya devam etmesi, yani kör bir atışın bile başarılı olabilmesidir. Ayrıca bir av tüfeği göstergesi de var; aşağıdaki ekran görüntüsünde kırmızı bir ok görebilirsiniz, bu da merminin yolunda bir tür engel olduğu anlamına gelir, bu durumda bu bir kayadır. Atışı belirtmenin yanı sıra hedefe olan mesafeyi de görebilirsiniz.

Bu tek otomatik görüş olmaktan çok uzaktır; başka bir seçeneği, örneğin tankerler arasında uzun zamandır tanınan ünlü modu tercih edebilirsiniz.

Liste, otomatik nişan almanın çalışma prensibindeki değişiklikleri içerir; bu nedenle Shaitan'ı dikkatli kullanın çünkü Wargaming'den yasaklanma riski vardır.

İleri düzey kullanıcılar görüntüyü kendi zevklerine göre kişiselleştirebilirler; bunun için yaklaşık 15 farklı ayarı değiştirebileceğiniz ZJ_AimBotShaytan.xml adlı dosyayı Notepad++ ile açın.

Kurulum

  • Hemen aşağıda mod içeren arşivi indirin, içinde World_of_Tanksres_mods'a[yamanın mevcut sürümü] kopyalamanız gereken bir klasör olacak.

Şeytan aimbot'una neden ihtiyaç var? Siz soruyorsunuz ve onu başka nereye indireceğinizi ve biz cevaplayacağız, ateş etmek için gerekli hareketli bir düşmana Ateş kurşununu almanız ve ayrıca bir sonraki anda tankın nerede olacağını tahmin etmeniz gerekiyor, bunu bu makalenin sonundaki aşağıdaki bağlantıdan indirebilirsiniz. Bunu hiç yapamıyorsanız, yangını tahmin etmek için bir hile denir Aimbot Şeytanı. Ayrıca çeşitli engellerin üzerinden bir hedefe kilitlenmenize de olanak tanır.

Bir düşman tankının otomatik olarak hedeflenmesi, tankın en savunmasız noktalarına vurmanıza ve aynı zamanda zırhın etkinliğini hesaba katmanıza olanak tanır. Kullanmadan önce bunun bir hile olduğunu ve oyunda kullanmanız nedeniyle engellenebileceğinizi unutmayın. Hareket eden bir düşmana ateş etme alıştırması yapmak için eğitim olarak kullanılabilir.

Hareket halindeyken bir tanka ateş etmek için özel beceriler gereklidir. Bir merminin etkili bir şekilde vurması için çeşitli faktörlerin dikkate alınması gerekir: düşman tankının hareket hızı, hedefe olan mesafe ve merminin hangi hızda uçtuğu. Bir oyuncunun savaş sayısı arttığında bu hileyi asistan olarak kullanmanıza gerek yoktur.

  • Bu görüş dosyada yapılandırılmıştır (resimler tıklanabilir)
  • res_mods\0 .9 .x \scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml
  • Hile aşağıdaki parametrelere göre çalışır:

  1. Ateş etmek için nişan alma işaretini hareket eden bir düşman tankına doğrultmanız gerekir

Hile otomatik olarak tankın hızını, hedefe olan mesafeyi ve merminin hızını ölçer ve atış yapar.

Cevaplarıyla birlikte en yaygın kullanıcı soruları için aşağıdaki resme bakın.

Shaitan aimbot'un özellikleri şunları içerir:

  1. Hedef dinamiklerini izleme
  2. Otomatik atış
  3. Stabilizasyon sistemi
  4. Engellerin ardında hedefe kilitlenebilme yeteneği
  5. Düşman tankının en savunmasız noktalarını hedef almak

Hileyi yapılandırmak için 15 farklı parametreye erişebileceksiniz. Hile sahibi olan herhangi bir oyuncu, bunu kendi oyun tarzına uyacak şekilde özelleştirebilir.