მზა პირები დანებისთვის. Blades-ის აღორძინება

ოდესმე გიფიქრიათ, როგორ და სად ვიპოვოთ პირები Skyrim-ში? გახსოვთ, რომ ისინი იყო წესრიგის საფუძველი Oblivion-ში, მაგრამ ახლა ისინი რატომღაც არ ჩანს... მოდით გავარკვიოთ, რა მოხდა და შეიძლება თუ არა მათი პოვნა Skyrim-ის უკიდეგანოში.

Blades არიან ძლიერი მეომრები, რომლებიც პირველად გამოჩნდნენ დიდი ხნის წინ, ჯერ კიდევ ტიბერ სეპტიმის დროს და იცავდნენ იმპერატორს, ასრულებდნენ მის ყოველ ბრძანებას უთანხმოების გარეშე. მრავალი წლის განმავლობაში, პირები იცავდნენ იმპერატორებს, მაგრამ ურიელ სეპტიმის გარდაცვალების შემდეგ და მისი მემკვიდრის მარტინის გარდაცვალების შემდეგ დიდი "დავიწყების კრიზისის" დროს, პირებს აღარ ენდობოდნენ.

როგორ და სად ვიპოვოთ პირები Skyrim-ში

თამაშის მეხუთე ნაწილში პირები თითქმის გაქრა, მაგრამ დიდი დოვაჰკიინი პირველ ნაბიჯებს დგამს დიდი წესრიგის აღდგენისკენ. Skyrim-ში, პირების ადგილი ახლა იკავებს ფრაქციას, რომელიც საკუთარ თავს Penitus Oculatus-ს უწოდებს. ისინი იცავენ იმპერატორს საკუთარი სიცოცხლის ფასად და ემსახურებიან იმპერიულ ლეგიონს. თუმცა, რამდენ ხანს, რადგან კიდევ ერთი იმპერატორი მოდის დოვაჰკიინის ხელში. .

მართლაც ცოტა დანა დარჩა, კერძოდ, მხოლოდ ორი პირი. ეს არის დელფინი და მოხუცი ესბერნი. დელფინს რივერვუდში მდებარე ტავერნაში დოვაჰკიინი შეხვდება, როდესაც დაასრულებს ქვესტს, სადაც უნდა მიიღოთ იურგენის რქა. ანუ, იმისათვის, რომ დაიწყოთ თქვენი ურთიერთობა ბლეიდებთან, ჯერ უნდა შეხვდეთ ძლიერ გრეიწველებს, მიიღოთ დავალება მათგან, შემდეგ მიჰყვეთ დავალებას და აიღოთ რქა დელფინისგან, რის შემდეგაც დაიწყება ქვესტების სრულიად განსხვავებული ჯაჭვი. რომლის ბოლოს დოვაჰკინი პირებთან ერთად დააბრუნებს თავის ძველ შტაბს, "ცათა თავშესაფარს", სადაც მდებარეობს ალდუინის კედელი და რის შემდეგაც ალდუინი მოკლა,

დელფინი შემოგთავაზებთ პირების ყოფილ დიდებას აღდგენას. დოვაჰკიინს მოუწევს მოძებნოს პირების რამდენიმე კანდიდატი, რომლებიც დაეხმარებიან დრაკონებზე ნადირობას და დიდებას დაუბრუნებენ პირებს.

შემქმნელი: Bethesda Game Studios. გამომცემელი: Bethesda Softworks.

სიუჟეტის ხანგრძლივობაა 20 საათი. თამაშის 100%-იანი შესრულების დრო არის 200 საათი.

Სისტემის მოთხოვნები
Skyrim (2011)

დამახასიათებელი Მინიმალური მოთხოვნები რეკომენდირებული მოთხოვნები
პროცესორი Intel i5-750
AMD Phenom II X4-945
Intel i5-2400
AMD FX-8320
ოპერატიული მეხსიერება 8 GB ოპერატიული მეხსიერება 8 GB ოპერატიული მეხსიერება
ვიდეო კარტა NVIDIA GTX 470 (1 GB)
AMD HD 7870 (2 GB)
DirectX 9
NVIDIA GTX 780 (3 GB)
AMD R9 290 (4 GB)
DirectX 11
12 GB 12 GB
ოპერაციული სისტემა Windows 32-bit: Win 7 Windows 64-bit: Win 10

ამბავი Walkthrough

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

1. თავისუფლებისკენ!
Skyrim. დაწყება, ვარჯიში

ჩვენ ვიღვიძებთ ურმში პატიმრებს შორის, გვატარებენ სიკვდილით დასჯაზე ჰელგენის ციხესიმაგრეში. გზაზე ჩვენ ვუსმენთ საუბრებს, ვიგებთ, რომ სკირიმის პროვინციაში მიმდინარეობს ძმების შტორმის აჯანყება იმპერიელთა წინააღმდეგ. ჩვენს გვერდით არის აჯანყების დატყვევებული ლიდერი ულფრიკ შტორმკლოკი.

როცა მივდივართ, კლერკი ვერ დაგვხვდება სიაში, ვავსებთ ყველა ინფორმაციას ჩვენს შესახებ (პერსონაჟის რედაქტორი): სქესი, რასა, გარეგნობა, სპეციალობა. დასასრულს, შეიყვანეთ თქვენი სახელი, სასურველია მხოლოდ ლათინური ასოებით (შეიძლება იყოს შეცდომები კირიული ანბანით).

ერთი და პატიმრები გაქცევას შეეცდებიან, მოკლავენ. მეორეც შესრულდება. როცა ჩვენი ჯერია, დრაკონი თავს დაესხმება ციხესიმაგრეს და ყველა გაიქცევა. აჯანყების ლიდერი გადარჩება და სადღაც გაქრება.

მიზანი: მიაღწიეთ ციხესიმაგრეს. შედი ჰადვართან ან რალოფთან ერთად

Ჩვენ თავისუფლები ვართ. ჩვენ ყველასთან ერთად გავურბივართ დრაკონს.

ვარიანტი 1. იმპერიულ ჯარისკაცს ჰადვარს გავუშვებთ. ჩვენ არ ვეტევით დანარჩენ იმპერიალებზე, რათა მათ არ შეუტიონ. (ჩვენ ვუყურებთ კომპასს ეკრანის ზედა ნაწილში, იქ ნაჩვენებია ჩვენი მიზანი).

ვარიანტი 2. ჩვენ აჯანყებულ რალოფს მივყვებით, მაგრამ შემდეგ ქალაქში ყველა იმპერიალთან მოგვიწევს ბრძოლა.

მიზანი: იპოვნეთ აღჭურვილობა. გაქცევა ჰელგენისგან

ციხეში ხელები გაგვიშლის. ჩვენ ვეძებთ მკერდებს, ვიცვლით ჯავშანს. ჩანართი - შეიყვანეთ სწრაფი მენიუ, "საგნები", "ტანსაცმელი". M - ბარათი. J - ამოცანები. გზად გავივლით ტრენინგებს: ხტომა, ჩაჯდომა, საგნების შეგროვება, საკეტების კრეფა. დუნდულში ჩვენ ვარჩევთ საკეტებს ყველა ზოლზე, რათა ვიპოვოთ ჯადოქრის ხალათი. გამოქვაბულში ვკლავთ ყინვაგამძლე ობობებს და ვაგროვებთ მათგან ინგრედიენტებს.

გამოქვაბულს რომ დავტოვებთ, დავალება შესრულდება. ჰელგენი მთლიანად განადგურებულია დრაკონის მიერ. და ჩვენ აღმოვჩნდებით Skyrim-ის ღია სამყაროში. ახლა ჩვენ შეგვიძლია ვიმოგზაუროთ და დავასრულოთ ქვესტი ჩვენი შეხედულებისამებრ ტამრიელის ჩრდილოეთ პროვინციის სხვადასხვა ქალაქში.

2. ქარიშხლის წინ
Skyrim. როგორი თამაშია

მიზანი: ალვორი რივერვუდიდან დამეხმარება ფეხზე წამოდგომაში

ჩვენი პარტნიორი გვეტყვის, რომ შეგვიძლია დახმარებისთვის მის მეგობარს მივმართოთ, მაგრამ ჯერ-ჯერობით უნდა დავშორდეთ. თუ ჩვენ მაინც მივყვებით ჩვენს პარტნიორს, ის გვაჩვენებს ძალაუფლების ქვებს - ქვის გააქტიურება აჩქარებს განვითარების ერთი მიმართულების 20%-ით ნიველირებას: მეომარი, ჯადოქარი, ქურდი.

რივერვუდში მივდივართ ალავორის და სიგრიდის სახლში, პარტნიორი ავტომატურად იქნება იქ, შიგნით შეგვიძლია ნებისმიერი მარაგი უფასოდ მივიღოთ. ალავორი ჟარლში გამოგვიგზავნის, რათა გავაფრთხილოთ დრაკონის თავდასხმის შესახებ.

ქალაქში შესასვლელი დაკეტილია, დაცვას ვესაუბრებით. ჩვენ ვამბობთ, რომ გვაქვს სიახლე დრაკონის შესახებ და გაგვაგებინებენ. შიგნით ჩვენ ავდივართ ყველაზე მაღალ და უდიდეს შენობამდე - Dragon's Reach. ლიდერი, ჯარლ ბალგრუუფ უფროსი, მოისმენს ჩვენს ამბავს დრაკონის შესახებ. (ტახტის ოთახის მეორე სართულზე შეგვიძლია გამოვიკვლიოთ რუკა დროშებით ისე, რომ თამაშის რუკაზე გამოჩნდეს პროვინციის ყველა დიდი ქალაქი). ჯილდო: მოქნილი საიმპერატორო ჯავშანი.

3. ქარიანი პიკი
TESV Skyrim. ქვესტების გავლა

მიზანი: ესაუბრეთ ფარენგარს

ჯარლი გამოგვიგზავნის თავის სასამართლო ჯადოქართან, ოთახში მარჯვნივ. ჩვენ შეგვიძლია ვისწავლოთ მოჯადოება მისგან, ან გავაკეთოთ ალქიმია. ფარენგარი მოისმენს ამბავს დრაკონების შესახებ და გამოგვიგზავნის დრაკონების ბორცვების რუკის მისაღებად.

მიზანი: აიღეთ დრაკონის ქვა

ავდივართ კლდის წვერზე, ვკლავთ ბანდიტების ორ ჯგუფს და შევდივართ უძველეს ტაძარში. შიგნით კიდევ რამდენიმე მტერია. ერთი ხაფანგიდან მოკვდება.

1-ლი თავსატეხი. მარცხნივ არის სამი მბრუნავი ქვა, თქვენ უნდა დააყენოთ მათზე სწორი გამოსახულებები და შემდეგ დააჭიროთ ბერკეტს. პასუხი კედელზე ჩანს ზემოდან, მხოლოდ ცენტრალური ფიგურა ჩამოინგრა და ქვემოთ დევს. შეიყვანეთ ეს კომბინაცია:

გველი, გველი, თევზი.

მიზანი: გაათავისუფლეთ Arvel ინტერნეტიდან

შემდეგი, არის ოთახები ქოქოსის ქსელებით, ჩვენ მათ ყოველგვარი დარტყმით ვარღვევთ. დარბაზში შევხვდებით უზარმაზარ ობობას, ვკლავთ მას. ბანდიტი არველ მარხვა, კუბოში შეკრული, გვთხოვს ხსნას. სწორედ მან მოიპარა ოქროს კლანჭი. ქსელში შევედით, როგორც კი ბანდიტს გავათავისუფლებთ, ის წინ გაიქცევა, მაგრამ იქ მაინც დაიღუპება ზემოქმედებისგან.

სამარხში ჩვენ ვკლავთ ადგილობრივ ზომბებს - დრაგებს. ნუ დააბიჯებთ ღილაკს იატაკზე, ის ააქტიურებს სასიკვდილო მწვერვალს. ჩვენ ვეძებთ აურელის ცხედარს, აუცილებლად აიღეთ ოქროს კლანჭი. გამოქვაბულში მდინარეზე არის ჩაკეტილი ბადე, მარჯვნივ კი რგოლს ვქაჩავთ კარების გასაღებად. ჩავდივართ საკურთხევლის სართულზე.

მე-2 თავსატეხი. წრე მბრუნავ დისკებზე სამი გამოსახულების მქონე, ცენტრში არის ჩაღრმავება კლანჭისთვის. ჩვენ ვკითხულობთ არველის დღიურს, წერია, რომ მინიშნება არის თავად ოქროს კლანჭზე, ვამოწმებთ მას ინვენტარში (მოატრიალეთ ნივთი მაუსით), ვნახავთ სწორ კომბინაციას, ზემოდან ქვევით:

დათვი, ჩრჩილი, ბუ.

მიზანი: აღმოაჩინე Windy Peak-ის საიდუმლო

მივდივართ დიდ დარბაზში, ნახევარწრიულ კედელზე ვათვალიერებთ მანათობელ წარწერას დრაკონების ენაზე. ვისწავლოთ ძალა სიტყვა "დაუნდობელი ძალა". Draug Lord გაიღვიძებს ჩვენს უკან, ჩვენ ვებრძვით მას, რთული ბრძოლა ელის. გამარჯვების შემდეგ მისგან ვიღებთ დრაკონის ქვას. გამოქვაბულს მეორე გასასვლელით ვტოვებთ.

მიზანი: წაიღეთ დრაკონის ქვა ფარენგარში

ჩვენ სწრაფად ვბრუნდებით დრაკონის მისადგომთან და ვესაუბრებით ჯადოქარს. ჯილდო: სარეზერვო სიძლიერის ნედლი ჩექმები, ქალაქში სახლების ყიდვის შესაძლებლობა.

4. დრაკონი ცაში
Skyrim. როდესაც დრაკონები იწყებენ გამოჩენას

მიზანი: ისაუბრეთ ჯარლ ბალგრუუფთან

მმართველი თავის მცველ აირლეტთან ერთად გამოგვიგზავნის დრაკონთან საბრძოლველად. ურჩხული თავს დაესხა კოშკს ქალაქთან ახლოს.

მიზანი: შეხვდით აირილეთს დასავლეთ საგუშაგო კოშკთან. მოკალი დრაკონი

დანგრეულ კოშკთან გვაქვს პირველი ბრძოლა დრაკონთან. ირგვლივ ბევრი მშვილდოსანი მოკავშირეა, ისინი დრაკონს მირმულნირს გაუშვებენ, ჩვენ მხოლოდ ის უნდა დავასრულოთ. ჰაერში ყოფნისას ჩვენ ვისვრით, როცა დაჯდება, ჯობია, ახლოს, გვერდიდან ან უკნიდან შეუტიოს.

მიზანი: (სურვილისამებრ) სცადეთ Scream

გამარჯვების შემდეგ ჩვენ ავტომატურად შთანთქავს დრაკონის სულს. ჩვენ სულს ვხარჯავთ სწავლაზე იყვირე "დაუნდობელი ძალა"მართლწერის მენიუში. ახლა ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ეს დარტყმის უნარი Z კლავიშზე.

მიზანი: ჟარლში დაბრუნება

ჩვენს ირგვლივ მცველები დაგვიძახებენ დოვაჰკიინს, დრაკონების სულების შთანთქმის უნარისთვის. ჩვენ სწრაფად ვბრუნდებით ქალაქში და ვეუბნებით ჯარლს ამის შესახებ. გზაში უცნაურ ხმაურს გავიგებთ. იარლი იტყვის, რომ სწორედ რუხიწვერები მოგვიწოდებენ მათთან.

Ჯილდო: Whiterun Dominion Axe, თანის წოდება, პირადი დაქირავებული - ლიდია. ჩვენ შეგვიძლია ვიყიდოთ სახლი ქალაქის სამხრეთში ჯარლის თანაშემწისგან 5000 ოქროდ. ამის შემდეგ ჩვენი მცველი იქ იცხოვრებს.

5. ხმის გზა
Skyrim. ქვესტების გავლა

მიზანი: ესაუბრეთ გრეიწვერას

გრეიწვერების ტაძარი მდებარეობს უმაღლესი კლდის, მაღალ ჰროტგარის თავზე. იქ პირდაპირ დასავლეთიდან ვერ მოხვდებით, ჯერ მთები უნდა შემოხვიდეთ და ასვლა დაიწყოთ აღმოსავლეთის მხრიდან, სოფელ ივარსტედიდან.

ჩვენ გვაქვს გზა 9000 საფეხურით. გზად შევხვდებით მომლოცველებს, გარეულ ცხოველებს და ყინულის ტროლებს. სჯობს, ახლავე გაუშვათ დიდი მტრები, სანამ ზედმეტად არ გახდებით.

მიზანი: "დაუნდობელი ძალის" დემონსტრირება

დაგვხვდება 4 ბერი. ჩვენ ვიყენებთ მათ ყვირილს, რათა მათ დაიჯერონ, რომ ჩვენ ვართ დოვაჰკიინი. ბერი ეინარტი გააუმჯობესებს ჩვენს ტირილს ტირილის "ფუს-რო" მეორე მარცვლის სწავლებით. გამოიყენეთ შეძახილი სამჯერ Z კლავიშის დაჭერისას ფრაზის გასაგრძელებლად.

მიზანი: მიიღეთ ბარის სიტყვა ძალაუფლების შესახებ

მოდით გავიდეთ ეზოში და გამოვიკვლიოთ რაიმე ახალი. "სწრაფი ტირე" შეძახილი. ჩვენ მაშინვე ვსწავლობთ მის გამოყენებას: ვდგავართ ბოძებთან, ჭიშკარი ცოტა ხნით წინ გაიხსნება, ვყვირით და მყისიერად გადავიყვანთ წინ კარიბჭის გავლით.

6. იურგენის რქა
Skyrim. Რა უნდა ვქნა

მიზანი: მიიღეთ Windcaller's Horn

გრეიწვერები გამოგვიგზავნიან ჩრდილოეთში სპეციალური ნივთის მოსაძებნად. იქვე არის დიდი ქალაქი, სახელად Morthal. ჩრდილო-აღმოსავლეთით ვეძებთ საჭირო მიწისქვეშა ნანგრევებს.

უსტენგრევი. საწყის დარბაზში რამდენიმე ჯადოქარია. ჩვენ ჩავდივართ სიღრმეში - დიდი გროტო ხიდებით. ბოლოში ჩვენ ვიპოვით ზარდახშა ოქროთი. დიდ ხიდს გავდივართ და მის უკან ვსწავლობთ ძალის სიტყვა "ეთერულობა".

1-ლი თავსატეხი. გზად სამი ღვეზელია, ისინი მხოლოდ დროებით იხსნება, თუ ცენტრში მდებარე სამ ქვას გასცდებით. ჩვენ ვდგავართ გადასასვლელის საპირისპიროდ, სწრაფად ვეხებით სამივე ქვას, მაშინვე ბოლო ქვაზე ვიყენებთ ძახილს "სწრაფი ტირე".

მე-2 თავსატეხი. იატაკზე ბევრი წნევის ფირფიტაა, დაჭერისას ცეცხლი ირთვება. დაზიანების თავიდან ასაცილებლად, ჩვენ მუდმივად ვიყენებთ ტირეს.

სამარხში ვამოწმებთ დიდ ზარდახშას. შიგნით შეგვიძლია ავიღოთ კარგი ორკის მშვილდი (დაზიანება 19). მკერდის ზევით იდუმალი ჩანაწერი წავიკითხეთ, ვიღაცას იურგენის რქა ჩვენამდე მოჰყვა (მიზანი ჩავარდნილი იქნება სიუჟეტის მიხედვით). უცნობმა ტავერნაში დაგვინიშნა.

მიზანი: შეხვდით მას, ვინც აიღო რქა

ჩვენ ავდივართ ზედაპირზე, გადავდივართ რივერვუდში და ვიჯავშნით ოთახს სხვენში ტავერნაში. ბედია დელფინი ჩვენთან ერთად გადავა ოთახში, გვთხოვს თან ახლდეს - ქვესტი "Blade in the Darkness" და გადასცემს რქას.

მიზანი: დააბრუნეთ რქა არნგეირში. მოიკითხეთ გრეიწვერები

დელფინის მოსმენის შემდეგ რქას ჯერ გრეიწვერას მივართმევთ, შემდეგ კი მის უკანა ნაკვთებს ავიღებთ. ჯილდო: ჩვენ ვაღიარებთ ძახილის "ფუს-რო-დას" მესამე შრიფტს, ბერები ოფიციალურად მიგვიღებენ თავიანთ რიგებში.

7. Blade in the Dark
Skyrim. როგორ მივიღოთ

მიზანი: ესაუბრეთ დელფინს

ტავერნის მფლობელი, დელფინი, საიდუმლო ორდენის წარმომადგენელი აღმოჩნდება. ორდენის ამოცანაა ხალხის დაცვა დრაკონებისგან. გოგონა მოგთხოვთ ერთად იმუშაოთ დრაკონების გამოჩენის მიზეზის გასარკვევად. ვიღაც სათითაოდ აცოცხლებს მათ. რუკის მიხედვით ვიმსჯელებთ, შემდეგი აღდგომა აღმოსავლეთში კინ გროვში იქნება.

მიზანი: იპოვნეთ დრაკონის სამარხი

გროვ კინ. თავდასხმის დროს ყველა მაცხოვრებელი დაიმალება ცხელი ორთქლის მაღაროში. მწვერვალზე ავდივართ, დრაკონს კი არ ვებრძოლებით, არამედ კლდის უკნიდან ვუთვალთვალებთ მას. ვნახოთ, როგორ გააცოცხლებს დიდი შავი დრაკონი სხვა დრაკონს.

მიზანი: მოკალი დრაკონი სალოკნირი

მთავარი დრაკონი ალდუინი გველაპარაკება და გაფრინდება. დელფინთან ერთად ჩვენ ვებრძვით ანიმაციურ ურჩხულს. როდესაც ჩვენ გავიმარჯვებთ, დელფინი დარწმუნდება ჩვენი სულების შთანთქმის უნარში. ვაწყობთ შეხვედრას რივერვუდში.

8. დიპლომატიური იმუნიტეტი
TES 5 Skyrim. როგორ გადავიტანოთ ნივთები

მიზანი: შეხვდით დელფინს რივერვუდში

დელფინი გეტყვით, რომ მტრის სახელმწიფოს შესაძლოა ჰქონდეს ინფორმაცია დრაკონების შესახებ. ჩვენ უნდა შევიჭრათ თალმორის საელჩოში და ჩუმად მოვიპაროთ ელენვენის საბუთები. მისი აგენტი მალბორნი არის შიგნით, ის უნდა დაეხმაროს.

მიზანი: გაიცანით მალბორნი მარტოობაში. აჩუქე აღჭურვილობა

მალბორნს შევხვდებით ქალაქის ტავერნაში. ის მუშაობს საელჩოში და შეუძლია ჩვენთვის შეუმჩნევლად შემოიტანოს რამდენიმე ნივთი, დანარჩენი ყველაფერი მიუწვდომელი იქნება. დარწმუნდით, რომ მიეცით მას თქვენი უძლიერესი იარაღი (ხმალი, მშვილდი და ისრები, ხალათი და მანა წამლები), გამოიყენეთ R გასაღები.

მიზანი: შეხვდით დელფინს თავლაში

ქალაქს ვტოვებთ, დელფინი უკვე თავლებს ელოდება. ის მოგვცემს პასს და ძვირადღირებულ ტანსაცმელს და ყველა ნივთს წაიღებს შესანახად, წინააღმდეგ შემთხვევაში საელჩოში არ შეგვიშვებენ. ჩავიცვით, ეტლში ჩავჯექით და წაგვიყვანენ.


მიზანი: ესაუბრე მალბორნს. გადაიტანეთ ყველას ყურადღება

შესასვლელში მცველს ვაჩვენებთ ჩვენს მოწვევას. საელჩოში ვხვდებით ყველა სტუმარს და ელჩ ელენვენს. მალბორნი დგას მაგიდასთან ისე, რომ ჩუმად შეგვიყვანოს სამზარეულოში, ყველა სხვა სტუმარი უნდა მოვაშოროთ ყურადღებას. მალბორნიდან სასმელს ვიღებთ, მჯდომ სტუმარს, სახელად რაზელანს გადავცემთ, სადღეგრძელოს გააკეთებს, ყველა თავისი მიმართულებით შემობრუნდება. ამ დროს მალბორნთან ერთად ჩუმად გავდივართ მსახურების დერეფანში.

მიზანი: (სურვილისამებრ) მიიღეთ თქვენი ნივთები

მიზანი: მოიძიეთ ინფორმაცია დრაკონების დაბრუნების შესახებ

თუ ადრე ჩავაბარეთ ნივთები, ახლა შეგვიძლია ისინი მალბორნის მკერდიდან ავიღოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოგიწევთ მხოლოდ ჯადოსნური მოქმედება, რადგან გზაზე იარაღი არ იქნება.

ჩვენ გავდივართ რამდენიმე ოთახს და გავდივართ ჩვენს პირად პალატებში. გზად მცველები არიან, შეიძლება მოვკლათ, ან შეუმჩნევლად ავუაროთ. ოთახში 2 მცველია, შეგიძლიათ დაელოდოთ სანამ ისაუბრებენ და წავიდნენ, ამის შემდეგ ვიპარებით ბოლო სართულზე, დერეფანში 1 ჯადოქარია, შეგიძლიათ დროებით დაიმალოთ გვერდით ოთახში. უკანა ეზოში 3 მცველია, ღია ცის ქვეშ გაუშვით შემდეგ კორპუსამდე, ჩვენთან არ შევლენ.


აიღეთ იგი მკერდიდან შენობის შიგნით დრაკონის საქმის მოხსენება, გასაღები, ორი საქმე. ჩავდივართ წამების დუნდულში. აქ ვნახავთ, როგორ აწამებენ პატიმარს 1 ჯადოქარი და 3 მცველი. თქვენ უნდა მიიღოთ იგი ახლომდებარე მკერდიდან უახლესი დოსიე, დავალება დასრულებულია.

მიზანი: დატოვე თალმორის საელჩო

უკან ვეღარ დაბრუნდებით, იატაკზე ლუქი უნდა გააღოთ. ლუქის გასაღები შეიძლება მოიპაროთ ჯადოქარ რულინდილისგან ჯიბის ტყორცნით, ან დუნდულოში ყველა მტრის მოკვლით და ტანიდან გასაღების ამოღებით. თუ იარაღი არ გაქვს, აქ მაგიდებზე ხანჯალი და ფარი იპოვე. როგორც კი ბრძოლას დავიწყებთ, მალბორნი მოვა დასახმარებლად და მოკვდება. გამარჯვების შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია გავათავისუფლოთ ტყვე ეტიენ რნისი და გავაცილოთ გასასვლელამდე, მაგრამ ეს არ არის საჭირო. ჩვენ ლუქით ჩავდივართ გამოქვაბულებში, იქ არის ტროლი, ვკლავთ ან გავდივართ წინ და თავისუფლები ვართ.

მიზანი: ესაუბრეთ დელფინს

ჩვენ ვბრუნდებით რივერვუდში, ავიღებთ ყველაფერს დელფინის მკერდიდან. ჩვენ ვეუბნებით მას, რომ თალმორებმა არაფერი იციან დრაკონების შესახებ, სამაგიეროდ ისინი ეძებენ ესბერნს, ბლეიდების არქივისტს.

9. ვირთხა კუთხეში
TES 5 Skyrim. გასეირნება

მიზანი: ესაუბრეთ ბრინჯოლფს

დელფინი გვავალებს ვიპოვოთ მისი კოლეგა ესბერნი, ის ერთადერთია, ვინც იცის როგორ შეაჩეროს დრაკონები. ამ მოხუცმა თავი შეაფარა ქურდების სამხრეთ-აღმოსავლეთის ქალაქს, ვირთხის ხვრელის დუნდულს.

მივდივართ ქალაქში. შემოსასვლელში დაცვა შემოსასვლელად 200 ოქროს მოითხოვს, მაგრამ ეს უკანონოა, შეგვიძლია გადავიხადოთ, გამოვიყენოთ დარწმუნება ან მუქარა. ბრინჯოლფს შეგვიძლია ვიპოვოთ სასტუმრო "Bee and Sting"-ში ან ცენტრალურ ბაზარზე. მან იცის სად ეძებოს ესბერნი, მაგრამ ამ ინფორმაციის სანაცვლოდ ითხოვს ერთი ქურდის დავალების შესრულებას.


Quest: შემთხვევითი შეხვედრა

მიზანი: მოუსმინეთ ბრინჯოლფის გეგმას. შეხვდით ბრინჯოლფს დღისით

თქვენ უნდა მოიპაროთ მადესის ბეჭედი მკერდიდან. დაწყებამდე ქურდი გვაძლევს დროს მოსამზადებლად. თქვენ უნდა განაახლოთ თქვენი "შეპარვის", "გატეხვის", "ჯიბის კრეფის" უნარები, ან შეიძინოთ წამლები მათი გასაუმჯობესებლად. ჩვენ ვზოგავთ იმ შემთხვევაში, თუ ქურდობა წარუმატებელია.

მიზანი: მოიპარეთ მადესის ბეჭედი

დავიწყოთ ბიზნესი. ბრინჯოლფი ყურადღებას გადაიტანს ყველა ვაჭარს და მცველს. ამ დროს მივუახლოვდებით მადესის მიტოვებულ სკამს, ვაღებთ კარს სკამქვეშ, შემდეგ კი მკერდს და მისგან გამოვიღებთ მადესის ვერცხლის ბეჭედს.

მიზანი: გადაყარეთ მადესისგან მოპარული ბეჭედი

ისევ გადავარჩინოთ. მდგარ ბრენდ-შეის უკნიდან ვუახლოვდებით, ვსხდებით, რომ არავინ დაგვინახოს, ჯიბე, მაგრამ არაფერი ამოიღოთ, მოპარული ბეჭედი იქ დადეთ. ჩვენ ანგარიშს ვუწევთ ბრინჯოლფს.


კუთხეში ვირთხა (გაგრძელება)

მიზანი: იპოვეთ ესბერნი ვირთხის ხვრელში

ქურდი მოგიყვებათ ტავერნა Wild Flask-ზე, ქალაქთან ახლოს, იქ ჩავდივართ.

1 სართული. მოდი შევიდეთ ოთახებში, სადაც მძარცველები ცხოვრობენ, მოკალით ყველა.

მე-2 სართული "მძვინვარებული კოლბა". ქურდების გილდიის შტაბი, ჩვენ მათ არ ვეხებით, გავდივართ.

მე-3 სართული "სათავსო". ვხვდებით თალმორის ჯაშუშებსა და ბანდიტებს, ვკლავთ.

მე-4 სართული "ჭიანჭველა". მოდი ვიპოვოთ ესბერნი ჩაკეტილ კარს მიღმა. ჩვენ პაროლს დელფინებს ვუწოდებთ: „დაიმახსოვრე ყინვების დასაწყისის 30 წელი“. მოხუცი შეგვიშვებს, ვეუბნებით დრაკონის თავდასხმებს.

(თუ ესბერნი არ გვპასუხობს და არ შეგვიშვებს, მაშინ გახსენით კონსოლი „~“ ღილაკით, შეიყვანეთ „TCL“ ბრძანება, გაიარეთ კარები, პირდაპირ ესაუბრეთ ესბერნს, სანამ ის კარებს არ გააღებს).

10. ალდუინის კედელი
TESV Skyrim. ქვესტების გავლა

მიზანი: ესბერნის ესკორტი რივერვუდამდე

მოხუცთან ერთად გამოვდივართ დუქნიდან. თალმორის აგენტები თავს დაესხმებიან, ჩვენ მათ ვებრძოლებით. ესბერნი დასახმარებლად სახანძრო გოლემს გამოიძახებს. ზედაპირზე ჩვენ სწრაფად გადავდივართ რივერვუდში დელფინში.

მიზანი: ისაუბრეთ ესბერნთან

დელფინის შტაბ-ბინაში მოხუცი გეტყვით, სად უნდა მოძებნოთ ინფორმაცია დრაკონების შესახებ. თქვენ უნდა წახვიდეთ Sky Harbor ტაძარში დასავლეთში, იქ არის კედელი შენიშვნებით. ჩვენ შეგვიძლია იქ მივიდეთ კომპანიაში ან მარტო.


მიზანი: მიაღწიეთ Sky Harbor ტაძარს

მივდივართ კარტსპირის პუნქტამდე, ქალაქ მარკარტის მახლობლად. გზაზე 3 ელემენტარული დრაკონი დაფრინავს, მაგრამ მათთან ბრძოლა აუცილებელი არ არის. მონიშნულ გამოქვაბულში შევდივართ, შიგნით არის აწეული ხიდი, მის წინ 3 სვეტი სიმბოლოებით. თავსატეხის გადაწყვეტა:

3 ქვემოთ ისრის სიმბოლო (დოვაჰკიინი)

შემდეგი არის ოთახი წნევის ფირფიტებით. თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დადგეთ ფილებზე იგივე "ქვემოთ ისრის" გამოსახულებით. ოთახის მეორე ბოლოში მდებარე პოსტს მივაღწევთ, რგოლს ვუჭერთ ჯაჭვს და ხაფანგი გამორთული იქნება.

მიზანი: გამოავლინეთ ალდუინის კედლის საიდუმლოება

ტაძარში ჩვენ სისხლით ვააქტიურებთ იატაკზე არსებულ წრეს. ჩვენ ვამოწმებთ კედელზე არსებულ უძველეს ნახატებს. გვერდით ოთახში მარცხნივ შეგიძლიათ აიღოთ დრაკონის ჩხუბის ხმალი(19 დაზიანება), Blade Armor-ის სრული კომპლექტი(მძიმე და გამძლე ჯავშანი).

ესბერნი მოგიყვებათ წარსულის მოვლენებზე: დრაკონი ალდუინი მართავდა Skyrim-ს, მაგრამ ხალხი აჯანყდა და განსაკუთრებული ტირილით გააძევა; როდესაც დრაკონი დაბრუნდება, დადგება ჟამის დასასრული და საბოლოო ბრძოლა.

11. მსოფლიოს ყელი
Skyrim. დრაკონები

მიზანი: ესაუბრეთ ანგეირს

ჩვენ ვუბრუნდებით ტაძარში რუხიწვერას, ვკითხავთ მათ სპეციალური ტირილის შესახებ, რომელსაც შეუძლია დაეხმაროს დრაკონთან ბრძოლაში. უფროსი უარს გვეუბნება დახმარებაზე, მაგრამ მთის წვერიდან ძახილი გვესმის. შემდეგ ანგეირი გეტყვით, რომ ჩვენ უნდა ავიდეთ მათ ლიდერ პაართურნაქსთან, მთაზე უფრო მაღლა.

მიზანი: ისწავლეთ წმინდა ცის შეძახილი

უკანა ეზოში ჩვენ ვსწავლობთ სამ ახალ სიტყვას ტირილი "წმინდა ცა", მისი დახმარებით გზაში სპეციალური ნისლის დაშლას შევძლებთ. ნისლი იწვევს ზიანს და მნიშვნელოვნად ანელებს მოძრაობას. ჩვენ მუდმივად ვიყენებთ მოკლე შეძახილს, ღილაკზე დაჭერის გარეშე და შევძლებთ გავლას. ჩვენ ვიბრძვით რამდენიმე ყინულის მოჩვენებასთან.

მიზანი: ესაუბრეთ პარტურნაქსს. ისწავლეთ ძალაუფლების სიტყვა

ზევით თურმე პარტურნაქსი დრაკონია. ის გვაძლევს პატარა ტესტს: ვისწავლოთ რაიმე ახალი "ცეცხლის სუნთქვა" შეძახილი, გამოიყენეთ იგი დრაკონის წინააღმდეგ. პაართურნაქსი აღიარებს ჩვენს ძალას და გვეტყვის, როგორ დაამარცხეს ძველებმა ალდუინი ბოლოს. მათ არ გაიმარჯვეს, მაგრამ უძველესი გრაგნილის დახმარებით დრაკონი სხვა დროს გადაიყვანეს - ჩვენთან. იგივე Ancient Scroll-ის დახმარებით ჩვენ შევძლებთ წარსულში ჩახედვას და პირადად დავინახოთ ჩვენთვის საჭირო „დრაკონის მკვლელი“ ძახილი.

12. უძველესი ცოდნა
Skyrim. მთავარი ნაკვეთი

მიზანი: გაარკვიეთ სად მდებარეობს უძველესი გრაგნილი

მიზანი: (სურვილისამებრ) ისაუბრეთ ესბერნთან ან არნგირთან

ჩვენ შეგვიძლია დაველაპარაკოთ გრეიწვერებს ან ბლეიდებს, არაფერი შეიცვლება ამ არჩევანით. ნებისმიერი მოხუცი გეტყვით, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ გრაგნილის შესახებ კოლეჯის ვინტერჰოლდის მაგის გილდიაში, ქალაქ რუქის ჩრდილო-აღმოსავლეთით.

თავად ქალაქი ვინტერჰოლდი დანგრევის შემდეგ თითქმის განადგურებულია. გრძელი ხიდი კოლეჯამდე მიდის, რომელსაც ჯადოქარი ფარალდა იცავს. ის მხოლოდ მაშინ მოგვცემს უფლებას, თუ მაგის გამოცდას ჩავაბარებთ. თქვენ უნდა გადაიღოთ წრე იატაკზე Fear Magic-ით. თუ ასეთი შელოცვა არ გვაქვს, შეგვიძლია ვიყიდოთ ფარალდასგან 30 მონეტად. შელოცვისთვის საჭიროა გქონდეთ 140 მანა. თუ ჯადოქრობა არ გამოდგება, მოვდივართ სიუჟეტის მიხედვით, ვაჩვენებთ, რომ დოვაჰკიინის ტირილს ვითვისებთ.

შევდივართ კორპუსში, შესასვლელიდან მარცხნივ არის კიბე ბიბლიოთეკამდე, იქ ვსაუბრობთ ურაგ გრო-შუბთან. თუ გეტყვით, რომ დოვაჰკინი ვართ, მაშინვე მოგვიტანს ორ წიგნს უძველესი გრაგნილების შესახებ.


Quest: Beyond the Ordinary (Daedra)

მიზანი: ჰკითხეთ ურაგს გიჟის ჩანაწერების შესახებ

ერთ-ერთ წიგნში უცნაური ჩანაწერია, ამის შესახებ ბიბლიოთეკარს ვეკითხებით. ის გეტყვით, რომ წიგნის ავტორი ჯერ კიდევ ცოცხალია, მას კოლეჯიდან ცოტა ჩრდილოეთით ვიპოვით.

მიზანი: იპოვნეთ სეპტიმიუს სეგონიუსი

მეცნიერი აღმოჩნდება ჩრდილოეთის ყინულში, გათხრების დროს, სადაც მან იპოვა უზარმაზარი დვემერის კუბი. მისგან ვიგებთ, რომ უძველესი გრაგნილი მდებარეობს ვინტერჰოლდის დასავლეთით დვემერის ნანგრევებში. მას არ სჭირდება თავად გრაგნილი, მაგრამ მას სჭირდება მუსიკის ჩაწერა იმავე ადგილას და ამისთვის მისცემს კუბს და სფეროს.

ქვესტის გაგრძელება


უძველესი ცოდნა (გაგრძელება)

მიზანი: იპოვნეთ უძველესი გრაგნილი

სეპტიმიუს სეგონიუსის მიმართულებით მივდივართ ალფტანდის დვემერის ნანგრევებისკენ. ჯერ მთაზე ჩრდილო-დასავლეთიდან ავდივართ და ხის ბილიკით ჩავდივართ შენობაში.

1 სართული "ყინულის ნანგრევები". ჩვენ ვანადგურებთ ობობებს, ბანდიტს, დვემერის რამდენიმე სფეროს.

მე-2 სართული "ანიმატორიუმი". შესასვლელთან მილებს შორის ავდივართ და გარდაცვლილ ენდრასტს ვპოულობთ. ავდივართ კიბეებზე, იატაკზე ღილაკებს არ ვაბიჯებთ. ღრმა ბოროტებაში ხიდების გასწვრივ ქვევით და ქვევით ჩამოვდივართ. აქ ჩვენ შევხვდებით ფალმერის ბრმა მტრებს, შეგიძლიათ მათ აიღოთ Falmer Bow (26 დაზიანება).

მე-3 სართული "ალფტანდის საკათედრო ტაძარი". გზად ჩაკეტილი გისოსებია. მივდივართ მარცხნივ და უკან, სადარბაზოს ზემოთ აივანზე ვიპოვით ბერკეტს ღვეზელის გასახსნელად. ჩვენ ვიბრძვით დიდ რობოტ Dwemer centurion-თან, ვიღებთ ლიფტის გასაღებს. ლიფტში შევხვდებით ორ მეომარს უმანსა და სულას, ისინი ერთმანეთს ებრძვიან, ჩვენ მათ ვამთავრებთ.

მე-4 სართული "შავი ლიმიტი". ეს არის უზარმაზარი მიწისქვეშა მდებარეობა, ცენტრში არის ფალმერის ციხე, ცოტა სამხრეთით ჩვენ ვიპოვით ლიფტს შენობისკენ გრაგნილით.

მე-5 სართული "მზარქ თაუერი". ჩვენ დავინახავთ დიდ ბურთს მართვის პანელით თავზე. მარჯვენა დისტანციურ პულტზე ჩადეთ კუბი და ამოხსენით თავსატეხი. დააჭირეთ 2 აქტიურ ღილაკს მარჯვნივ, რამდენჯერმე, სანამ მარცხენა მე-3 ღილაკი არ ჩაირთვება, დააჭირეთ მას, კვლავ დააჭირეთ მარჯვენა ღილაკებს. გასახსნელად უნდა აიღოთ მე-4 მარცხენა ღილაკი, დააჭირეთ მას და ის გაიხსნება ცენტრში უძველესი გრაგნილი. არ დაგავიწყდეთ აიღოთ კუბი მეცნიერისთვის დისტანციური მართვის საშუალებით.

13. ალდუინის წყევლა
Skyrim. რატომ არ შთანთქავს დრაკონის სულებს?

მიზანი: წაიკითხეთ უძველესი გრაგნილი დროის შუალედში

ჩვენ სწრაფად გადავდივართ მსოფლიოს ყელზე. ვდგავართ პარტურნაქსის მახლობლად მონიშნულ ადგილას, "წიგნების" განყოფილებაში ვკითხულობთ "უძველეს გრაგნილს" და ვნახავთ წარსულს.

მიზანი: ისწავლეთ დრაკონის მკვლელის ძახილი ჩრდილოეთის გმირებისგან

წარსულში სამი გმირი იკრიბებოდა თავზე: გოგონა გორმლაიტი, მეომარი ჰაკონი, მოხუცი ფელდირი. მათ მოკლეს რამდენიმე დრაკონი და თავად ალდუინი გაფრინდა მათთან საბრძოლველად. მოდით შევისწავლოთ ისინი ყვირილი "დრაკონის მკვლელი", ეს იწვევს დრაკონის დროებით დაშვებას მიწაზე. ჩვენ ვიგებთ, რომ სწორედ პარტურნაქსი ასწავლიდა ხალხს ყვირილი. მეომრები დაიღუპებიან, ბოლოს კი მოხუცი გრაგნილს გამოიყენებს.

მიზანი: დაამარცხე ალდუინი

ალდუინი გაფრინდება ჩვენთან, ჩვენ ვიწყებთ მასთან ბრძოლას, პაართურნაქსი დაგვეხმარება. ჩვენ ვეძებთ უფრო მუქ დრაკონს ცაში, ვიყენებთ მასზე "დრაკონის მკვლელს", ვცემთ მას მიწაზე გარკვეული დროის განმავლობაში და შემდეგ ვიმეორებთ. როდესაც ჩვენ გავიმარჯვებთ, გამოდის, რომ ალდუინი უბრალოდ დრაკონი არ არის, ის ღმერთის აკატოშის შვილია და ამ სამყაროში მისი განადგურება შეუძლებელია. ის გაფრინდება ჩვენგან.

14. დაეცა
Skyrim. პოლიტიკა

მიზანი: ესაუბრეთ პაართურნაქსს, ან არგეირს, ან ესბერნს

ჩვენ ვსაუბრობთ პარტურნაქსთან, ის გეტყვით, რომ Dragon's Reach არ არის მხოლოდ ლამაზი სახელი, ეს არის უძველესი ხაფანგი დრაკონებისთვის, შეგიძლიათ ალდუინის ერთ-ერთი მოკავშირე იქ დააპატიმროთ.

მიზანი: ესაუბრეთ უაიტრანის გრაფს

ჯარლ ბალგრუუფ უფროსს შეეშინდება დრაკონის თავის ქალაქში გამოძახება, სანამ მის ირგვლივ ომი მიმდინარეობს ჩრდილოეთებსა და იმპერიალებს შორის. დრაკონის თავდასხმების შემდეგ, მტრის ჯარები შეიძლება მოვიდნენ და დაასრულონ გადარჩენილი ქალაქელები. ასე რომ, ჯერ დროებითი ზავი უნდა დავდოთ.

მიზანი: გრეიწვერების დახმარების მიღება სამშვიდობო მოლაპარაკებების წარმოებაში

ცალკე სიუჟეტის მისია მოლაპარაკებებისთვის "გაუთავებელი დრო".



15. დაუსრულებელი დრო

მიზანი: ესაუბრეთ არგეირს, გენერალ ტულიუსს, ულფრიკ შტორმკლოკს

ჩვენ დავარწმუნებთ რუხიწვერას, რომ სამშვიდობო მოლაპარაკებები მათ ტაძარში გამართონ.

იმპერიული შტაბი ჩრდილო-დასავლეთშია, იქ ჩვენ ვსაუბრობთ გენერალ თულიუსთან.

აჯანყებულთა შტაბი აღმოსავლეთშია, ჩვენ ვსაუბრობთ ულფრიკთან.

მიზანი: დაჯექი. მოლაპარაკება ზავის შესახებ

ვბრუნდებით რუხიწვერის ტაძარში, სადაც შეხვედრა უკვე იწყება. ორი გადარჩენილი ბლეიდი მოვა იქ მოწვევის გარეშე. მოლაპარაკებების დროს 3 გადაწყვეტილება უნდა მივიღოთ, ეს ომის ბალანსს ოდნავ შეცვლის.

იმპერიელები თალმორის დიპლომატს მოჰყავთ, ულფრიკი წინააღმდეგი იქნება:

ვარიანტი 1: "ელენვენი უნდა დატოვოს."

ვარიანტი 2 "მოდით იყოს ისე, როგორც ტულიუსს სურს. მოგვიანებით მას მოუწევს დათმობაზე წასვლა."

ულფრიკი დასავლეთის ქალაქ მარკარტის მისთვის დათმობას მოითხოვს. რას მიიღებს იმპერია?

ვარიანტი 1 "რაც შეეხება რიფტენს? რას იტყვით?"

ვარიანტი 2 "Winterhold - ეს იქნება სამართლიანი გარიგება" - Ulf წინააღმდეგია.

Ulfric ითხოვს დამატებით ტერიტორიებს:

ვარიანტი 1 "ვეთანხმები. იმპერიამ უნდა დათმოს Hjaalmarch."

ვარიანტი 2: „იმპერიას არ სჭირდება სხვა ტერიტორიების დათმობა“.

ზავი მიღწეული იქნება. ჩვენი არჩევნების გამო ზოგიერთ ქალაქში შეიძლება შეიცვალოს ჯარი და მცველი. მაგრამ ეს დიდად არ იმოქმედებს თავად ომზე; ისტორიის დასრულების შემდეგ ჩვენ შევძლებთ გავაგრძელოთ ბრძოლა ორივე მხარეს.



16. პარტურნაქსი

მიზანი: მოკალი პარტურნაქსი

მოლაპარაკების ბოლოს დელფინი იტყვის, რომ პარტურნაქსიც უნდა მოკლას, რათა ალდუინის ადგილი არ დაიკავოს. ეს არის სიუჟეტის ქვესტი, მაგრამ არა სავალდებულო.

ვარიანტი 1 "ჩვენ არ ვკლავთ დრაკონს" - ბოლოს პაართურნაქსი დრაკონებს უხელმძღვანელებს, მაგრამ არ დაესხმება ხალხს.

ვარიანტი 2 "მოკალი დრაკონი" - შეგიძლიათ მოკლათ იგი დაუყოვნებლივ, ან ისტორიის დასრულების შემდეგ. ჩვენ ამას ვატყობინებთ პირებს და მათ ექნებათ რამდენიმე გვერდითი შეკვეთა. Ჯილდო: Dragonslayer's Blessing ეფექტი(კრიტიკული შანსი დრაკონის წინააღმდეგ +10% 5 დღის განმავლობაში).


სხვადასხვა: წაიღეთ დრაკონის სასწორები და ძვლები ესბერნში

საკმარისია 1 სასწორი, 1 ძვალი. ჯილდო: ესბერნის წამალი (დრაკონის საწინააღმდეგო უნარი "დრაკონის ძვლები და სასწორები").


სხვადასხვა: მოიყვანეთ დელფინის კანდიდატი Blades-ისთვის

დაქირავებულ მეომრებს შორის უნდა ვიპოვოთ ისინი, ვინც მზად იქნება ბრძანებას ემსახუროს სიცოცხლის ბოლომდე. ტავერნებიდან 3 დაქირავებულს ვიღებთ და სათითაოდ მივყავართ დელფინში. იგი აწყობს მათ დრაკონების მკვლელ რაზმად.

სხვადასხვა: მოკალი დრაკონი თავის ბუნაგში [ადგილმდებარეობა]

როდესაც ჩვენ ვქმნით Blades-ის გუნდს, ჩვენ შეგვიძლია წავიყვანოთ ისინი ჩვენთან შემთხვევითი დრაკონის წერტილების გასასუფთავებლად. ჩვენ ვსაუბრობთ ესბერნთან, ის მონიშნავს შემდეგ პუნქტს. როცა მივალთ, რაზმი უკვე ადგილზე გველოდება.


სხვადასხვა: იპოვეთ ენერგიის წყარო ადგილზე, სახელწოდებით [Location]

როდესაც ესბერნის ყველა ინსტრუქციას შევასრულებთ, დროდადრო მივიღებთ მის წერილებს, მათ გადმოსცემს მესინჯერი. წერილში მითითებული იქნება შემდეგი წერტილის მდებარეობა, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ ახალი დრაკონის ტირილი.


დაეცა (გაგრძელება)

მიზანი: ისწავლეთ შეძახილი ოდაჰვიინგის გამოძახების მიზნით. მოამზადეთ ხაფანგი

ჩვენ რაღაც ახალს ვიგებთ გრეიწვერებისაგან ყვირილი "დრაკონის ზარი". ჩვენ მივდივართ Dragon's Reach-თან და ვეუბნებით ჯარლს, რომ მზად ვართ გამოძახებისთვის. გავდივართ ციხის უკანა ეზოში - უზარმაზარი აივანი. ახალ ყვირილს მთლიანად ვიყენებთ ღილაკის დაჭერით.

მიზანი: დაამარცხე და დაიპყრო ოდაჰვიინგი

დრაკონი ზარზე გაფრინდება. ჩვენ მას არ ვესხმით, არამედ ძირს ვეცემით ძახილით „დრაკონის მკვლელი“, მიწაზე ღრმად ვიქნებით აივანზე, დრაკონი გამოგვყვება და მას ხის დიდი ბლოკი დაედება.

მიზანი: ოდაჰვიინგის დაკითხვა

ჩვენ ვიგებთ, რომ მთავარი დრაკონი წავიდა სოვნგარდეში - მიცვალებულთა სამყაროში - გამოსაჯანმრთელებლად, შთანთქავს ადამიანთა სულებს. ჩვენ უნდა მივიდეთ იქ.

17. სამყაროს მჭამელი სახლი
Skyrim. ყველა თავსატეხის ამოხსნა

მიზანი: გაათავისუფლეთ ოდახვიინგი თავისუფლებისთვის

ჩვენ ვათავისუფლებთ ოდავინგს, რათა მან ზურგით ალდუინთან მიგვეყვანა. აივანზე ავდივართ მარჯვნივ, დაცვას ვესაუბრებით, ის ბლოკს გათიშავს. ცენტრალურ აივანზე ვესაუბრებით დრაკონს და გავემგზავრებით.

მიზანი: მიაღწიეთ ალდუინის პორტალს, რომელიც მიდის Sovngarde-მდე

დრაკონი სკულდაფნის აღმოსავლეთ კლდეებთან მიგვიყვანს. აქ ჩვენ ვებრძვით ზომბებს და კიდევ რამდენიმე დრაკონს. ან შეგვიძლია სწრაფად გავიქცეთ ტაძრის შესასვლელთან. მშვილდოსნის მიერ დრაგებიდან აღება შეიძლება მოქნილი უძველესი ჩრდილოეთის მშვილდი(32 დაზიანება).

ტაძრის შიგნით არის თავსატეხი სამი სიმბოლოთი. გვერდზე 2 სიმბოლოა, მათ საპირისპიროდ ვათავსებთ იგივე სიმბოლოებს. ზოლების ზემოთ არის კიდევ 2 სიმბოლო; ცენტრში ვსვამთ სიმბოლოს, რომლის ბადე უნდა გაიხსნას. ჩვენ ვუყურებთ პოსტებს ზოლებისა და ბერკეტის მხრიდან და ვაყენებთ სიმბოლოებს:

არწივი, არწივი, არწივი- მარჯვენა ჭიშკრის მიღმა ჩიხია ზარდახშა და ფული.

არწივი, გველი, არწივი- წინსვლის მთავარი გზა.

მეორე დარბაზში გვერდებზე მოთავსებულია იგივე სვეტები:

ქვემოთ - გველი, მარცხნივ - ვეშაპი, მარჯვნივ - არწივი

წინ აღმართული წრიული კიბეა, მის წინ იატაკზე ხაფანგია. ზევით ჩვენ ვკლავთ სამ დრაგს, ვაჭერთ ბერკეტს და შევდივართ ღვეზელს მეორე მხარეს. დასასრულს ჩვენ ვკლავთ ურჩხულს დრაუგრს - მოჩვენებების თავს, ავიღებთ მას ბრილიანტის კლანჭს, შეხედეთ მასზე არსებულ კომბინაციას, შევდივართ ტაძრის კარში, ზემოდან ქვემოდან:

მგელი, თეთი, დრაკონი

ვსწავლობთ ნახევარწრეში ყვირილი "ქარიშხლის ზარი". გარეთ გავდივართ კლდის თავზე. გზად არიან დრაგები, რომლებსაც შეუძლიათ დოვაჰკიინის ტირილის გამოყენება. მახლობლად შეგიძლიათ იპოვოთ ურჩხული ნაკრინი, შეგიძლიათ მას წაართვათ მასკუ ნაკრინი (1/9) (+50 magicka, 20% შემცირება ნგრევისა და აღდგენის შელოცვების ღირებულებაში).

მიზანი: სოვნგარდეში მოხვედრა

სინათლის ნაკადზე ვააქტიურებთ „დრაკონის ბეჭდის“ შტაბს და უფსკრულში ვხტებით.

18. სოვნგარდე
Skyrim. სად ვიპოვოთ

მიზანი: მოიპოვეთ წვდომა ვაჟკაცების დარბაზში

მიცვალებულთა სამყაროში მთის ბილიკზე მივდივართ. გზად ნისლია, სპეციალური შეძახილით შეგვიძლია გავწმინდოთ. ჩვენ ვნახავთ, როგორ ჭამს ალდუინი დაღუპული მეომრების სულებს.

გიგანტური ცუნი დაგვხვდება ძვლის ხიდთან. შორის დავალებით, მან უნდა გამოსცადოს ყველა, ვისაც ხიდის გადაკვეთა სურს. ჩვენ მასთან მეგობრულ ბრძოლაში შევდივართ. ჯობია გვერდითა ძვალზე გადახტე და იქიდან გასროლა. როცა გავიმარჯვებთ, ის გაგვიშვებს.

ვაჟკაცობის დარბაზში ვიპოვით 3 გმირს, რომლებიც პირველად ებრძოდნენ ალდუინს. მათთან ერთად მივდივართ დრაკონთან ფინალურ ბრძოლაში.

19. დრაკონის მკვლელი
Skyrim. რა უნდა გააკეთოს ალდუინის დამარცხების შემდეგ

მიზანი: დაეხმარეთ სოვნგარდეს გმირებს ალდუინის ნისლის გაფანტვაში

ხიდს ისევ ნისლში გადავდივართ. ჩვენ ვიყენებთ ძახილს "წმინდა ცა", სამი მეომარი გაიმეორებს ჩვენს შემდეგ. ალდუინი რამდენჯერმე აღადგენს თავის ნისლს, ისევ მოაშორებს მას. შემდეგ კი ის გამოვა ღია ბრძოლაში.

მიზანი: დაამარცხე ალდუინი

ბრძოლაში ჩვენ კვლავ ვიყენებთ ძახილს „დრაკონის მკვლელი“ დრაკონის მიწაზე დასაყენებლად, ქვემოთ მას ყველაზე ძლიერი იარაღით ვეტევით, გმირები დაგვეხმარებიან. როდესაც ჩვენ გავიმარჯვებთ, დრაკონი გაქრება, მისი სული ზევით დაფრინდება და არა ჩვენკენ.

მიზანი: ისაუბრეთ ცუნთან და დაბრუნდით Skyrim-ში

ცუნი გვასწავლის ახალ ძახილს, „მამაცობის მოწოდება“ (ცუნი მოვა სამაშველოში) და გვაბრუნებს ცოცხალთა სამყაროში.

თუ პარტურნაქსი წინასწარ არ მოკალი, მაშინ ახლა მას მთის წვერზე შევხვდებით, ჰაერში ავა და დანარჩენ დრაკონებს თან წაიყვანს. ოდაჰვიინგი შემოფრინდება და იტყვის, რომ ახლა ნებისმიერ დროს შეგვიძლია დავურეკოთ.

ჩვენ დავაგვიანეთ ჟამის აღსასრული და ახლა შეგვიძლია გადავიდეთ უფრო ამქვეყნიურ საკითხებზე.

მიღწევა "საპატიო მკითხველის საიტი"
მოგეწონათ სტატია? მადლიერების ნიშნად, შეგიძლიათ მოიწონოთ ნებისმიერი სოციალური ქსელის საშუალებით. თქვენთვის ეს არის ერთი დაწკაპუნებით, ჩვენთვის ეს არის კიდევ ერთი ნაბიჯი სათამაშო საიტების რეიტინგში.
მიღწევა "საპატიო სპონსორის საიტი"
მათთვის, ვინც განსაკუთრებით გულუხვია, არის შესაძლებლობა, გადარიცხოს თანხა საიტის ანგარიშზე. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ ახალი თემის არჩევაზე სტატიისთვის ან მიმოხილვისთვის.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ დაამატეთ კომენტარი

Blades-ის აღორძინება(წარმოშობა. Blades-ის აღდგენა) - გვერდითი ქვესტი თამაშში Blades ფრაქციისთვის The Elder Scrolls V: Skyrim.

გასეირნება

ეს ქვესტი გამოჩნდება ბლედების აღორძინების სტრიქონის არჩევის შემდეგ დელფინთან საუბარში Sky Haven Temple-ში, ქვესტის „ალდუინის კედელი“ დასრულების შემდეგ.

კანდიდატი შეიძლება გახდეს თითქმის ნებისმიერი პარტნიორი. ამისათვის თქვენ უნდა წაიღოთ ის თქვენთან ერთად ასლის არჩევით. გამომყევი, შენი დახმარება მჭირდება„ან გადახდით თუ არის დაქირავებული. შემდეგ, მასთან ერთად, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ დელფინის ტაძარში და ისაუბროთ ახალმოსულზე საუბარში. ფიცს დადებს და ტაძარში დასახლდება. შემდეგ ჯერზე, როდესაც ტაძარში მიხვალთ, შეგიძლიათ იპოვოთ თანამგზავრი ბლედების ჯავშანში და მათი იარაღით.

კანდიდატები

ნებისმიერი კომპანიონი არის Blades-ის პოტენციური კანდიდატი, გარდა სერანას, ციცერონისა და ბნელი ძმობის ინიციატორებისა. ხელმისაწვდომი რეკრუტების სია ხელმისაწვდომია ქვემოთ, სპოილერის ღილაკის ქვეშ.

სპოილერის გახსნა/დახურვა

  • არგისის ბასტიონი
  • კალდერი
  • გრეგორ ჰ.ფ
  • იორდის ხმალი ქალწული
  • ლიდია
  • რაია ჰფ
  • ვალდიმარი ჰ.ფ
  • ბრელინა მარიონი
  • ჟ"ზარგო
  • ონმუნდი
  • აელა მონადირე
  • ფარკასი
  • Nyada ქვის ხელი
  • ტორვარი
  • ვილკასი
  • ინგარდი
  • დორაკი
  • აგმეირი
  • ბელევალი
  • სელანი
  • ბელრანდი
  • ჯენასა
  • მარკურიო
  • სტენვარი
  • Teldryn Cero DB
  • ვორსტაგი
  • ადელაისა ვენდიჩი
  • ანეკე მთამსვლელი
  • არანია იენიტი
  • ერანდური
  • ფენდალი
  • ფრეია დ.ბ
  • გოლდირი
  • ილია
  • კარჯო
  • Mjoll Lioness
  • Ralis Sedaris DB
  • Roggy წვერის კვანძი
  • ტალვას ფატრიონ დ.ბ
  • ბენორ
  • Borgak Steelheart
  • ქოსნახი
  • დერციტუსი
  • გორბაშის რკინის ხელი
  • Uthgerd Unbroken

ქვესტი ეტაპები

ქვესტის კონკრეტულ ეტაპზე გადასასვლელად, შედით კონსოლში:

Setstage FreeformSkyhavenTempleA ეტაპი

სადაც ეტაპის პარამეტრი არის რიცხვი, ქვესტის ეტაპი (ყველა ეტაპი ჩამოთვლილია ქვემოთ).

შემდეგი ეტაპები გამოტოვებულია, რადგან მათ არ აქვთ აღწერა ან მნიშვნელობა: 50.

შენიშვნები

  • ქვესტის ყველა ეტაპი შეიძლება არ გამოჩნდეს ქვესტის ჟურნალში. რომელი მათგანი გამოჩნდება და რომელი არ იქნება დამოკიდებული იმაზე, თუ როგორ დაასრულებთ ქვესტს.
  • ეტაპები ყოველთვის თანმიმდევრულად არ არის ნაჩვენები. როგორც წესი, ეს ხდება იმ შემთხვევაში, თუ ქვესტს აქვს რამდენიმე შესაძლო დასასრული და ასევე, თუ ქვესტის ზოგიერთი ეტაპი შეიძლება დასრულდეს ნებისმიერი თანმიმდევრობით.
  • თუ ეტაპი მონიშნულია მწვანედ, ანუ როგორც ქვესტის დასასრული, მაშინ ეს ნიშნავს, რომ ქვესტი ქრება ჟურნალში აქტიური ქვესტების სიიდან, მაგრამ ქვესტთან დაკავშირებული ახალი ჩანაწერები შეიძლება კვლავ გამოჩნდეს ქვესტის ჟურნალში.

შენიშვნები

  1. Blades-ში დაწყების შემდეგ, დაქირავებული მებრძოლი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც კომპანიონი უფასოდ.
  2. ახლად მოჭრილი Blade-ის ხელახლა კომპანიონად მიღებით, ჯავშნისა და იარაღის მორგება შესაძლებელია.

პირებიისინი დრაკონებზე მონადირეთა მცირე ჯგუფია, რომლებიც თალოს თაყვანს სცემენ და თამაშში Skyrim-ში დრაკონბორნის დაცვას ეძღვნება. ისინი აღარ არიან თვალები და ყურები სეპტიმის იმპერატორებისთვის; თალმორის მიერ დევნილები და განადგურებულნი, ისინი მხოლოდ მათი ყოფილი დიდების ჩრდილია. ბლეიდები გააქტიურდნენ დრაკონების დაბრუნებით. ფრაქციის ამჟამინდელი ლიდერის, დელფინის ხელმძღვანელობით, ერთ-ერთი გადარჩენილი, ბლეიდები ბრუნდებიან თავიანთ შტაბში Skyhaven Temple-ში. ბლეიდები ეწინააღმდეგებიან გრეიწველებს და კატეგორიულად ეწინააღმდეგებიან დრაკონის პარტურნაქსის არსებობას, რომელსაც ისინი საფრთხედ აღიქვამენ.

Oblivion Crisis-ის მოვლენების შემდეგ, ბლეიდები გაქრნენ მხედველობიდან და დაიწყეს ახალი დრაკონის გაჩენის მოლოდინი, რომელიც მას ემსახურებოდა. როდესაც თალმორებმა დაიწყეს სამერსეტის კუნძულის საკუთრების გაფართოება, ბლეიდებმა ეს საფრთხედ მიიჩნიეს დრაკონის დაბადებულთათვის და, მართლაც, თამრიელის მთელი კაცობრიობისთვის. მთელი დიდი ომის განმავლობაში ბლეიდები ებრძოდნენ თალმორს. ბევრი ბლეიდი დამარცხდა, დანარჩენები დევნიდნენ. დამხრჩვალი გროტო გახდა ბლედების ერთ-ერთი ბოლო თავშესაფარი სკაირიმში, როდესაც მხოლოდ ორი ცნობილი ბლედი გადაურჩა დევნას ღრუბლის უფლის ტაძრის განადგურების შემდეგ.

დამატებითი ინფორმაციისთვის Blades-ის შესახებ Skyrim-ის მოვლენებამდე იხილეთ სტატია lore.

Blades თამაშში Skyrim

Skyhaven ტაძრის განთავისუფლების შემდეგ გარიყულებისგან, რომლებიც დასახლდნენ მის მიდგომებზე, ეს ადგილი ხდება ფრაქციის შტაბი, ყველა ოპერაციის დაგეგმვის ცენტრი Skyrim-ში და Dragonborn-ის სახლი, თუ მას ეს სურს. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სამი კომპანიონი, როგორც რეკრუტები Blades-ში. პირველი წვევამდელი ფიცს დაუყოვნებლივ დადებს, დანარჩენი ორი კი ჯერ ტრენინგს გაივლის. ისინი პატრულირებენ ტერიტორიას, ივარჯიშებენ და იცხოვრებენ Sky Haven Temple-ში. დელფინი ავარჯიშებს ახალწვეულებს, ან ისინი დამოუკიდებლად ვარჯიშობენ მანეკენებზე.

ყველა რეკრუტი ჩაცმულია Blade-ში. ამრიგად, საუკეთესო პირები კარგად არიან გაწვრთნილი მძიმე ჯავშანტექნიკისთვის, ცეცხლსასროლი იარაღისთვის, ცალმხრივი იარაღისთვის და აქვთ კარგი დაბლოკვის უნარი.

დიალოგები

თანამგზავრები, რომლებიც გახდნენ რეკრუტები, მოგესალმებიან სამი ფრაზიდან ერთ-ერთით:

  • „ახლა ბლეიდი ვარ, ძლივს დავიჯერო“.
  • "ჩემი პატივით, მე პირობას ვდებ, რომ თამრიელს დრაკონებისგან გავთავისუფლდები."
  • "დრაკონის დაბადება". Რა გჭირდება?"

შენიშვნები

  • რეკრუტების სახით მოყვანილი ნებისმიერი კომპანიონი დაბრუნდება Skyhaven-ის ტაძარში მოთამაშის პერსონაჟის მიყოლის შემდეგ.
  • თუ თანამგზავრი თქვენი მეუღლეა, ისინი ასევე შეიძლება გახდნენ რეკრუტი. ისინი ყოველთვის დაბრუნდებიან Sky Haven Temple-ში.
  • თუ კომპანიონი თქვენი პირადი HF მენეჯერია, ის ასევე შეიძლება გახდეს რეკრუტი. ისინი მიიღებენ მონაწილეობას ბლეიდების ქვესტებში, მაგრამ დაბრუნდებიან მათ კონტროლქვეშ მყოფ სახლში და არა Skyhaven-ის ტაძარში.
  • Blades-ის ნებისმიერი წევრი, რომელიც მოკლულია, არ შეიძლება შეიცვალოს სხვა.
  • ერთ-ერთმა უკანასკნელმა გადარჩენილმა ბლეიდმა, აცილიუს ბოლარმა თავი დაიხრჩო გროტოში. მისი ჩანაწერის თანახმად, ის გარდაიცვალა თალმორის ხელში. მისი უნიკალური ხმალი, ბოლარის დანა, გვხვდება თალოს ქანდაკების ქვეშ არსებულ გროტოში.
  • ფულთეიმი ღამის კარიბჭის ტავერნიდან შესაძლოა Blades-ის ვეტერანია, რადგან მას აქვს მახვილის ხმალი.

დაკავშირებული ქვესტი

შემდეგი ქვესტები დაკავშირებულია Blades ფრაქციასთან:

Skyrim-ის პრობლემების მოგვარება

#5001 არსინის

ზოგადი თემა თამაშთან და მოდებთან პრობლემების გადასაჭრელად. აქ შეგიძლიათ აღწეროთ წარმოშობილი პრობლემები და მოითხოვოთ წინადადებები მათი გადაჭრის შესახებ.

მიზანშეწონილია მიაწოდოთ შემდეგი ინფორმაცია, რათა გაუადვილოთ სხვებს დაგეხმაროთ:

1) კომპიუტერის კონფიგურაცია.
2) დანამატები, სასურველია მათი დაკავშირების თანმიმდევრობით (მოდების სია).
3) შეცდომის აღწერა*. სასურველია, რის შემდეგ და როდის მოხდა ეს შეცდომა.

* თუ გრაფიკულია, დაამატეთ ეკრანის ანაბეჭდები (გადახედვა).

  • ეს მოსწონს TES-Diesel modding-ს, Den987-ს, Moonworks-ს და კიდევ 16 სხვას
  • ამ თემაზე საპასუხოდ შედით სისტემაში

#5002 მაწანწალა

#5003 პრაქტიკული პომიდორი

რესტაი ტესტირება მოხდა ადრიანასა და იდოლაფზე?

ვხსნი კონსოლს, ვაწკაპუნებ Adrianna-ზე, შევდივარ resetai. Იქ არაფერია. სხვებთანაც. ამის შემდეგ ლოკაციები შევცვალე და დიდხანს ველოდე - არაფერი.

#5004 პრაქტიკული პომიდორი

კარგი, კითხვა ქრება. ჩემს ადგილას შევინახე. თამაშის 14 საათის სხვაობით. არაფერი ჯობია არაფერზე. მე ვიცი რისგან არის. ერთი მომხმარებლის რჩევით შევასრულე Save Game Script Cleaner. მე წავშალე ყველა სკრიპტი საცავიდან, ჯერ ყველაფერი ცეცხლი იყო. მაგრამ შემდეგ ისეთი არეულობა შენიშნეს, როცა ჩემი ფეხები ქალაქამდე მივიდა. თამაშმა შექმნა ახლები, მაგრამ აშკარად დაავიწყდა რაღაც სადღაც. ან უბრალოდ არ შეგიძლია ამის გაკეთება.

  • Accolon-ს მოსწონთ ეს.

#5005 მაწანწალა

იპოვა ვაჭარი რიფტში. სრულიად შიშველი იდგა. ერთადერთი ტანსაცმელი, რაც მას აქვს, არის ხანჯალი თეძოზე. ტანსაცმელი მშვიდად დევს მის ინვენტარში. ალბათ ნუდისტი. არის თუ არა კონსოლის ბრძანება, რომ ჩაიცვას?

„გადასინჯვამ“ პრობლემა მოაგვარა.

  • ეს მოსწონს Practical Tomato-ს.

#5006 უცნობი მე

#5007 პრაქტიკული პომიდორი

ვინმემ ხომ არ იცის, არის თუ არა გამოსავალი დრაუგრის ყვირილის გასასწორებლად? ყვირიან და ამ ყვირილის ხმა 3-5 წამის შემდეგ ისმის. =) არ არის კრიტიკული, მაგრამ თუ არის გამოსწორება, მსურს მისი გამოყენება.

გამარჯობა. არის ასეთი პრობლემა. SkyUI mod-ის MSM მენიუ არ აჩვენებს მის პარამეტრებს. მაგალითად, "ზოგადი" განყოფილებაში არის სვეტები "ელემენტების სია", "აქტიური HUD ეფექტები", "რჩეული მენიუ" და "რჩეული ჯგუფები". მაგრამ თავად პარამეტრები არ არის, თითქოს ისინი არ უნდა იყვნენ იქ. ამავდროულად ვიწყებ ახალ თამაშს და ყველა რეჟიმი სტაბილურად არის დაკავშირებული და მათი მენიუები სწორად არის ნაჩვენები. მოდების ინსტალაციისა და დაკავშირების დასაწყისშივე, მენიუ სწორად იყო ნაჩვენები. (მოდი ინსტალაციის შემდეგ გამოვრთე, დარჩა მხოლოდ SkyUI, ნორმალურად არ დაბრუნდა) ხომ ვერ მეტყვით როგორ შეიძლება ამის გამოსწორება ან სად შეიძლება იმალებოდეს პრობლემა?

და კიდევ ერთი პრობლემა: აბსოლუტურად ყველა მწერი გაქრა. არის მოდიფიკაცია ახლის დასამატებლად და ძველის გასაუმჯობესებლად, მაგრამ ამის გარეშეც სტანდარტული გაქრა. მადლობელი ვიქნები, თუ დამეხმარებით.

რაც შეეხება SkyUI-ს, ეს დიდი ხანია მქონდა. მახსოვს, რომ SKSE-ს და SkyUI-ის ხელახლა ინსტალაციამ გადამარჩინა (თუნდაც სუფთა Skyrim-ზე, როგორც ჩანს), შემდეგ შევედი თამაშში, დაველოდე სანამ ყველაფერი დადგინდებოდა, შეინახებოდა და შემდეგ ზემოდან გამოვიყენე ყველა რეჟიმი. ალტერნატიულად, სცადეთ Save Game Script Cleaner. Მაგრამ ფრთხილად იყავი! ამ პროგრამით განებივრება იწვევს თამაშის 15 საათის დაბრუნებას, უარეს შემთხვევაში - ახალი თამაშის დაწყებას

Blades-ის აღორძინება

  • მთავარი სტატია: Quests (Skyrim)

Blades-ის აღორძინება(წარმოშობა. Blades-ის აღდგენა) - მესამე მხარის ქვესტი თამაშში Blades ფრაქციისთვის The Elder Scrolls V: Skyrim.

გასეირნება

ეს ქვესტი გამოჩნდება ბლედების აღორძინების სტრიქონის არჩევის შემდეგ დელფინთან საუბარში Sky Haven Temple-ში, ქვესტის „ალდუინის კედელი“ დასრულების შემდეგ.

კანდიდატი შეიძლება გახდეს თითქმის ნებისმიერი პარტნიორი. ამისათვის თქვენ უნდა წაიღოთ ის თქვენთან ერთად ასლის არჩევით. გამომყევი, შენი დახმარება მჭირდება„ან გადახდით თუ არის დაქირავებული. შემდეგ, მასთან ერთად, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ დელფინის ტაძარში და ისაუბროთ ახალმოსულზე საუბარში. ფიცს დადებს და ტაძარში დასახლდება. შემდეგ ჯერზე, როდესაც ტაძარში მიხვალთ, შეგიძლიათ იპოვოთ თანამგზავრი ბლედების ჯავშანში და მათი იარაღით.

კანდიდატები

ნებისმიერი კომპანიონი არის Blades-ის პოტენციური კანდიდატი, გარდა სერანას, ციცერონისა და ბნელი ძმობის ინიციატორებისა. ხელმისაწვდომი რეკრუტების სია ხელმისაწვდომია ქვემოთ, სპოილერის ღილაკის ქვეშ.

  • არგისის ბასტიონი
  • კალდერი
  • გრეგორ ჰ.ფ
  • იორდის ხმალი ქალწული
  • ლიდია
  • რაია ჰფ
  • ვალდიმარი ჰ.ფ
  • ბრელინა მარიონი
  • ჯაზარგო
  • ონმუნდი
  • აელა მონადირე
  • ფარკასი
  • Nyada ქვის ხელი
  • ტორვარი
  • ვილკასი
  • ინგარდი
  • დორაკი
  • აგმეირი
  • ბელევალი
  • სელანი
  • ბელრანდი
  • ჯენასა
  • მარკურიო
  • სტენვარი
  • Teldryn Cero DB
  • ვორსტაგი
  • ადელაისა ვენდიჩი
  • ანეკე მთამსვლელი
  • არანია იენიტი
  • ერანდური
  • ფენდალი
  • ფრეია დ.ბ
  • გოლდირი
  • ილია
  • კარჯო
  • Mjoll Lioness
  • Ralis Sedaris DB
  • Roggy წვერის კვანძი
  • ტალვას ფატრიონ დ.ბ
  • ბენორ
  • Borgak Steelheart
  • ქოსნახი
  • დერციტუსი
  • გორბაშის რკინის ხელი
  • Uthgerd Unbroken

ქვესტი ეტაპები

ქვესტის კონკრეტულ ეტაპზე გადასასვლელად, შედით კონსოლში:

Setstage FreeformSkyhavenTempleA ეტაპი

სადაც ეტაპის პარამეტრი არის რიცხვი, ქვესტის ეტაპი (ყველა ეტაპი ჩამოთვლილია ქვემოთ).

სად ვიპოვოთ პირები Skyrim-ში

ოდესმე გიფიქრიათ, როგორ და სად ვიპოვოთ პირები Skyrim-ში? გახსოვთ, რომ ისინი იყო წესრიგის საფუძველი Oblivion-ში, მაგრამ ახლა ისინი რატომღაც არ ჩანს... მოდით გავარკვიოთ, რა მოხდა და შეიძლება თუ არა მათი პოვნა Skyrim-ის უკიდეგანოში.

Blades არიან ძლიერი მეომრები, რომლებიც პირველად გამოჩნდნენ დიდი ხნის წინ, ჯერ კიდევ ტიბერ სეპტიმის დროს და იცავდნენ იმპერატორს, ასრულებდნენ მის ყოველ ბრძანებას უთანხმოების გარეშე. მრავალი წლის განმავლობაში, პირები იცავდნენ იმპერატორებს, მაგრამ ურიელ სეპტიმის გარდაცვალების შემდეგ და მისი მემკვიდრის მარტინის გარდაცვალების შემდეგ დიდი "დავიწყების კრიზისის" დროს, პირებს აღარ ენდობოდნენ.

როგორ და სად ვიპოვოთ პირები Skyrim-ში

თამაშის მეხუთე ნაწილში პირები თითქმის გაქრა, მაგრამ დიდი დოვაჰკიინი პირველ ნაბიჯებს დგამს დიდი წესრიგის აღდგენისკენ. Skyrim-ში, პირების ადგილი ახლა იკავებს ფრაქციას, რომელიც საკუთარ თავს Penitus Oculatus-ს უწოდებს. ისინი იცავენ იმპერატორს საკუთარი სიცოცხლის ფასად და ემსახურებიან იმპერიულ ლეგიონს. თუმცა, რამდენ ხანს, რადგან კიდევ ერთი იმპერატორი მოდის დოვაჰკიინის ხელში. Skyrim Blade of Bolar.

მართლაც ცოტა დანა დარჩა, კერძოდ, მხოლოდ ორი პირი. ეს არის დელფინი და მოხუცი ესბერნი. დელფინს რივერვუდში მდებარე ტავერნაში დოვაჰკიინი შეხვდება, როდესაც დაასრულებს ქვესტს, სადაც უნდა მიიღოთ იურგენის რქა. ანუ, იმისათვის, რომ დაიწყოთ თქვენი ურთიერთობა ბლეიდებთან, ჯერ უნდა შეხვდეთ ძლიერ გრეიწველებს, მიიღოთ დავალება მათგან, შემდეგ მიჰყვეთ დავალებას და აიღოთ რქა დელფინისგან, რის შემდეგაც დაიწყება ქვესტების სრულიად განსხვავებული ჯაჭვი. რომლის ბოლოს დოვაჰკინი პირებთან ერთად დააბრუნებს თავის ძველ შტაბს, "ცათა თავშესაფარს", სადაც მდებარეობს ალდუინის კედელი და რის შემდეგაც ალდუინი მოკლა,

დელფინი შემოგთავაზებთ პირების ყოფილ დიდებას აღდგენას. დოვაჰკიინს მოუწევს მოძებნოს პირების რამდენიმე კანდიდატი, რომლებიც დაეხმარებიან დრაკონებზე ნადირობას და დიდებას დაუბრუნებენ პირებს.

დანაერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტი დანა. კარგად გაკეთებული დანამოგემსახურებათ დიდი ხნის განმავლობაში, ამიტომ არჩევისას დანაბევრი მახასიათებელია გასათვალისწინებელი. დანაყველა ირჩევს დანას თავისთვის, ეს ეხება ნადირობას დანები. ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ ფოლადის რეკომენდაციების მიცემა დანადა მისი სხვა თვისებები ერთ-ერთი უმაღლესი ხარისხის ფოლადი დანაუჟანგავი ფოლადი ითვლება უჟანგავი ფოლადი, ის ბევრ ფოლადს აჭარბებს ჭრის თვისებებით, მაგრამ უნდა გესმოდეთ, რომ იაფი დამასკის ფოლადი მხოლოდ იმედგაცრუება იქნება!! პირებიდამასკოს ფოლადისგან დამზადებული - ისინი ძალიან მაღალი ხარისხის, ლამაზია და მათი ჭრის თვისებები მაღალ დონეზე იჩენს თავს! ერთი ნაკლი პირებიდამასკოს ფოლადისგან დამზადებული ზრუნვა საჭიროებს, რადგან დამასკო შეიცავს ნახშირბადს - ის მგრძნობიარეა კოროზიის მიმართ!ყველაზე მრავალმხრივი ფოლადი დანაეს არის უჟანგავი ფოლადი 95x18, არის გამძლე, მაღალი სიმტკიცე და ფოლადი დიდხანს უჭირავს ზღვარს. Steel 65x13 არის ბიუჯეტის ფოლადი პირები, პირებიკიდე დიდხანს არ დაიჭიროთ, მაგრამ ასე გაამახვილეთ დანასაკმაოდ მოსახერხებელი.
ძვირფასო მომხმარებლებო, თუ თქვენ გჭირდებათ დანის სიმკვეთრე, გთხოვთ, გაითვალისწინოთ ეს შეკვეთის შენიშვნებში!