إعداد النسخة المدفوعة من Aim Shaitan.

  • تاريخ التحديث: 23 سبتمبر 2019
  • مجموع علامات: 67
  • متوسط ​​تقييم: 4.46
  • يشارك:
  • المزيد من عمليات إعادة النشر - تحديثات أكثر تواترا!

معلومات التحديث الأخير:

تم التحديث بتاريخ 23.09.2019:
  • تم تمديد المحاكمة.

لإطلاق النار على عدو متحرك في المعركة، يجب عليك أن تأخذ زمام المبادرة بشكل صحيح في إطلاق النار، وتتنبأ بموقع الهدف في اللحظة التالية. إذا لم تتمكن من تعلم كيفية القيام بذلك، فيمكنك استخدام وسيلة غش لإطلاق النار تسمى Aimbot Shaitan من ZorroJan.

يرجى ملاحظة: aimbot هو الغش. لاستخدامه، يتلقى اللاعبون حظرًا دائمًا على الحساب. استخدمه على مسؤوليتك الخاصة - في التدريب أو التعليم أو لا يستخدم على الإطلاق.

إطلاق النار على دبابة متحركة أمر صعب إلى حد ما. لضرب مثل هذا الهدف، عليك أن تأخذ في الاعتبار سرعة حركته واتجاهه والمسافة إليه وسرعة قذيفة بندقيتك. مع زيادة عدد المعارك، يطور معظم اللاعبين القدرة على القيام بالتقدم الصحيح ولا تكون هناك حاجة عادةً إلى مساعدة إضافية. إذا كان من الأسهل عليك، لسبب ما، أن تعهد بهذه المهمة إلى "الإلكترونيات"، فإن ميكانيكا اللعبة تسمح لك باستخدام الغش للتحذير التلقائي من الحرائق.

يعمل aimbot على النحو التالي:

  • تقوم بتوجيه علامة التصويب نحو دبابة العدو المتحركة
  • يأخذ تعديل الغش في الاعتبار المسافة إلى الهدف وسرعة دبابتك ودبابة العدو وسرعة القذيفة
  • يقوم aimbot بحساب المسافة التي سيقطعها العدو أثناء طيران المقذوف
  • تتحول نقطة الهدف تلقائيًا إلى حساب هذه المسافة

لا يضمن برنامج aimbot الحصول على نتائج بنسبة 100%، نظرًا لأن قدرة البرنامج على التنبؤ بالأفعال البشرية محدودة، ولكنه في العديد من المواقف، سيجعل إطلاق النار أكثر فعالية.

تم تمديد الفترة التجريبية لـ World of Tanks 1.6.0.8 WOT patch.

لتتعلم كيفية إطلاق النار على هدف متحرك، تحتاج إلى قضاء أكثر من معركة واحدة، ولا يزال يتعين عليك أخذ الكثير من العوامل في الاعتبار من أجل ضرب دبابة وعدم تفويت فرصة ثانية للحصول على ضربة.

إذا كنت مبتدئًا أو ببساطة لا تستطيع إصابة هدف متحرك، فهذا سيساعدك الغش في التصوير الاستباقي لـ AimBot Shaytan من Zorrojan.

لتضرب دبابة متحركة عليك أن تخوض أكثر من معركة وأن تكون على دراية جيدة بقدرات سرعة الدبابة التي ستطلق النار عليها، ولا تنسى سرعة المقذوف والمسافة التي تحتاجها لتطير إلى هدف.

بشكل عام، يطلق اللاعبون ذوو الخبرة النار على الأهداف المتحركة بنجاح كبير، ولكن لا يزال، إذا كنت تريد أن تضرب بالتأكيد، فإن مشهد الشيطان سيساعدك.

كيف يعمل Aimbot من Zorrojan:

  1. لقد استهدفت الهدف وأخذته إلى التصويب التلقائي
  2. يحسب الوضع المسافة إلى الهدف، ويأخذ في الاعتبار سرعة العدو، وكذلك زمن طيران المقذوف
  3. يحسب الغش نقطة الالتقاء المحتملة بين المقذوف والدبابة
  4. التحويلات تحسبا، مع مراعاة جميع الحسابات

ومع ذلك، هناك دائمًا فرصة للضياع لأن حركة دبابة العدو يصعب حسابها بنسبة 100%.

جلسة:

ملف الإعدادات - World_of_Tanks\res_mods\Game_Version\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

يمكنك من خلاله إجراء تعديلات إضافية على حساسية البصر ورصاصه.

الأسئلة المتداولة حول إعداد الشيطان:

سؤال: ماذا تفعل إذا لم يصل الرصاص؟
الإجابة: حدد الخيار الذي يناسبك AimOffsetFar- بزيادته يتقدم التقدم، وبنقصانه يتأخر التقدم.

سؤال: ملف التكوين التفاعلي، ما هو؟ وكيف يعمل؟

الإجابة: يسمح لك الملف التفاعلي بتجنب التحميل الزائد على العميل؛ وتصبح التغييرات سارية المفعول فورًا بعد حفظ الملف. بالإضافة إلى ذلك، هناك وظيفة التحديث التلقائي باستخدام المفاتيح CTRL + مفتاح التبديل

سؤال: كيف يتم حساب اختراق الدروع؟

الإجابة: دعونا نفهم بعض المفاهيم. الطبيعي هو عمودي على الدرع. يتم حساب زاوية الارتداد من الوضع الطبيعي إلى الدرع. وبناء على ذلك، كلما كانت هذه الزاوية أكبر، كلما زاد احتمال الارتداد. بزاوية 70 - 90 درجة يكون الارتداد 100٪، باستثناء الألغام الأرضية. في اللعبة، تتراوح زاوية التطبيع المزعومة (الزاوية التي تدور بها القذيفة عند دخول الدرع) من 4 إلى 5. إذا كان للقذيفة عيار أكبر بثلاث مرات من الدرع، فسيتم تحديدها "*" ( النجمة)، والتي تضمن الاختراق في أي زاوية تقريبًا .

سؤال: كيف يعمل التقاط الأشعة السينية؟

الإجابة: من الاسم نفسه، يتبين أن التقاط الأشعة السينية هو التقاط هدف حتى من خلال عائق، وهو ما لا يمكن القيام به من خلال التقاط هدف عادي في اللعبة. يقوم هذا الالتقاط، وفقًا لزاوية الرؤية، باختيار الأهداف والتقاط أقربها. يمكن تكوين الإعدادات - Capture_ray. يوصى باستخدام هذه القبضة مع محيط يمكن العثور عليه في أزياء ZorroJan - "" ContourLook.

سؤال: ما هو الاوتوبوت؟

الإجابة: AutoBot هو نظام يسمح لك بتحديد نقاط الضعف في الدرع، بما في ذلك الجزء غير المرئي خلف العائق، والذي يعمل تلقائيًا مع الهدف المحدد. بناءً على الإعدادات، يمكن تشغيله أثناء الحركة وعلى الأهداف المتحركة. يحدد النظام احتمالية الهجوم، وعندما يتم العثور على النقطة ويكون التقارب ضمن الحدود المقبولة (يتم تمكين المعلمات تبادل لاطلاق النار، والتصوير التلقائي)، يطلق رصاصة. إذا لزم الأمر، يمكن إيقاف اللقطة التلقائية أثناء التنقل بالضغط على المفتاح للتبديل بين الأوضاع ( KEY_NUMPAD9تقصير). بجانب، autoBotلن يعمل إذا قمت بالضغط باستمرار على مفتاح الوظيفة ( فضاءتقصير)

سؤال: كيف تعمل اللقطة التلقائية؟ (معطل في المحاكمة)

الإجابة: تعتمد كيفية عمل اللقطة التلقائية على عدة عوامل:
1. يحدد AutoBot نقطة ضعف في الدرع ويرسل إشارة إلى بندقيتك إلى نقطة الهدف. تجدر الإشارة إلى أن اللقطة التلقائية تعمل أيضًا في الوضع الرئيسي (بدءًا من الإصدار 064، يمكن اللقطة التلقائية دون تشغيل نظام AutoBot).
2. بعد ذلك، يتم التحقق من النقطة المحددة بحثًا عن العوائق، وإذا كان هناك كائن لا يمكن إطلاق النار عليه، فسيتم إلغاء اللقطة التلقائية.
3. إذا لم يتم اكتشاف أي تداخل غير مقبول في الشعيرات المتقاطعة، يقوم AutoBot بفحص التقارب وحسابه بناءً على المعلمات المدخلة للتكبير المسموح به com.shootDispersionمن أقصى قدر ممكن من المعلومات، مع مراعاة المسافة إلى العدو autoBotDistanceMax. وبناء على ذلك، كلما زادت المسافة إلى جسم العدو، كلما كان التقارب أكثر دقة.
4. بعد ذلك يتم التحقق من دقة تزامن خط اتجاه البندقية وموقع التصويب مع الأخذ في الاعتبار الرصاص للهدف المتحرك (الحساسية dirSynchro).
ومن الجدير بالذكر أنه بدءًا من الإصدار 050، يستطيع AutoBot أيضًا التعامل مع الأهداف المتحركة؛ بدءًا من الإصدار 052، يتم إعادة حساب النقاط مع الأخذ في الاعتبار التغييرات في موضع برج البندقية والجسم المستهدف في الوقت الفعلي.
5. في حالة استيفاء جميع الشروط، يتم إطلاق رصاصة آلية.

سؤال: كيف يتم التقاط الهدف عند نقطة معينة؟

الإجابة: يتم إجراء الالتقاط عن طريق الضغط باستمرار على مفتاح الالتقاط ( يوان). يتم تكوين وقت الاستجابة الخاص به عن طريق الضغط باستمرار على زر لوحة المفاتيح المقابل في ملف التكوين - المؤشر com.captureTimeHalt، أو عند الضغط على RMB أثناء الضغط باستمرار على مفتاح المسافة (مفتاح الوظيفة الافتراضي).

سؤال: كيف يمكن تتبع الهدف المفقود؟

الإجابة: يتم ذلك مع الأخذ بعين الاعتبار الإحداثيات المقدرة لجسم العدو وأحدث معلمات حركته - السرعة والاتجاه. تم تكوين وقت التتبع في ملف التكوين - المؤشر نفذ الوقت. عند الضغط باستمرار على مفتاح المسافة (مفتاح الوظيفة)، سيستمر التتبع حتى يتم تحرير المفتاح.

سؤال: مفتاح الوظيفة ووظائفها؟

الإجابة: وفقًا للإعدادات الافتراضية، هذا هو " فضاء" إذا لزم الأمر، يمكنك استبداله بمفتاح آخر مناسب لك. يمكن أن تؤدي المساحة عدة وظائف حسب الموقف. ومن الجدير بالذكر أن مفتاح الوظيفة يعمل فقط عند الضغط عليه، وعندما يتم تحريره، تتوقف الوظيفة عن العمل.

الآن حول ما يمكن أن تفعله:
1. بدون اكتساب الهدف، يقوم المفتاح بتشغيل علامة الرصاص، أي. بدون قفل الهدف تلقائيًا، يمكنك رؤية المكان الذي تحتاج إلى تصويب البندقية فيه.
2. اضبط ارتفاع النقطة الملتقطة باستخدام عجلة الماوس. اعتمادًا على الوظائف المحددة، يمكن أن تكون هذه نقاطًا ثابتة: NLD، أو الجسم، أو البرج، أو إذا كانت المسافة في المعلمة تسمح بذلك منطقة الهيكل- الاستيلاء على حلبة التزلج.
3. تعطيل الشفعة أثناء الالتقاط.
4. تعطيل برنامج AutoBot والتصويب التلقائي أثناء عملية الاستحواذ العادية على الهدف.
5. قم بالتقاط نقطة على الدرع دون الاحتفاظ بالرنمينبي.
6. تعطيل نظام مكافحة الحرائق (فقط في حالة).
7. من الإصدار 067، عند إعادة ضبط الهدف والضغط على مفتاح الوظيفة، تضطر الكاميرا إلى العودة إلى نقطة الهدف، مما يمنع البندقية من التشتت.
8. للوضع الفني. من خلال الضغط على RMB، يمكنك النظر حولك، ومن خلال تحرير RMB، فإنك تضطر إلى العودة إلى نقطة الهدف؛ إذا تم الضغط باستمرار على مفتاح الوظيفة، فلن يتم نقل الكاميرا.
بشكل عام، يحتوي هذا الزر على تلك الوظائف التي ترغب في بعض الأحيان في تنشيطها، إذا جاز التعبير، بشكل حدسي. سيكون لهذا المفتاح وظائف إضافية حسب الحاجة. الهدف الرئيسي هنا هو تقليل استخدام أي أزرار إضافية.
سؤال: دير سينكرو – ما هو؟ وكيف يتم تكوين نظام مزامنة السلاح؟
الإجابة: بدءًا من الإصدار 072، ظهر نوعان من الأوضاع في الوضع، لتشغيلهما، استخدم الزرين F11 وF12.
يقوم F11 بتنشيط ما يسمى بالوضع "الصعب"، والذي يستخدم في مواقف محددة بدقة؛ لا يمكن إعادة تكوينه.
يبدأ F12 الوضع الذي يمكن تهيئته في ملف التكوين.
يؤثر كلا الوضعين على نظام AutoBot.

يقوم المفتاحان المحددان F11 وF12 بتبديل الأوضاع المقابلة لهما بترتيب الأولوية، بشكل دوري.
عند الضغط باستمرار على المفتاح F11 (أو F12) ومفتاح المسافة (زر الوظيفة)، يتم تمكين الإعداد الافتراضي (التبديل إلى المعلمات الرئيسية المحددة افتراضيًا في ملف التكوين).
عند الضغط باستمرار على المفتاح CTRL وF11 (أو F12)، ستبدأ الأوضاع في التبديل بالترتيب العكسي (حتى لا يتم التمرير عبرها في دائرة).


Aimbot Shaitan من Zorrojan - يعطي ميزة ملموسة في المعركة على العدو، لذلك يعتبره المطورون محظورًا ويمكنك الحصول على حظر لاستخدامه.

التحديثات:

20.05.2016:

تم إصدار النسخة التجريبية حتى 01/06/2016 لـ WOT 0.9.14.1

11.04.2016:

تم إصدار النسخة التجريبية حتى 21/04/2016 لـ WOT 0.9.15

01.04.2016:

تم إصدار الإصدار التجريبي حتى 10 أبريل 2016 لـ WOT 0.9.15

21.03.2016:

تم إصدار النسخة التجريبية حتى 04/01/2016 لـ WOT 0.9.15

01.03.2016:

لقد تم تمديد الموعد النهائي.

08.02.2016:

لقد تم تمديد الموعد النهائي.

29.01.2016:

17.01.2016:

تم إصلاح التصاق البصر وعدم القدرة على إعادة الضبط باستخدام زر الفأرة الأيمن.
تمت إضافة نسخة دون الرجوع إلى المعرف.

15.12.2015:

تم اختباره لعميل World of Tanks 0.9.17 WOT

17.11.2015:

تم التحديث إلى الإصدار 064 للتصحيح 0.9.12.

07.10.2015:

تم التحديث إلى الإصدار 061 حتى 11/01/2015 للتصحيح 0.9.10.

30.09.2015:

تم التحديث إلى الإصدار 060 حتى 11/01/2015 للتصحيح 0.9.10.

04.09.2015

تم التحديث إلى الإصدار 059 للتصحيح 0.9.10.

01.09.2015

تم التحديث إلى الإصدار 058 للتصحيح 0.9.10.

  • تصوير تلقائي لجميع الأوضاع. تمت إعادة صياغة آلية مزامنة البندقية. تمت إعادة صياغة آلية اختيار النقاط الضعيفة.
  • تمت إعادة صياغة آلية حساب الدروع (مع مراعاة آليات الإرتداد وقواعد العيارات الثلاثة وزوايا التطبيع مع مراعاة نوع الذخيرة)
  • تم إدخال نظام لتقييم مدى الحاجة للاستهداف (تعطيل الأوتوبوت للدبابات ذات الاحتياطي الكبير لاختراق الدروع)
  • تعطيل المثبط عند القفل على الهدف إذا كان الهدف متحركاً.
  • التغييرات في خوارزمية التغذية.
  • التكوين التفاعلي

31.07.2015 حتى الإصدار بناء 051للتصحيح 0.9.9.
— إضافة إزاحة نقطة الهدف للفن، وتغيير مبدأ ضبط الإزاحات.
- تمت إضافة تباطؤ الرصاص (للتعويض عن الرجيج لمسافات طويلة).
- تم فرض حظر على إطلاق النار على الجثث والحلفاء في وضع التصوير التلقائي.
— تم تغيير خوارزمية حساب التصويب اعتمادًا على المسافة إلى الهدف - للتصويب التلقائي.
- تحسين التحكم في حساسية تزامن السلاح.
- التغييرات المقابلة في ملف التكوين.

23.07.2015 تم التحديث إلى الإصدار بناء 050للتصحيح 0.9.9.
- (الإصلاح) تم إصلاح الخلل الذي تسبب في بعض الحالات في تجميد العميل عند محاولته التصويب خلف عوائق قابلة للتدمير.
- (الإصلاح) تصحيح التقاط النقاط وربط النقطة بالدرع. تصحيح القفل غير الصحيح لنقطة الأهداف القريبة عندما ينطلق المنظار في السماء.
— (الإصلاح) تصحيح إطلاق النار على الجثة أثناء الإمساك بـ LMB وفي SKVO.
- تغييرات كبيرة في خوارزمية سلوك AutoBot. ربط إحداثيات نقاط الإصابة بالهدف. AutoBot أثناء التنقل، ترقب AutoBot.

تركيب aimbot الشيطان من زرجان:

  1. قم بتنزيل الأرشيف وفك ضغطه
  2. انقل مجلد البرامج النصية إلى World_of_Tanks\res_mods\1.Х.Х.X

لتثبيت التكوين، تحتاج إلى نسخ ملف ZJ_AimBotShaytan.xml إلى المجلد World_Of_Tanks\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml (x.x.x هو رقم التصحيح الحالي) وتأكيد استبدال الملف.

الهدف من Shaitan aimbot هو جعل المقذوفات الموجودة في التصويب التلقائي أكثر عرضة لإصابة عدو متحرك.

مراجعة

ربما لاحظت أن التصويب التلقائي القياسي، الذي يتم تنشيطه باستخدام الرنمينبي (RMB)، غير قادر بشكل عام على إطلاق النار على أهداف متحركة. كل هذا يرجع إلى حقيقة أن البصر ينظر إلى نقطة واحدة ولا يحسب الرصاص اللازم لتحقيق ضربة ناجحة. ولكن بعد تثبيت الشيطان، سيتغير كل شيء، وسيكون إطلاق النار أكثر فعالية، لأن الوضع يأخذ في الاعتبار العديد من المعلمات، على سبيل المثال، المسافة إلى دبابة العدو وسرعتها الحالية. بفضل هذا، لن يتركك أي عدو تقريبًا دون العقوبة الواجبة.

ميزة أخرى هي أنه إذا كان الهدف بعيدًا عن الأنظار، فسيظل التصويب التلقائي يعمل، مع التركيز على الاتجاه الأخير لحركة السيارة، أي أنه حتى اللقطة العمياء يمكن أن تكون ناجحة. يوجد أيضًا مؤشر للبندقية، في لقطة الشاشة أدناه يمكنك رؤية سهم أحمر، مما يعني وجود نوع من العوائق في مسار المقذوف، وفي هذه الحالة يكون صخرة. بالإضافة إلى الإشارة إلى اللقطة، يمكنك أيضًا رؤية المسافة إلى الهدف.

هذا ليس المشهد التلقائي الوحيد، فقد تفضل خيارا آخر، على سبيل المثال، النموذج الشهير، والذي تم التعرف عليه منذ فترة طويلة بين الناقلات.

تتضمن القائمة أي تغييرات في مبدأ تشغيل الهدف التلقائي، لذا استخدم الشيطان بعناية، لأن هناك خطر الحصول على حظر من Wargaming.

يمكن للمستخدمين المتقدمين تخصيص المشهد حسب ذوقهم؛ للقيام بذلك، افتح الملف المسمى ZJ_AimBotShaytan.xml باستخدام برنامج Notepad++، والذي يمكنك من خلاله تغيير حوالي 15 إعدادًا مختلفًا.

تثبيت

  • أدناه مباشرة، قم بتنزيل الأرشيف باستخدام التعديل، بداخله سيكون هناك مجلد واحد، والذي تحتاج إلى نسخه إلى World_of_Tanksres_mods[الإصدار الحالي من التصحيح].

لماذا هناك حاجة إلى الشيطان aimbot؟ أنت تسأل، وأين يمكن تنزيله، وسوف نجيب، فهو ضروري لإطلاق النار عليه إلى عدو متحرك عليك أن تأخذ زمام المبادرة في إطلاق النار، وكذلك التنبؤ بالمكان الذي ستكون فيه الدبابة في اللحظة التالية، ويمكنك تنزيله من الرابط أدناه في نهاية هذه المقالة. إذا لم تتمكن من القيام بذلك على الإطلاق، فسيتم استدعاء الغش لتوقع الحريق ايمبوت شيطان. كما يسمح لك بالتثبيت على الهدف من خلال عقبات مختلفة.

يتيح لك الاستهداف التلقائي لدبابة العدو ضرب النقاط الأكثر ضعفًا في الدبابة وفي نفس الوقت مراعاة فعالية الدروع. قبل استخدامه، يجب ملاحظة أن هذا غش، ويمكن منعك من استخدامه في اللعبة. يمكن استخدامه كتدريب للتدرب على إطلاق النار على عدو متحرك.

من أجل إطلاق النار على دبابة أثناء التحرك، هناك حاجة إلى مهارات خاصة. لكي تصل المقذوفة بشكل فعال، يجب أن تؤخذ في الاعتبار عدة عوامل - السرعة التي تتحرك بها دبابة العدو، والمسافة إلى الهدف، وبأي سرعة تطير المقذوف. عندما يزيد عدد معارك اللاعب، فإن استخدام هذا الغش كمساعد غير مطلوب.

  • تم تكوين هذا المشهد في الملف (الصور قابلة للنقر)
  • res_mods\0 .9 .x \scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml
  • يعمل الغش وفقًا للمعايير التالية:

  1. لإطلاق النار، عليك توجيه علامة التصويب نحو دبابة العدو المتحركة

يقيس الغش تلقائيًا سرعة الدبابة والمسافة إلى الهدف وسرعة القذيفة ويطلق رصاصة.

انظر الصورة أدناه للتعرف على أسئلة المستخدم الأكثر شيوعًا مع الإجابات.

تتضمن ميزات برنامج Shaitan aimbot ما يلي:

  1. تتبع ديناميات الهدف
  2. لقطة تلقائية
  3. نظام الاستقرار
  4. القدرة على قفل الهدف خلف العوائق
  5. استهداف النقاط الأكثر ضعفاً في دبابة العدو

لتكوين الغش سيكون لديك حق الوصول إلى 15 معلمة مختلفة. يمكن لأي لاعب لديه غش أن يخصصه ليناسب أسلوب لعبه.